1.根据游戏背景,修改了所有士兵、民兵、雇佣兵,雇佣兵小家族的兵种装备武器,使其使用对应文化的物品。
2.低级盾牌血量调为原来的2/3,高级盾牌血量削弱更少,以便于玩家和高级兵使用。
3.飞斧伤害调为原来的2倍。
4.弩矢数量增为30发,伤害上调1点。帝国弩手使用的三款弩调为3连发。
5.调整了部分装备武器的属性和名称。增强了手套和靴子的属性。
6.调整了部分兵种的的属性。
7.增加了4种双手大锤、一种双手斧、一把“日耳曼剑”你可以在雇佣兵、小家族、野怪中看到他们。
注:双手锤是群伤钝伤
8.修改了帝国投矛以及三角投矛,让他们像最开始一样能扔出去。
9.最高级的贵族骑兵骑乘对应文化的最高级马匹。
10.因为装备武器的加强,骑兵强了很多所以建议带点反骑的步兵。
11.修改了ai难度、取消第二次战斗(修复原版跑1个兵也会二战的bug,防止吞经验和战利品)、难产概率、老死概率、城镇金钱、同伴数量、开厂数量、瓦兰文化debuff。
12.大修了民兵。民兵现在可以升级为正规军。
13.推荐与军火商mod一起使用,领主部队精锐了这个修改打起来才有意思。
感谢兄弟们的支持和建议还有大佬们技术上的帮助希望这一版的修改大家会喜欢。
如果有不同意见也欢迎在评论区指出希望大家喜欢我的修改
2.低级盾牌血量调为原来的2/3,高级盾牌血量削弱更少,以便于玩家和高级兵使用。
3.飞斧伤害调为原来的2倍。
4.弩矢数量增为30发,伤害上调1点。帝国弩手使用的三款弩调为3连发。
5.调整了部分装备武器的属性和名称。增强了手套和靴子的属性。
6.调整了部分兵种的的属性。
7.增加了4种双手大锤、一种双手斧、一把“日耳曼剑”你可以在雇佣兵、小家族、野怪中看到他们。
注:双手锤是群伤钝伤
8.修改了帝国投矛以及三角投矛,让他们像最开始一样能扔出去。
9.最高级的贵族骑兵骑乘对应文化的最高级马匹。
10.因为装备武器的加强,骑兵强了很多所以建议带点反骑的步兵。
11.修改了ai难度、取消第二次战斗(修复原版跑1个兵也会二战的bug,防止吞经验和战利品)、难产概率、老死概率、城镇金钱、同伴数量、开厂数量、瓦兰文化debuff。
12.大修了民兵。民兵现在可以升级为正规军。
13.推荐与军火商mod一起使用,领主部队精锐了这个修改打起来才有意思。
感谢兄弟们的支持和建议还有大佬们技术上的帮助希望这一版的修改大家会喜欢。
如果有不同意见也欢迎在评论区指出希望大家喜欢我的修改