远行星号吧 关注:32,593贴子:553,463

舰队指挥不完全食用教程,欢迎补充

只看楼主收藏回复

众所周知在远行星,AI的舰船可以有效治疗玩家的低血压。
但这并不是无解的,比如对面就可以做到不错的指挥效果(由于无限点数/及时指挥)
再加上好像有吧友对指挥机制并不是很了解。
所以本帖就来讨论下如何合理的食用舰队指挥(0.951原版400规模)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-03-16 21:16回复
    1、航母篇
    写在前面,相信大家肯定都遇到过,打完对面主力后,发现还剩几个离得特别远的航母,反观玩家这边航母就喜欢往前线冲。这种知道规避前线的航母才叫好航母
    解决方法其实很简单那就是给航母下单体的搜索并摧毁命令,这样航母会根据自身装配躲的离前线非常远(只有点防/导弹的最远)
    这样对于那些带火花/雷霆之类的制空航母特别有用


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-03-16 21:18
    收起回复
      2、护航篇
      对于护送这件事AI往往有自己独到的见解,防守友舰那就围成环,一起围观前面挨打,护送友舰那就躲友舰后面看被护送目标挨打甚至干扰他撤退。反观对面,他们往往能抓住时机在队友即将过载时,牺牲小我一拥而上,这一类似效果实现起来也挺简单,不妨设想一下自己面对这一情况会怎么做,相信不少人会选择对着对面的大哥(高威胁目标)输出,大哥都被打服了,小弟自然也会后撤,至少也能减轻压力。指挥时就只需参考这一点在关键时刻给适当的敌舰安排上消灭命令并指派上适当的队友。效果那是立竿见影
      至于像对面那样在友军面前左右摇摆牺牲自己挡炮线目前我不知道好的实现方式,有知道的欢迎补充


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-03-16 21:20
      收起回复
        快马加编


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-03-16 21:51
        收起回复
          楼主下面没了?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-03-16 21:53
          收起回复
            3、战斗篇
            由于楼主的舰队学说是以几个主力舰为核心的正面舰队,其中护航由旗舰征服者全权负责,小船只负责占点。所以本篇也是对类似的打法进行讨论,当然也会涵盖到其他打发的小问题。
            a,占点
            首先本打法是为了集中优势力量来和对面刚正面,所以在部署时就需要考虑让几个AI主力舰离得近一些,再加上开局占点非常重要,(做得好100+额外经验局甚至能扳平240/240)
            所以应先上场必要的驱逐护卫来确保抢点占优,但同时留下部分点数,额外60点左右可以上满核心主力即可,等点数够了后一起上场。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-03-16 22:17
            回复
              b,主力乱跑问题
              由于AI残念的态势感知能力,导致许多主力军官经常置队友于不顾,对着几个小船穷追不舍,什么叫得不到的永远是最好的啊
              再加上普信小船有时会莫名跑到正在刚正面的主力之间尝试“挑战自我”
              或者由于意识全无,进到了对面主力射程内被打的皮开肉绽
              其实只需一个操作就可解决上述所有问题,那就是给对面的主力套上规避,同时把你想要和他交战的船给指派上,这样主力会老老实实的和对面刚正面,小船也不会作死来挡炮线了,岂不美哉.jpg


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-16 22:24
              收起回复


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-03-16 22:36
                回复
                  c,航母战舰协同问题
                  战斗中经常出现航母和主力各打各的没有配合的情况,这时就需要用到战机攻击命令,对于被指派的非航母来说相当于消灭命令,活用可以提高打击效率,先给航母指派上战机攻击,待炸鸡即将到位时,指派上附近的友舰,他们便会冲上去帮炸鸡削弱护盾。
                  值得注意的是,这种方式只有航母离前线较近时才能在一个通讯信道中用一个点数完成。此外被指派上的友舰虽然行为类似消灭,但优先度要低些,离得过远就不会来帮忙了
                  而且,航母收到战机攻击命令后,会干扰其走位,并不会如描述那样保持最大距离,所以用完记得及时关闭命令


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-03-16 22:47
                  收起回复
                    每次玩这个游戏我都会有这些疑问:
                    1.为啥它要往前冲?
                    2.为啥它要往后窜?
                    3.为啥它不开v散?
                    4.为啥它要开v散?
                    5.为啥它不追敌人?
                    6.为啥它要追敌人?
                    7.为啥它不放技能?
                    8.为啥它要放技能?
                    9.为啥它要往敌人堆开闪现/解除相位?
                    10.为啥我的敌人就没这些问题?


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-03-16 22:49
                    收起回复
                      ai太菜了,我选择红警那样拉着走


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-03-16 23:13
                      收起回复
                        总之要活用消灭c 规避v 护送 防守d 小船骚扰h,武器射程也会影响ai行为,这个就要考验对ai船的配装理解了


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2023-03-17 01:19
                        回复
                          学到了,这就去试试


                          IP属地:吉林13楼2023-03-17 09:48
                          回复
                            问题来了,指挥点不够了


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-03-17 15:41
                            收起回复
                              关于航母喜欢冲的问题,只要全上点防和距离远一点的导弹,航母就算不控制也是远远躲在后面的,可以省不少指挥点数


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-03-17 15:59
                              收起回复