1.01 汉化:@清羽🌌
测试:@黑羽-宏信
这里特别感谢汉化1.0版本的K1&扑家汉化组,我基于1.0汉化版本,使我极大程度的减少了不必要的重复劳动,只需要汉化更新补丁的内容。
以下为更新内容简况:
1.新增了周目难度系统,
玩家首次通关游戏,便可解锁。
在标题界面选择NEW GAME,便会提示是否提升难度,选择提升难度将会提高敌人整体等级,封顶难度上限为10,游戏中途可在桐人的房间里下调难度。
2.修复了完全相同属性的升级武器被删除的错误(例如,物品栏中有两把+10 AGI的遗心者,会被删除其中一个)
3.平衡并优化了包含战技和剑技在内的技能系统。
以下为汉化修复内容:
——1——
游戏原文本:
スラント
★斬属性 1HIT技(STR60%&AGI60%補正):暗闇L2付与
K1&扑家汉化组(以下均称为1.0版汉化组)翻译如下:
斜斩
★斩属性 1HIT技(STR60%&AGI60%补正):附加黑暗L2
翻译没有问题,而问题出在了游戏制作组,
经测试斜斩为VIT补正,而不是AGI,即文本错误。
1.01汉化版修复了该文本错误。
——2——
修复1.0版汉化组⌈灵体系的核⌋的错误描述翻译。
测试:@黑羽-宏信
这里特别感谢汉化1.0版本的K1&扑家汉化组,我基于1.0汉化版本,使我极大程度的减少了不必要的重复劳动,只需要汉化更新补丁的内容。
以下为更新内容简况:
1.新增了周目难度系统,
玩家首次通关游戏,便可解锁。
在标题界面选择NEW GAME,便会提示是否提升难度,选择提升难度将会提高敌人整体等级,封顶难度上限为10,游戏中途可在桐人的房间里下调难度。
2.修复了完全相同属性的升级武器被删除的错误(例如,物品栏中有两把+10 AGI的遗心者,会被删除其中一个)
3.平衡并优化了包含战技和剑技在内的技能系统。
以下为汉化修复内容:
——1——
游戏原文本:
スラント
★斬属性 1HIT技(STR60%&AGI60%補正):暗闇L2付与
K1&扑家汉化组(以下均称为1.0版汉化组)翻译如下:
斜斩
★斩属性 1HIT技(STR60%&AGI60%补正):附加黑暗L2
翻译没有问题,而问题出在了游戏制作组,
经测试斜斩为VIT补正,而不是AGI,即文本错误。
1.01汉化版修复了该文本错误。
——2——
修复1.0版汉化组⌈灵体系的核⌋的错误描述翻译。