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猛炼药水的小绿人——【采集者】角色mod全卡介绍兼个人评析

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如题。
mod名为the gatherer,有汉化,是一个强度适中,有可玩性,我挺喜欢的角色mod。
接下来是介绍和评析。欢迎捧场。


IP属地:黑龙江1楼2022-10-21 19:23回复
    【001】初始遗物及相关机制

    采集者自带一个药水腰包,可以装填最多三个次级药水,次级药水不能跨战斗继承,效果比原版略差。
    例子:


    IP属地:黑龙江3楼2022-10-21 19:29
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      【002】初始遗物升级版
      简单实用,作为一个boss遗物,我的评价是:比小屋子强(
      (顺便:次级药水不能触发纸飞机回血)


      IP属地:黑龙江4楼2022-10-21 19:32
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        【003】初始卡组,相关机制
        首先是打击防御。
        没什么可说的,就是它用的为什么是机宝的卡图呢……(笑)


        初始卡组为五打五防,以及以下:


        汇聚,初始卡,简单粗暴的一费搜寻,还带升级效果。搜寻什么强度不用我多说了吧……
        关键词【一次】【二次】:本场战斗第一次打出这张卡时/本场战斗前两次打出这张卡时,触发效果。
        汇聚可以说是经典的从前期到后期都能用的初始卡,前期主要靠敲卡,后期毕竟是定向抽牌。作为一个初始卡,很可以了。
        另一张:


        花鞭,初始卡,0费打4×2,升级之后5×2。
        关键词【花朵牌】:【花朵牌】可以升级三次,且第三次升级时会拥有一个小小的质变。
        花鞭+2:0费打6×2
        花鞭+3:0费打6×3
        我的建议是别手敲(
        用神化,汇聚之类的敲也好……
        0费打18吃三段力量确实是个优秀的输出,但是吧……这三个敲位……
        嘛,初始卡,初始卡,别有什么太大期望……


        IP属地:黑龙江5楼2022-10-21 19:43
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          【004】空瓶<铜>
          1费白色能力,每当你用药水时随机打4(6)防4(6)
          因为采集者有自己的【次级药水】机制,所以毕竟它保底是个铁斩波(铁门!)
          以及,崩坠铜仁里有一张类似的牌来着,但那个我没记错的话,是二费金卡……
          就,毕竟这个角色是个无情的炼药人,这张卡只能说……
          好,强,拿
          (采集者被大加强过一次,这张卡应该就是那次加进来的)



          IP属地:黑龙江6楼2022-10-21 19:49
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            【005】快速合成
            0费白技能卡,获得一次级药水,消耗,升级后带个抽一
            来了来了它来了!无情的炼药人它来了!
            白卡小炼药,升级之后甚至不亏牌位,太强了。
            而且毕竟这个角色的核心机制就是药水,无论什么时候,就,第一张快速合成我觉得基本都能抓(真的怕卡启动怕到一定程度……emmm……理解,理解)
            但快合+有多少拿多少我觉得大家应该不反对吧hhh



            IP属地:黑龙江7楼2022-10-21 19:55
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              【006】战术打击
              1费白攻击,打7抽2,升级后附带获得2临时力量
              不吃敲但也确实可以敲的剑柄它来了!
              虽然打7这个伤害有点……
              如果说是为了前期过渡输出的话,还是得敲就是了。
              就,确实可以抓,没了。
              (战术打击+加上花鞭+3,一费打31,太强辣,比肌肉重刃还强hhhhhhh)
              (也不是不行?)
              (什么?你问我敲位哪来的?)
              (附:后边会提到,这牌和一张别的牌有个卡面描述上没有,但确实存在的配合)



              IP属地:黑龙江9楼2022-10-21 20:04
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                【007】投掷樱桃
                0费白攻击,打3(6),下回合获得一费。
                飞膝:???切割:???
                虽然说伤害过于迫真,但毕竟是一张加费卡,虽然我从来没抓过这东西(也是因为玩得没那么多?),但是……在有一定过牌能力的前提下抓一个做加费,打类似抢占无限的运转也行?
                但问题在于它只加一费,抢占无限的模式也难搞……
                我的评价是:分析起来还行,但实战效果应该没有分析起来那么好,但是真的拿了的话倒也算是能用的一张牌,抓位不太好说,可能……没那么高。



                IP属地:黑龙江10楼2022-10-21 20:09
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                  【008】抢夺
                  一费白攻击,打8,【一次】获得一瓶次级药水,升级后打10,【两次】获得一瓶次级药水
                  有一说一,采集者的数值低起来的时候是真的低……但次级药水毕竟也是有信仰就能出奇迹的,觉得自己气运不错的时候,并且是真的没输出的时候……大概可以抓?
                  抓位:低。
                  它但凡是每次打出都给一次级药水,抓位都不会这么低)



