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回复:我使用的是魔王——崩坠守护者(蹲酱)nosl全卡大型攻略

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9.起爆
出门过渡牌,打8/11,勉强及格的水平。提防3/4对第一次进入防御模式帮助较小。
本牌的自身素质不高,而且是一费,不是宝石镶嵌的优先选择。
奈何蹲酱过渡输出牌较少而且出门卡组太差,出门碰到几乎一定要抓。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:出门缺少过渡牌时抓取
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆


IP属地:广东62楼2022-07-16 20:12
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    10.宝石加农炮
    比较优秀的二三层过渡。一般一层结束时牌组的宝石在3张左右,不计算力量时该卡能打出30的伤害,输出合格。但是随着力量及宝石数量的增长,其在二层中段就通常能打出50+的输出,因此在拥有了一定数量的宝石之后,该卡可以成为解决二层精英的关键一环。
    值得一提的是,本卡所消耗的宝石包括已镶嵌的宝石,但不包括在凝滞栏位中的宝石。
    和随机打出牌的卡/遗物/药水有严重冲突(包括乱战/空牌/精炼混沌)。
    过渡能力:★★★★☆
    后期能力:☆☆☆☆☆
    抓取时机:前中期缺少爆发输出时抓取
    升级优先级:不提升伤害,一般不敲
    强度:★★★★☆


    IP属地:广东63楼2022-07-16 20:13
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      11.宝石发现
      比较优秀的宝石提供牌,打出成本较低,稳定获得一个宝石,对剩余孔位较多的卡组比较合适。
      普通宝石只有4个,这说明想拿到所需宝石的可能性非常的高,问号牌后将稳定提供所有可选宝石。
      过渡能力:★★☆☆☆
      后期能力:★★★★☆
      抓取时机:孔位较多时抓取,卡组一张翡翠都没有时抓取,前期来了抓一张基本稳赚。有颂钵必抓。
      升级优先级:一次性能力,是否开出影响不大,一般不敲
      强度:★★★★☆


      IP属地:广东64楼2022-07-16 20:14
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        12.水晶射线
        较差的牌,2费出门时打12/16不及格,中期5张宝石左右伤害只有20/24,后期蹲酱不缺乏输出手段,2费的水晶射线基本不够看。
        仅适用于部分蛇眼狗圈局。
        过渡能力:★☆☆☆☆
        后期能力:★☆☆☆☆
        抓取时机:不抓,蛇眼或狗圈可以考虑
        升级优先级:不敲,只提升4点伤害
        强度:★☆☆☆☆


        IP属地:广东65楼2022-07-16 20:16
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          后面的边写边发


          IP属地:广东66楼2022-07-16 20:17
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            四、力量体系——力量与多段输出
            守护者其实也拥有不亚于战士哥的非常多的力量相关牌,可提升力量的牌共计6张,多段输出牌有7张,再加上0费输出牌3张,共计16张,其中初始牌1张,可抓取的牌占总数的15/71。
            守护者的力量体系可以在全时期都有较不错的发挥。前期算上打碎红宝石提供的一点力量,大部分多段输出牌的模型都可适用于过渡期,而后期有稳定力量成长时也会作为终端输出使用。


            IP属地:广东67楼2022-07-16 20:25
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              1.建造形态
              非常优秀的过渡牌,除应对二层多段怪以外都有绝佳的发挥。不升级时就能提供如同机器人缓冲+一样的防御效果,而每回合1点力量在面对一二层boss时的发挥非常优秀,可以说单卡就解决了守护者不好打1层boss的问题。
              后期起码可以作为启动的保护,而且还有凝滞机制配合,基本不担心开不出来。
              在蹲酱的提防机制的保护下,缓冲被快速破掉的机会不大,尤其是面对一二层boss时,起码可以获得4-5点的高额力量值。
              过渡能力:★★★★★
              后期能力:★★★☆☆
              抓取时机:一层见到就抓,前期拥有复数张效果更加
              升级优先级:不敲,开出的当回合就有缓冲保护,一般不会担心开不出来
              强度:★★★★★

              附抓了超多张建造形态的一局


              IP属地:广东68楼2022-07-16 20:40
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                2.充能
                比较优秀的过渡牌,开出时无成本,提供的8点护甲也能一定程度的保护下一回合。
                中后期凝滞栏位不足的情况下有可能卡手。
                过渡能力:★★★★☆
                后期能力:★★☆☆☆
                抓取时机:一二层可以见到就抓
                升级优先级:较低,升级后打出成本提升。仅力量不足以打败一层boss时可敲
                强度:★★★★☆


