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【异度之刃3】随便写写3代的游玩感想

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IP属地:辽宁1楼2022-08-01 18:49回复
    这贴是随便写写玩异度之刃3的游玩感想啦、心得体会啦,对系统剧情的吐槽啦啥的,为了防止剧透所以不会看回复,也不会回帖,防止被剧透到核心内容就像吃了3斤屎一样的难受。
    因为玩1代、2代是很久之前了,所以在对比三者区别时会有一些谬误。
    见谅,见谅。


    IP属地:辽宁2楼2022-08-01 18:50
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      现在的总游戏时间大概1小时多些,首先聊聊系统上的改革,枫臣记着2代是需要挖矿还是啥的,大概是调查发光点?这一代只需要走路了,大概是回归初心吧,1代的话好像也没啥调查点来着,除此之外他发现的最大变化就是可以在水里战斗了,这个改善相当不错,不然2代的时候总是两眼一抹黑,还有打怪后的掉落素材似乎也不会很快消失了,2代总得在战斗的时候舔包,搞的很手忙脚乱。
      战斗系统的话暂时还感觉不出和2代的区别,此外这代的任务好像加了个带线指引的自动寻路系统,这改动不错,但枫臣反正是不用这个,自己游山玩水多有意思啊,何必受制于它给出的框架呢。
      此外就是自动战斗不用买DLC了,但是多了限制,BOSS战不让开自动了。


      IP属地:辽宁3楼2022-08-01 18:52
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        剧情与人物方面,第四个队友一看就酱油党,说不定啥时候就没了,这次主角团的身份设定比较有意思,都是纯粹的、寿命短暂的战争机器,毕生的愿望就是活到第十期然后在女王的恩慈下回归大地,真的是,生就是为了死,这操劳的一生真的够纯粹的。
        现在唯一的一个女角色性格有点类似小光,有点小傲娇的感觉,主角的形象设计是枫臣在这三代里最喜欢的脸,一看就是个理智派,终于不是讨厌的小屁孩了,扎的马尾与吹笛者的设定,总有种他向中华风角色靠拢的设计感,不知道这代日系要素多不多,像是2代反派一大堆日系名字,这代估计也会有吧。
        故事一开始是孩子们自由自在的嬉戏游玩,然后忽然发生了什么,主角的时间停滞了,之后时空转换,主角一行人已然身处血型残酷的战场之中,动画对战场的描写挺不错的,没有过家家的轻描淡写感,而主角这种战场牧师的设计也挺有意思的。
        在枫臣的理解中,显然这个世界本来没有纷争,但是被某种要素影响后,世界开始了大分裂,一切既有的现实都开始分崩离析,而主角也从普通的孩子成为了战争机器的一员,话虽如此,主角这个身份肯定大有意义,而且他为何不受时空影响也是个巨大伏笔。
        血战过后主角团去休息,然后去混浴,枫臣认为特意做出这么一个剧情,显然有其意义所在,恐怕是在表明因他们的身份使然而导致的对个性、自由的忽视吧,毕竟他们生来就是集体中的一名战士,能有什么自由意志可言?
        剧情中另一个值得在意的点是小胖子,这小孩不是已经凉透了就是变成了某种特异的存在,主角团诸人如今的个性似乎也与此事件有关?
        因为也没玩多久,值得一提的地方也就这些了。


        IP属地:辽宁4楼2022-08-01 18:52
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          现在的异度之刃总游戏时间是4小时又20分钟,来进行一下阶段性汇报。
          主线剧情是主角队调查某个物件,结果与拥有同个目的敌对势力见面并交战,就此引发了诸多事端,双方的反应非常自然,她们出于长久以往的惯性,并没有在一开始就选择相信凡达姆或是那位恶魔的话,而是想着回去汇报任务继续本来习以为常的日常,没成想根深蒂固的不变生活却在忽然之间被破坏殆尽,最终双方不得不背弃原本的势力合流达成不战盟约,开始了全新的旅程。


          IP属地:辽宁13楼2022-08-12 22:53
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            期间她们自我介绍这段剧情可以说相当有趣,不但非常贴合现实,而且能很好的凸显个人的性格,主角是领袖型的有主见的角色,小猫咪则较为通情达理,黑皮是传统的傲娇角色,大块头则个性顽固了一些,小棒槌、小天使则很随大溜,换句话说就是很随和与缺乏想法,正常人中的正常人,说来这一代故事里真是没有啥个性出格的人,都很贴近现实不会特别极端,人设方面有点像1代靠拢的意思,这其实很正常,毕竟在那种极端环境中生活的人,自由意志与个性强烈的人通常都当了出头鸟,应该没几天好活,像是2代齐格飞这样的估计第一年就得升天。


            IP属地:辽宁14楼2022-08-12 22:53
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              之后的换装剧情更有趣了,女性们大大咧咧的换装,倒是男孩子们首先觉醒了性意识(或者也可以说是个人意志),居然知道避开女孩子们换衣服了,哈哈哈兰兹你之前混浴时毫不在意的豪迈是去了哪里?


