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回复:关于钢丝游戏机制的重大补充

只看楼主收藏回复

游戏最重要的是能给人玩
过度追求真实性而牺牲游戏性并不可取


IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2022-08-17 10:35
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    p社不是已经说了不能出现tusha这类的东西吗?


    IP属地:吉林来自Android客户端22楼2022-08-17 11:05
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      你这是要在钢丝里开杂货铺吗


      IP属地:河北来自iPhone客户端23楼2022-08-17 11:21
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        八个核心都用上可以考虑


        IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2022-08-17 11:40
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          太复杂就没有游戏性了


          IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2022-08-17 11:52
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            钢丝好像说过不碰屠平民吧


            IP属地:上海来自Android客户端26楼2022-08-17 11:56
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              不如完整指挥链


              IP属地:重庆来自Android客户端28楼2022-08-17 12:07
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                用粮食代替补给不太行,我记得补给还包括坦克的汽油和前线损耗的装备


                IP属地:河南来自Android客户端29楼2022-08-17 12:10
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                  又是个月经贴啊


                  IP属地:上海来自Android客户端30楼2022-08-17 12:10
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                    真实性太高不一定好玩


                    IP属地:河北来自iPhone客户端31楼2022-08-17 12:15
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                      建议楼主转战维多利亚,政治经济外交的全面玩法肯定比钢4战狂游戏更符合楼主要求


                      IP属地:山西来自Android客户端32楼2022-08-17 12:17
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                        你要不考虑玩下vic?


                        IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-08-17 12:23
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                          把TNO经济系统移植过去就可以


                          IP属地:山东来自Android客户端34楼2022-08-17 12:24
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                            梦里啥都有


                            IP属地:浙江来自Android客户端35楼2022-08-17 12:25
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