                  IP属地:黑龙江11楼2022-10-21 20:15
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                    【009】收集素材
                    一费白技能,从抽牌堆中随机取出3(4)张牌放入手牌,优先选择手牌中没有的牌。
                    好消息:一费抽3(4)
                    坏消息:不触发洗牌
                    好消息:有一定搜索机制
                    坏消息:这回合要是把好牌抽上来了,下回合可能抽到的都是打击防御
                    好消息:但你可以调牌序sl,并且它是白卡。(而且抽上来的也往往是启动牌)
                    只要不是那种特别特别小,打小循环的卡组,它都很强。
                    (所以说,手里如果是五张各种东西,抽上来三张打防当滤牌好像……也行?)
                    抓就完事了。



                    IP属地:黑龙江12楼2022-10-21 20:23
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                      【010】易碎草锤
                      一费白攻击,打8(11),对另一个随机目标打12(16)
                      什么?一费打20(27)?太强辣!
                      但是仔细看一下描述,如果对单的话,那它就是个打击+。
                      至于对群,众所周知,碰撞连击是aoe,分离也是aoe。
                      对比一下,按照对面2怪的前提下,碰撞的输出是14/20/28/40,草锤的输出是不集中的20/27。
                      不过,毕竟尖塔里群怪还是不少的嘛(笑)
                      而且,尤其是一层,16能斩杀各种小史,还能打幼儿园之类的。
                      就,至少一层还是很有抓位的过渡输出,甚至……可以敲?如果没别的牌想敲的话。
                      (二层也有一定的发力)



                      IP属地:黑龙江13楼2022-10-21 20:32
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                        【011】树木生长
                        1费白技能,下回合获得5(7)格挡,下下回合获得10(14)格挡
                        和上面那个樱桃炸弹卧龙凤雏,您这树是樱桃树?
                        等我到了下回合你们就死定了.jpg
                        (或者打心脏的时候第一回合出一个树木生长+,好歹减少了21的防御压力?)
                        一费防21的数值是好,就是这个机制
                        有一说一,能转并且启动很强的话其实能抓,毕竟数值不低的。
                        就是这卡怎么看怎么笨比,还有点搞笑。
                        (大概是试图力大砖飞,但是砖头太沉了所以没太飞起来的典范?)



                        IP属地:黑龙江16楼2022-10-21 20:40
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                          【012】潜能斩击
                          2费白攻击,造成8(14)+已损失生命值一半的伤害
                          2费,攻击牌,白卡,有一个较低的基础值和一个加伤,那想必一定是……
                          完美打击:那必然是唔唔唔……(被捂嘴)
                          重刃:ko no 重刃 da!
                          残血战神,一刀四五十,
                          讲一个潜能斩击笑话:
                          “潜能斩击很强,因为它能打出很高的输出。”
                          “那我要是血量比较健康的时候,它也没啥输出啊?”
                          “没事,只要你抓了它,很快它的伤害就能高起来了。”
                          其实它的亮眼之处在于,敲了之后,基础伤害是8到14,+6,给的算是比较大方(残杀:接着说我在听)
                          再加上高进阶开幕掉血,平时大家血量就算健康,也都有个十点八点的空血槽,14+5=19……
                          敲了之后的纯输出卡,2费打19……
                          没事,它的伤害会高起来的()
                          (为什么我有种它是一张纯过渡卡的感觉?)



                          IP属地:黑龙江19楼2022-10-21 20:50
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                            【013】狂怒
                            1费白攻击,造成9(12)点伤害,给予2(3)层易伤,弃牌堆塞一眩晕
                            为什么我的狂怒不能叠甲?
                            朴实无华的输出,无论是过渡还是后期都有用。弃牌堆塞眩晕会占一个牌位,所以后期的地位会稍微低些。
                            当然大卡组不用担心。
                            抓吧。
                            对了,痛击你能不能学一下这位啊?



                            IP属地:黑龙江21楼2022-10-21 20:56
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                              【014】竹剑
                              一费白攻击,造成8(11)点伤害,并打出手牌中的一张打击牌或防御牌。
                              纯纯纯纯纯过渡牌。
                              和后面的某张蓝卡有搞笑配合。这里按下不表。
                              在?潜能斩击,你什么时候改名潜能打击啊?
                              抓位低。
                              然后就是,刚发现,这张牌,它被削了……
                              现版本它只能打出【基础】打击/防御……
                              这下潜能打击也不行了(乐)
                              抓位很低。



                              IP属地:黑龙江22楼2022-10-21 21:02
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