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亚特兰蒂斯1、2、3代玩后感

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公元前350年,古希腊哲学家柏拉图的《对话录》在古希腊广泛流传。在《对话录》中,柏拉图以对话的形式第一次描绘了亚特兰蒂斯。柏拉图在《对话录》中,记录由其表弟柯里西亚斯叙述的亚特兰蒂斯故事。柯里西亚斯是苏格拉底的门生,曾在对话中三次强调亚特兰蒂斯的真实性。柯里西亚斯说,故事是其曾祖父从一位希腊诗人索伦(Solon,约公元前639—前559)处听到。索伦在古希腊七圣者中极有睿智,在一次埃及之旅时从埃及老祭师处听到亚特兰蒂斯之说。对话录中的记载大意如下:
在地中海西方遥远的大西洋上,有一个高度文明的巨大大陆。大陆出产黄金白银,所有宫殿都由黄金墙根及白银墙壁的围墙围绕。宫内墙壁镶满黄金,金碧辉煌。有设备完善的港埠及船只,尚有能载人飞翔的物体。在一次大地di震zhen之后,沉落海底,其文明随之消失。


IP属地:中国香港1楼2022-07-15 09:59回复
    《亚特兰蒂斯:失落的传说》就是所谓的1代,是由法国Cryo互动娱乐公司创造的。其故事以西方传说的高度文明的黄金之国——亚特兰蒂斯的一次权力斗争为主线,描述了当时的女王近卫军一名新进的军人,粉碎了女王的伴侣——Creon想要借助神秘的黑暗力量推翻女王统治,以期建立以自己为国王的新政权。游戏显然借鉴了上述的传说,只是将国王改成了女王,并由于女王的伴侣想永久成为国王而发动了一次阴谋政变,最终因Creon的疯狂引发了地di震zhen而导致整个岛屿永沉海底!


    IP属地:中国香港2楼2022-07-15 12:01
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      2026-09-21 14:12:14
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      1代画风




      IP属地:中国香港3楼2022-07-15 12:04
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        正是这个游戏,无论剧情创作的严谨、还是故事的吸引力都是无与伦比的,加上游戏的便利而又独特的引擎,配合清丽玄幻的画风和动听的音乐,以及故事中的很多独特又新颖的构思,使得《亚特兰蒂斯》1代有了很高的玩家人气!这是1997年发布的。
        其后,随着电脑硬件技术的不断升级,Cryo又于1999年和2001年分别设计了《超越亚特兰蒂斯》(也称为《亚特兰蒂斯》2代)和《超越亚特兰蒂斯II:新世界》(也称为《亚特兰蒂斯》3代)。这2代里,Cryo公司以穿越为主题(那时是否也了解了中国的穿越网文?),游戏里的主角都为了一定的任务要穿越一定的时空到不同的地域完成一定的任务。尽管电脑硬件技术进步了,使得游戏的画质更高了,然而,从我的角度看游戏剧情的设计远远未及1代的严谨、脉络清晰而又有趣!同样的感觉,总觉得一些成名的游戏其后续总不尽如人意!


        IP属地:中国香港4楼2022-07-15 14:12
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          2代一些截图




          IP属地:中国香港5楼2022-07-15 14:15
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            3代




            IP属地:中国香港6楼2022-07-15 15:17
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              或者来到我的360图书馆:
              http://www.360doc.com/myfiles.aspx?app=1


              IP属地:中国香港8楼2022-07-15 18:59
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                出于对1代的热爱,最近将后续的2、3代也玩了一下,并将玩的记录制作成了图文和视频攻略。攻略都放在我论坛个人空间的日志里,有兴趣的朋友可以来我空间做客!
                http://www.battlecn.net/home.php?mod=space&uid=30786&do=blog&view=me&from=space&page=3


                IP属地:中国香港18楼2023-02-21 19:18
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                  2026-09-21 14:06:15
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                  重新放了各个游戏的中文版的下载地址


                  IP属地:中国香港19楼2023-02-22 07:12
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