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【规则翻译】降世神通 传奇TRPG

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几个月前看到降世神通出了跑团规则,当时很是期待,但可能是因为小圈子x小圈子,几个月后仍然没看到中文版出来。于是出于对降世神通系列的喜爱和练习英语阅读翻译的原因,楼主便找到资源开始自己尝试慢慢翻译。因为水平有限,翻译不准确的地方还请担待。当然,因为规则书三百多页有点多,因此也有可能中途太监。


IP属地:四川1楼2023-04-19 00:32回复
    01
    降世神通 传奇:角色扮演游戏
    第一章 欢迎游玩
    本章向您介绍降世神通 传奇:角色扮演游戏,包括游戏的设置和操作,如果你是角色扮演类游戏的新手,也会同时向您介绍这类游戏!它同样涵盖了游戏所需材料和安全工具来让桌上的每个人都能玩的开心。
    降世神通 传奇:角色扮演游戏是一个设置在《降世神通:最后的气宗》和《科拉传奇》世界的英雄冒险游戏。这是一个受亚洲和北美土著文化启发创造的奇幻世界,这片土地上充满了令人惊叹的风景、雄伟的杂交野兽以及独特的技术和工业奇迹。然而,这也是一个由斗争定义的世界,在这个世界里,没有绝对的恶棍或完美的英雄,只有那些有复杂动机的人,他们与他人产生冲突,并努力打造他们认为最好的未来。
    神通传奇
    最初,这个设定只有一部动漫——《降世神通:最后的气宗》——讲述了神通安昂掌握四大元素并拯救世界的修行故事。但是这个世界的历史跨越了上千年,随着时间的推移,跨越数个时代的更多的神通故事被漫画、小说和安昂的后继者,《科拉传奇》系列动漫讲述。这些作品共同创造了神通传奇,这是一个广义的概念,讲述了来自四国(和共和城)的英雄冒险的不同故事。神通传奇的广阔宇宙也常常被称为降世神通宇宙——这个宇宙包括了这个独特世界的整个人类和自然的历史。
    降世神通 传奇:角色扮演游戏给你和你的朋友一个机会以在五个截然不同的时代创造你们自己的神通传奇故事,包括创造你们自己的英雄和冒险的工具。你和你的朋友们要在游玩中组成英雄团队,探索四国,直面威胁,并像神通小队般扭转乾坤。
    如果你之前从未玩过桌上角色扮演游戏,那么欢迎!开始一个新爱好也许会让人望而生畏,但游玩所需的任何事项已经包含在这本书里了。包括如何创造你的英雄们并在降世神通宇宙中讲述有趣的故事。不要害怕开始,学习角色扮演的最好方法就是自己尝试!
    冒险的世界
    降世神通宇宙的许多人都是御术师,拥有掌控四大元素——土、火、气、水其中之一的能力。但不管他们是否是御术师,这个世界的人们不得不面对几个世纪的考验和磨难,国家、民众,甚至神灵之间的冲突!
    在这个世界历史的大部分时间里,降世神通——能够操控所有四大元素的人——有着维护世界平衡和作为联通精神与物质层面桥梁的责任。遵循着土、火、气、水的循环顺序,降世神通在每一世结束后会带着神通的灵魂和重要的责任转世到不同的国家。许多人向神通寻求指导和正义,希望看到世界上最强大的御术师解决他们的难题并让他成为救世主,但这会为这个孤独的人施加巨大的负担。
    但是降世神通并不是这个世界唯一的英雄。许多英雄给混乱的地方带去平衡,在痛苦的地方寻求正义。这些英雄只有一部分是御术师,其他人则使用武术、兵器或者技术以在冒险中凯旋并创造一个更好的世界。这些英雄们有时可能会在遇到大麻烦时与神通站在一起,但他们常常需要在没有神通指引的情况下加入其他英雄以带来平衡。
    什么是降世神通 传奇:角色扮演游戏?
    在降世神通 传奇:角色扮演游戏中,你和你的朋友们将讲述一队年轻英雄的故事,他们在一个复杂而生动的世界中团结一致,为了正道而战。你们的其中一个朋友扮演主持人(GM),由他来描述英雄们面临的困难和扮演路途中遇见的人们;你们中的其他人则扮演自己的英雄,努力让神通宇宙变得更好。
    通过英雄们生活中的诸多考验,这个游戏聚焦于冒险故事和英雄们的个人修行。这是一个适合所有年龄段的游戏,希望能看到超越现有节目、漫画和故事并探索英雄为了他人利益而采取有意义的行动。如果你曾经想过进入降世神通宇宙并与要好的朋友进行自己的冒险,那么降世神通 传奇:角色扮演游戏就是给你准备的!