              IP属地:辽宁15楼2022-08-12 22:54
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                这段剧情和开始的混浴剧情相结合,代表着她们无可置疑的转变,衣服从制服变成了具有个性的服装(虽然都是别人穿过的旧衣服),这代表着个性的觉醒以及她们崭新的自由之路,从此以后再也没有人指引她们的方向与目的,或许会很迷茫,但这正是人生中不可置疑的真理。


                IP属地:辽宁16楼2022-08-12 22:54
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                  之后值得一提的就是画面的转变,之前的诸多片段忽然成为了舞台上被播出的戏剧,而戏中人竟然摇身一变走了出来,不但形象变化,还有着各自的代号,显然她们既是导演又是演员,那么她们这样做的目的如何?这些行为能为她们带来什么?这些都是值得思考的问题。


                  IP属地:辽宁17楼2022-08-12 22:54
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                    总而言之现在故事的伏笔相当之多,最开始的时空断裂,主角值得在意的异刃、小天使似乎在某时某处见过导演中的一员,红眼、无限、小猫咪的故人对她说的话,凡达姆的身份与势力(显然是个类似现代的社会),夜半时潜入营地的女人,嗯,值得在意的地方真的相当多,不知仅凭这些线索是否能推理出合乎道理的故事呢?
                    不妨进行某种设想,主角的异刃是融合的神器,是一把“钥匙”,这把钥匙是开启剧目的必要条件,而那些导演,也必须在钥匙开启之后才能进入剧目化身演员,但是她们的目的应该不会是单纯的找乐子,那样的原因过于无聊,或者说这种干涉也是她们生存的必要条件?她们必须让剧目演出的精彩有戏剧性,为此她们必须影响故事的走向使之有趣,否则自身的存在就将岌岌可危乃至于毁灭无存?
                    似乎挺扯的,而且为啥两个势力的人会融合没有解释,为啥觉醒合体了就与世界为敌的原因也没有体现,算了,下次再扯


                    IP属地:辽宁18楼2022-08-12 22:54
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                      通关了,随便扯两句。
                      异度之刃3的剧情大体是这样的,两个世界融合,依造人们的心意制造出强大的统治者,选择了活在当下这条路,也就是所谓的永恒,在这个世界里,人死后可以复生,但是过往记忆不复存在,换言之和死了也没什么区别,并且人们的寿岁只有10载,从出生就是少年,消去了幼童、中年和老人的阶段,差不多可以认为是只在15~25岁这个阶段活着,从有意识起就为了生存而战斗,直到在战斗中丧生或者度过10载岁月,彻底的流逝在岁月的长河。
                      故事的最终对手的形象不是很能立住,一直是统领全剧的策划者,但是自身几乎不做什么,都是让手下自行安排,就导致这个组织非常松散,说是个成型的组织都是夸奖,这大BOSS就一直看,一直看,啥都不管,只有在自身存在受到威胁后才爆发敌对的威胁感,说到底这东西不是一个有个人意志的存在,而是众多意志的统合体,以欣赏人世间的争斗、生命的绽放为乐。


                      IP属地:辽宁19楼2022-12-10 22:08
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                        不过他说的一个词给枫臣印象极其深刻——长流住客,搞的枫臣以为主角身世有什么玄妙之处,结果直到通关也没说主角手里那把剑到底是怎么流入他手上的,这到底是流了个啥,又住了个啥啊。
                        这个词听起来很有意趣,可以有多种理解,在时间长流中的停留者,在变化长河中的不变者,反正枫臣没看出来主角和这个词有什么特别的关联。
                        这个词拔高了枫臣对剧情的期待,但迎来的却是中庸的平淡感,事实上枫臣也对这游戏的其他部分有诸多期愿,可惜没几个能实现。


                        IP属地:辽宁20楼2022-12-10 22:08
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                          比如说,枫臣厌倦了殖民地这种冒险的形式,感觉就大同小异,缺乏新鲜感,很腻,结果在枫臣产生这厌倦情绪后的确没几个殖民地了,因为故事都到尾声了,枫臣期待的“大”的,比如说两个世界融合就没来,但这其实正常,游戏系统在这摆着了,做新世界就意味着抛弃老旧的殖民地系统,那成本足够做个新游戏咧。
                          还有一个让他很失望的是碎片系统,这玩意在世界到处都是,枫臣一直期待着在主线里将这个系统激活,本来赛门师傅说金属碎片的时候让他高兴了一会,嘿!辛辛苦苦收集的这玩意终于能派上用场了!结果……压根没关系。
                          简而言之,正是因为这些碎片的存在让枫臣对这游戏的养成系统有了不该有的期待,以为会在剧情重要转折点激活新系统,结果直到通关也没见到,后来查了查原来是个支线任务用到的武器强化用具,枫臣真是呃呃了,它在世界各地闪光的这种状况搞的枫臣认为它们是剧情重要道具,真的是挺过分的啊,白瞎期待了。


                          IP属地:辽宁21楼2022-12-10 22:09
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                            其他的倒是没什么了,这游戏的流程很舒服,比起2代来改进的地方不少,水中战斗,自动寻路,上手那是非常的友好,支线剧情量大管饱,全程没有什么值得吐槽的点,他认为的少数几个糟粕也是枫臣不应有的期待导致的结果。
                            但是相应的,这游戏的爆点也不多,就两个诺亚两个弥央那大段剧情燃了一波,之后就没啥可说的东西了,体验下来就是感觉流程很赶,冲啊,和诺亚一起冲啊,大家牵着我的手一起冲啊,大概就是这种印象吧。


                            IP属地:辽宁22楼2022-12-10 22:10
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                              有一个问题就是,这游戏的钱到底有什么意义?2代能买东西太多,钱那是哗啦一下子就没了,3代,呃,除了买点饰品和少许特产还能干啥。
                              还有这游戏其实挺烂尾,那种戛然而止的感觉虽然不是特别强烈,但这是因为枫臣预料到了他不可能做一个融合的世界。
                              总而言之呢,这游戏对枫臣来说就是挺平庸的款,既不讨厌,也不喜欢。


                              IP属地:辽宁23楼2022-12-10 22:10
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