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7代的一些变化

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回家试玩中,大家总结一下吧


IP属地:河南1楼2023-01-14 13:22回复
    1.本作只有9999级上限,只有修罗没有罗刹,因为道具表里的武器都是81个(普通40+修罗40+神器1,魔法魔物武器没有神器少一个)
    2.本作没有5里那些花里胡哨的武器,因为81个道具已经填满了,所以没有特殊武器.进而推论:魔界调查不会有新武器出现.
    这就意味着魔界调查如果不出一些花活,仍然会变成6代的垃圾系统.6代除了开局的时候用魔界调查收服过几次住人,后面就再也没用过了.考虑到7应该成熟许多,期待魔界调查的变化.
    3.战斗难度明显加大,一个典型的特征是敌人AI变强了,如果敌人移动后无法攻击到玩家,那么它们会自动防御.防御时会减伤25%以及增加25%的回避,这就意味着坦克在剧情里用处会加大:坦克吸引敌人攻击,敌人攻击了就不能防御了,相当于提高伤害及命中.
    4.战斗地图比较宽广,初期腿短地图感觉很大.
    5.使用了7代的战斗积累bonus槽机制彻底退去,需要达成某些目标才能获得奖励,比如使用神器,没死人等.


    IP属地:河南2楼2023-01-14 13:32
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      2026-05-31 14:28:42
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      6.武器技能虽然回归但是缩水了,每种武器都是4个技能.解锁职业则回到了1代最原始的设定,比如弓熟练度到5解锁男女弓箭手


      IP属地:河南3楼2023-01-14 13:34
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        7.武器现在和6一样还是没有基础暴击率.
        现在增加了一个体系,现在分为纯灵页和特性页.
        特性页里有一系列百分比增加强度的机制,我已经看到的包括攻击力/防御力/暴击率/伤害率增加/全能力/技能经验/异常状态抗性/元素抗性等,初期当然数值比较低,都是3%的层次,后期估计至少50%的上限,可能有100%.
        甚至我看到了每回合回复5%血量的特性(金色,可能意味着只能装备一个金色特性,因为以前这是绿纯灵),所以本作应该是是把绿纯灵和特殊纯灵全部放进特性栏了.纯灵栏很可能只加数值.这个机制和道具转生系统融合,通过反复转生道具获取超多特性,全面增强能力.
        换言之,现在的道具相当于变成了另外一组魔能力栏,可以提供多种强度加成了.
        但是还不知道每个道具最多有多少个特性.


        IP属地:河南5楼2023-01-14 13:43
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          8.第二章还不能获得自动战斗功能,但是根据现在的情况看
          自动战斗应该只是纯辅助了,不会影响玩家自身的战斗体验,只是单纯的减少机械操作时间.
          9.技能屋还是可以制作学习过魔能力的秘传书,但是需要在议会解锁,2000玛娜,前期不行.所以角色界应该没了.


          IP属地:河南6楼2023-01-14 13:46
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            10.前期最优先的议案是魔界医院的抽奖转盘,不要浪费在其他地方。
            医院恢复的hp/sp会转化成rp,rp可以用来抽奖,获得道具、魔能力秘传书、钱等。前期最重要的就是秘传书,因为可以帮助角色学会魔能力,然后再去技能屋把魔能力还原就可以获得数百的玛娜,有了玛娜就可以去提高基础移动、跳跃等能力了。也可以攒2000玛娜开启技能屋的制作秘传书功能。最低级的10rp一次转盘刷玛娜比较合适。而高级一点的100rp一次的转盘可以获得强力武器,武器数值在100上下,远比当前(第二章)商店的武器强,所以不要浪费钱去商店买武器。
            对了,最低级的转盘买几次后点击下面可以获得一个秘宝,它带了一个金色特性:每回合恢复5%的hp,对主力角色帮助很大。


            IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-01-15 15:57
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