    IP属地:四川2楼2023-04-19 00:36
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      02
      什么是rpg?
      桌面角色扮演游戏(有时候缩写为TTRPG或者RPG)是一种由三到六人在桌上——或网上——游玩的讲故事游戏,只需要准备笔、纸和骰子。游戏的进行就像你和朋友们一起讲一个故事。几小时后,你们的故事将会发生改变,根据角色的行动而走向全新而不可预知的方向。你也可以在一次游戏的基础上进行多次游戏来加深角色们的故事!
      大部分玩家在游戏中扮演一个角色,并融入游戏世界。与你的朋友一起——扮演各自的角色——描述你们的角色长什么样子和他们做了什么。你们说出他们说的话,或者描述他们的言辞(“我说些恐吓的话,然后怒视着守卫!”)或者逐字逐句的讲(“我说:‘我永远不会原谅火烈国!’”)。你要琢磨你的角色会如何思考,有何感受,并引导他们的所有行动。
      你的其中一个朋友要扮演一个特殊的角色——主持人(GM)。他们负责描述世界的其他事项,包括其他的所有角色。他们描述其他每个角色的言行并填补设定的漏洞,以便桌上的所有人都能够分享脑中的幻想世界。在这个聚焦于现有元素的游戏中,GM也能够有效的引入已有的元素,像是设定中的主要角色或者事件。
      重要的一点是,GM与其他玩家在游戏中并不是对抗的关系。他们尝试一起忠实的呈现这个世界,同时构建一系列有趣的冲突——以某种方式讲述事件的发生和事物的存在,来让这个虚构的世界变得合理。他们需要让游戏充满吸引力和活力——其中包括尊重其他玩家的角色所具备的魅力!
      你们的英雄
      在降世神通 传奇:角色扮演游戏中,你扮演四国里许多英雄中的一个。你的目标是维护世界免受灾难,并为那些没有能力的人们挺身而出。尽管路途艰难,但你仍为正义而战,你明白要让世界和平就必须让万物保持平衡。
      每个玩家使用游戏手册来创造他们自己的英雄——一系列能力、细节和故事元素,这些一起帮你创造最酷的角色。每个英雄都被称为游戏角色(PC),相比之下,不由玩家们操控的角色叫做非玩家角色(NPCs)。
      你和你的同伴PC们是主要角色;对于你们的故事来说,你们的决定是最重要的。当你们游玩时,GM会为PC们呈现他们所处的位置,当前情况和其他角色,这些都会创造出全新有趣的选择和事件。例如,你的角色可能被邀请到土强王的宫殿参加一个社交晚会,但你知道几个盗贼将会来偷走国王的珍贵珠宝。你的GM描述了这场聚会的样子、参与的有趣宾客、发生的惊异事件和盗贼的危险行动。你们决定你们的英雄要如何应对眼前的局势!
      规则
      在大部分情况下,桌面角色扮演游戏就像是一场交谈——你发言,描述行动或者分享对话,彼此应对,在游戏角色和玩家的身份之间互相切换。但是交谈将会把事情引向未知,没有人知道下一刻会发生什么。当一个角色尝试从燃烧的建筑里跳过十英尺的裂隙逃向安全的地方时,没有人能够确定结果如何:他成功跳过了还是摔倒了?
      在这时候,你需要回到游戏规则里;他们能够帮助你明白在存在不确定因素时会发生什么,并引导交谈(游戏)进入新的、有趣和出乎意料的结果。规则本身为它们何时发挥作用提供了引导,但是大多数时候,GM不得不提供一些额外的解释来帮助这个机制匹配你们游戏的特殊情况。
      此外,GM也充当着公正法官的角色,帮助玩家们决定这些规则将在什么时候介入游戏。如果有人对规则是否适用存在疑惑,GM将是最终决定者。回到刚刚的例子,如果一个角色从燃烧的建筑中起跳,GM查阅规则和它们适用的情况,然后决定结果,是的,这种情况下肯定存在不确定性。是时候去看规则了!
      另一方面,一个角色在没有火灾的情况下从一栋建筑跳到另一栋建筑,而且这两栋建筑物几乎是贴一起的,GM查阅规则和它们适用的情况,认为没有不确定性。也没有紧张感。于是这个角色成功跳了过去。
      故事
      通过角色扮演来一起讲述一个故事,这并不像编写剧本那样只有唯一的作者完全掌控叙事。相反,GM会提供难题以供玩家应对,同时留出空间惊叹于玩家们如何应对手头的冲突,而玩家们需要为他们的角色做出选择,互相配合寻找真相。
      降世神通 传奇:角色扮演游戏的每个故事就像你自己的电视节目的一个剧集(episode)——英雄们意识到问题,找到要做的事,参与行动,然后通过他们的选择发现解决问题的方法。但不同的是,没有编排好的固定剧本,而是由你们的游玩来发现真相!
      但是一场单独的节目很难解决一切问题。你和你的同伴们也许打败了一个危险的反派并保护一个村庄免于毁灭,但是那并不意味着英雄们就没有更长远的问题了。实施上,那个被打败的反派也许意味着在游戏中有着更加强大的力量,这引领着你和同伴们进行持续多个剧集的重大任务。
      包括了多个完整故事剧集的总体故事被称为季(season)。有时候团队只讲述了简短的故事,一个、两个或三个剧集,但是更长的故事常常让角色扮演游戏更难忘怀。毕竟,还有什么比看着你和朋友们创造的英雄成长和改变更有趣的呢?