                IP属地:广东69楼2022-07-16 20:45
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                  3.行者圆球
                  比较优秀的过渡牌。凝滞后在3回合内获得3点力量,直接打出2获得两点。
                  本牌最好配合凝滞牌使用,直接打出费用较高,对于前中期有可能难以接受。
                  过渡能力:★★★★☆
                  后期能力:★★☆☆☆
                  抓取时机:需要力量时可抓,后期上限足够时不必抓取,占用凝滞栏位,提升启动成本
                  升级优先级:较低,凝滞牌足够且力量不足以打败一二层boss时可敲,升级后相当于多2点力量
                  强度:★★★★☆


                  IP属地:广东70楼2022-07-16 20:50
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                    4.激光射线
                    1费打8/10,算上敲碎红宝石的1点力量打12/15,单作为过渡牌看数值就已经比较优秀,唯一弱点是随机攻击,使本牌对群怪效果很差。
                    瑕不掩瑜,本牌与力量体系较丰富的守护者契合度极高,数值更是全面碾压战士的飞剑回旋镖,很适合于在有力量的情况下应对boss战,即使在与涅奥的战斗中,往往都有不俗的输出。
                    过渡能力:★★★☆☆
                    后期能力:★★★★☆
                    抓取时机:出门可抓,有力量源时抓位提升
                    升级优先级:中等,4段伤害一般足以支撑所有战斗
                    强度:★★★★☆


                    IP属地:广东71楼2022-07-16 21:47
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                      5.浮游圆球
                      每回合0费打4,表面上看是和猎人无限刀刃一样的差牌,但是2段的输出配合守护者的力量体系往往发挥出色,在长线的boss战中,经常有机会每回合打出30+的高额输出。
                      抓取复数张可以在后期也有一定发挥,配合稳定成长的力量可以造成不俗的伤害。
                      过渡能力:★★★★☆
                      后期能力:★★★☆☆
                      抓取时机:出门可抓,有力量源时抓位提升
                      升级优先级:较低,非常依赖该卡输出,且缺少费用时可敲
                      强度:★★★★☆


                      IP属地:广东72楼2022-07-16 21:52
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                        6.究极射线
                        3费打出36/40的伤害,享受2/4段力量。本牌的侧重点在于本身的高额伤害,而不是力量的加成。本身的高数值可以很好的解决二层的群怪问题,但其负面效果极其强大,只能用于斩杀或与其他减负面效果配合。
                        和随机打出牌的卡/遗物/药水有严重冲突(包括乱战/空牌/精炼混沌)。
                        过渡能力:★★★★☆
                        后期能力:☆☆☆☆☆
                        抓取时机:3费卡组由于难以解决负面buff不推荐抓取。在二层之前,有解决负面buff的方式时才有较高的抓位,急需过渡牌时也可直接抓取。
                        升级优先级:低,在追求缩短战斗回合的中期战斗中,多两段力量提升的伤害一般非常有限。
                        强度:★★★☆☆


                        IP属地:广东73楼2022-07-16 21:53
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                          7.行者爪击
                          类似于千穿百刺,但优于猎人的千穿百刺。配合红宝石及蹲酱的力量体系该卡在过渡期一般能打出18/24的输出,已经够格。
                          守护者初始卡组太弱,而且普遍缺乏过渡输出,使该卡在出门时可以抓取。后期受限于费用,发挥不如其他多段输出牌。
                          过渡能力:★★☆☆☆
                          后期能力:★☆☆☆☆
                          抓取时机:出门过渡抓取
                          升级优先级:中等
                          强度:★★☆☆☆


                          IP属地:广东74楼2022-07-16 21:56
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                            8.守护者旋风
                            非常难用的牌。20点护甲的前置要求让这张卡在前中期基本无法打出,而最需要aoe过渡输出的往往是二层。能够打出这张牌时,这张卡的发挥甚至不如激光射线+,意义不明的卡牌。
                            过渡能力:☆☆☆☆☆
                            后期能力:★★☆☆☆
                            抓取时机:后期输出依赖力量,且缺乏多段输出时可抓
                            升级优先级:低
                            强度:★☆☆☆☆

                            耻辱的一局,居然在商店被迫买守护者旋风


                            IP属地:广东75楼2022-07-16 21:59
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                              9.折射射线
                              套皮的灼热攻击,数值太低,由于蹲酱没有战士的武装,而且敲位非常紧缺,这是一张不折不扣的废卡
                              过渡能力:☆☆☆☆☆
                              后期能力:☆☆☆☆☆
                              抓取时机:不抓
                              升级优先级:高
                              强度:☆☆☆☆☆


                              IP属地:广东76楼2022-07-16 22:01
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