
10.恢复
提供5/8点甲,3/4提防。提防的数值较低作用不明显,护甲数值等于防御,不太合格。其重点在于凝滞弃牌堆的一张牌,但是这一效果却远不如机器人的全息投影,主要原因是凝滞的牌基本要在几回合之后拿到手牌,除非凝滞的是0费牌,不然比较难以预计2回合之后更需要打哪张牌,因此这一效果大致等于从弃牌堆过出一张牌。在后期加速卡较多时,卡组一般也有了循环的能力,不会依赖此牌找出key卡。
综上所述,该卡数值较差,功能性一般,仅配合0费牌有一定的价值,大多数不适合抓取。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:牌组优秀0费牌较多或过于依赖全身撞击时,可抓取以降低鬼抽几率,一般不抓
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