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关于NPC设定部分的猜想

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看到这位老哥的帖子,感觉很有道理。
说的更具体一点,NPC的性格和行动可能是由玩家潜意识里的印象驱动的。
白金龙王的对这一战的大概认知应该是雅儿贝德的威胁度与安兹相同,或是高于安兹,而且两人都对他有敌意。在这种情况下,谁是玩家似乎并不重要,两者都是棘手的存在,必须都要消灭,但他却一直在纠结谁是玩家。也许是因为他知道如果玩家死亡,NPC就会像跟服务器断开连接一样停止行动。
纯个人看法,要是错了大伙就看一乐。
下面贴一些疑似符合这个设定的伏笔。


IP属地:浙江1楼2022-09-14 20:50回复
    1. 开局第一卷,在转移之前飞鼠在看雅儿贝德的设定集,因此转移之后雅儿贝德是第一个做出人格化反应的
    2. PVN打夏提雅的时候,老骨说过,来到这个世界之后,姑且将所有NPC的资料全都记在脑子里了,这就可以解释为什么NPC们都会做出跟设定相符的行动
    3. 小说里多次写到NPC们的性格反映出了创造主的性格,可能是因为在玩家编写的设定之外的部分,是由铃木悟对队友的印象补全的
    3. 小说里多次写到安兹疑惑太子的声音,口唇虫的声音,衣服底下等游戏里无法设定的数据是哪里来的,可能是铃木悟的经验和印象的具现化反映


    IP属地:浙江3楼2022-09-14 21:03
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      5. 第十卷过场教国开会那段,有提到【死神斯而夏那大人】被八欲王所弑,还留下了个【第一随从】。跟八欲王打得起来的估计得是个百级玩家,百级玩家的第一随从肯定也弱不到哪里去,但从来没提到过教国想过把他搬出来当战力用,可能是因为玩家被消灭,NPC已经不会动了


      IP属地:浙江5楼2022-09-14 21:07
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        以上,如果还有别的等我想到再来补充


        IP属地:浙江6楼2022-09-14 21:08
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