      IP属地:四川3楼2023-04-19 13:04
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        降世神通好看,期待这是怎么玩的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-21 18:52
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-04-21 20:29
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            期待一手


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-22 00:17
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              我超,佬!顶顶


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-04-22 21:52
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                大佬加油


                IP属地:浙江9楼2023-04-23 18:08
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                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-04-23 21:43
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                    11111


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-04-23 21:55
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                      之前发的被吞了,重发一遍
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                      降世神通宇宙
                      这本书的所有规则和建议都是为了支持降世神通宇宙的故事的,但你还需要在玩的时候记几个核心思想。降世神通 传奇:角色扮演游戏讲述冒险和动作的故事,背景设定在降世神通宇宙中,一个奇幻的世界,在这里任何人都有可能改变历史的进程...但每人能够从过去的决定中逃脱。
                      换句话说,改变的潜力是无限的——总有新的挑战需要面对,一个新的未来需要建立,一个新的遗产需要铸造——但是降世神通宇宙里的人民会记得过去,无论是神通安昂和火烈王苏科的伟大事迹,还是火烈王苏进造成的可怕破坏,还是在神通虚子第一次学会御土术之前便在世上生生死死的无数军阀土匪。过去的事情比以往更加重要,你的行动带来的后果将会在你离开后也有着持续影响。
                      你通过这个游戏讲述的故事不是正邪之间的战争故事。而是人们如何在处理过去问题的同时创造一个更美好的未来。这些故事是关于那些做事过火的误入歧途的人物、英雄们以同样方法做出牺牲以寻求妥协和新的前进道路。
                      在这个故事中,你的角色总是有能力的英雄,他们有着必要的训练和意志力来让世界变得更好。他们被一些事件吸引到一起,参与一场重要的斗争——详见刺激事件概述,111页——但是那个目标对他们来说很难在段时间内完成。相反,他们必须共同努力,做出有意义的改变。有时候这意味着他们必须发现隐藏的真相或是深入学习;有时候这意味着他们必须赢得一个有价值的盟友的信任;有时候这也意味着他们必须打败一个危险而强大的敌人。
                      这些目标的每一个都因为角色们自身的内部斗争而变得复杂,他们在处理问题时因为夹在不同的原则之间而犹豫不决。例如,英雄们也许最终直面一个一直在恐吓附近的村庄的凶残土匪,但却发现这个土匪正在养活一群本该挨饿的居民。英雄们会不计代价纠正错误吗?或者他们会因为土匪的善举而为他寻求救赎?
                      尽管每个剧集的故事可能涉及一个特定的冲突、反派或者问题,但同伴们做出的决定也会在整个情景中造成影响。当你游玩一个完整的战役时,你不仅会看到自己行动造成的长期影响,也会看到自己的角色如何被你的决定影响和塑造。塑造一个美好的未来也意味着塑造一个全新的自己!
                      时代
                      降世神通 传奇:角色扮演游戏的每场游戏都由你的队伍选择一个时代作为背景开始。每个时代都与神通的寿命绑定——除了百年战争时代,当时神通安昂被冰封——因此这个时代的焦点因你们想要游玩的游戏类型而有着不同的主题。第二章更深入的介绍了这些时代,但是这里列出了每个时代的大致重点和细节:
                      虚子时代包括了虚子之影小说之后的事件。如果你想要和流氓与土匪作战,并在国家建立疆域时解决政府府拜问题的话,就选择虚子时代吧。
                      罗库时代包括了苏进成为火烈王之后到罗库结婚之前的时间。如果你想要解决不同国家间的矛盾和维护不安的和平,就选择罗库时代吧。
                      百年战争时代聚焦于神通安昂苏醒之前,也即《降世神通:最后的气宗》的片头。如果你想要反抗不公的统治,保护弱小,对抗报正,就选择百年战争时代吧。
                      安昂时代设定在失衡漫画三部曲之后,有时候也设定在《降世神通:最后的气宗》结局之后。如果你想要在灾难后治愈世界的伤痛并推动世界向更美好的未来前进的话,就选择安昂时代吧。
                      科拉时代包括了帝国陨落漫画三部曲之后的时期,有时候也设定在《科拉传奇》的结局之后。如果你想要解决帝国主义的恶果并在现代化的时代游玩,就选择科拉时代吧。
                      四国
                      几个世纪以来,世界分裂成四个有着各自文化和风俗的不同国家。虽然这些国家的人们往往形成了友谊和爱的终身纽带,国家间却常常爆发冲突。你们的英雄们也许在地区间旅行或者待在一个地方,但是他们必须与冒险中到访地区的政治和人民作斗争。
                      你能够在第二章阅读到四国任何一国的完整历史——和只存在于之后时代的地点,像是共和城。但现在,这里有四国各自的简短介绍,它们的历史,还有一些可能出现最重要的问题——如果它们出现在你们游戏中的话。
                      土强王国
                      四国中领土最宽广的国家,土强王国在历史上的大多数时候被君主制所统治。它以领土的浩瀚和多样的地貌与民族而闻名。尽管农村地区的苦难历史被朝廷所忽视,土强王国的居民仍以毅力、韧性何不屈的天性而闻名。当他们被打败时,他们很少长久沮丧,他们从不朽的大地和坚不可摧的群山中获得力量。
                      火烈王朝
                      火烈王朝位于土强王国以西的群岛上。它有着强大的军事实力,海军也是一支不可小觑的力量。这很大程度上是因为在岛上需要水陆交通。除了军事,火烈王朝还以稳定的经济和工业成就而闻名。火烈王朝的人民注重创新、技术、纪律和各种力量。
                      气和牧族
                      气和牧族专注于超脱世界之外的精神生活,他们在世界各地漫游,并在人迹罕至的地方维护着四座气和寺。不幸的是火烈王苏进在百年战争开始时便命令军队杀死了气和牧族的所有人;神通安昂是唯一的幸存者。一个世纪后,许多人在谐波汇聚期间获得了御气术,他们在安昂之子丹增的引导下形成新的气和族。
                      水善部落
                      极地部落分为北方水族和南方水族——此外还有迷雾沼泽里的一个小团体——他们的人民擅长在险恶地形航行和导航。然而,两个部落之间存在着长期的矛盾,南方水族常常挣扎求生而北方水族则兴旺发达。他们都以强烈的忠诚和不屈的毅力而闻名,就像海浪冲击沙滩一般。
                      能力
                      四国的人民掌握着许多种类的能力,每一种都需要数年的练习。从元素掌控到武器和科技,这些能力既赋予了故事中的英雄力量,也定义了他们如何看待世界。
                      御水术
                      水,流动、变化、优雅。这种元素不会被破坏,并且在最坚硬的形态下也有能力去融化和改造。这是一种动态的元素,巧妙而强大。御水术的灵感来自于现实世界的武术太极。这种流畅的动作类型允许御水师使用水元素防御性地改变敌人的进攻方向,或者以水鞭、寒冰或巨浪的形式发动侵略性的进攻。部分御水师也能够改变人身体里的能量路径来疗伤。
                      御土术
                      土,强大、牢固、稳定。这种元素经得起时间的考验;这是稳定的元素,大胆而不屈。御土术的灵感来自于现实世界的洪拳,洪拳以坚固的姿态和钝拳而闻名,拳头可以变为不同形状并通过击打练习而变得更加强壮。御土师能够利用土地中的能量,强力的击打巨石,将土台提高到不可能的高度。
                      御火术
                      火,纯粹的能量、毁灭、重生。这种元素能够凭借强大的火焰吞噬周围的一切,或者以无法忽视的明亮和热度进行加热。御火术的灵感来自于现实世界的北少林,它与少林寺有关。这些御火师以呼吸为动力,使用高速的运动动作,包括跳跃,旋转和延伸的直线姿态。御火师能够喷涂火焰,将火焰挥舞的如同匕首,将一团火焰变为熊熊燃烧的大火。
                      御气术
                      气,灵活、淘气,但仍然强大。这种元素随心所欲地流走,为了适应环境而扩张或收缩。气是一种开放的元素,孕育自由,振奋精神。御气术的灵感大致来自于现实世界的八卦掌。这种武术的圆形动作和步法允许一个人防御多名敌人。御气师运用他们的能力快速而灵活的防御和躲避攻击。御气师能够坐在旋转的气团上,平息旋风,甚至可以让极重的物体进入失重状态。
                      武器
                      武器,精确、骇人、凶猛。它们需要工艺来制造,需要训练来掌握。一把武器在合适的手中,能够缩小非御术师和御术师之间的差距。受过武器训练的战士在任何国家都存在。他们的第一个专长可能来自他们的祖国,像是家乡的武器和战斗风格,但也可能包括徒手格斗术,比如截气。降世神通宇宙的武器灵感来自于现实世界的亚洲和土著文化,像是中国刀(剑)和其他传统武器。
                      科技
                      科技,辉煌、强大、创新。它改变可能的事,突破既定标准的界限。它复杂而强大。科技创新存在于四国;世界各地都涌现出使用科技的英雄。当然,先进的科技因时代而异——罗库时代的土强王国技术专家也许用着烟雾弹和陷阱,而科拉时代的的技术专家已经在使用电棍或者机械化战车了!


                      IP属地:四川12楼2023-04-24 10:41
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                        被吞了两次了,不知道哪里有违规信息


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-04-25 00:53
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                          帮顶顶!好奇神通的trpg规则好久了,楼主正义烤肉侠支持!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-25 11:19
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                            04
                            通过游玩来了解
                            降世神通 传奇:角色扮演游戏取决于一个关键的理念:通过游玩来了解发生了什么。
                            在这个故事中,当你正在讲述的故事的脉络变得清晰,而你也觉得你知道游戏的下一步该往哪走的时候,你会认为自己确切的知道接下来会发生什么。你只知道你一直在奥马舒城追踪的神秘敌人居然是与你疏远的妹妹,而你很确信你们应该在一场激动人心的决斗中直面彼此,最终以痛哭流涕结束!太完美了!GM应该实现这一切!
                            但是正如艾洛皇叔所说:“命运很有趣。你永远不知道事情将会如何发展。”这个游戏的部分乐趣便是不知道故事会走向何方。放弃掌控叙事的需要,通过游玩来了解发生了什么!不要为你的故事预设计划,而是通过你在游戏中做的决定来让游戏机制引导你通向意想不到和新颖的结果。
                            规定和命运
                            通过游玩来了解玩家和GM所需要的规定,这是一个承诺,对于游戏机制和它随着游戏推进而如何起作用的承诺。你是故事的作者,相比起仅仅围着篝火讲故事,游玩角色扮演游戏的一个主要原因便是游戏机制允许你做出真实的决定,并了解当那些选择在你眼前出现时会发生什么。
                            为了让那些决定有意义,你需要对决定和结果做出承诺。例如,如果你的角色拒绝帮助她的哥哥完成接管家族产业的计划,那么作为这个故事的作者和游戏的玩家之一,关于你的故事如何发展,你就做出了一个决定。相当于你声明了对你来说重要的事,也许这甚至会改变你的内在平衡!
                            然而...结果可能会让你后悔。也许你的角色的哥哥会转而与她作对,对她的“背叛”而愤怒,或者他可能完成了自己的计划,并在关键时刻断掉她和同伴的关键资源。把代价和结果直接抹去当然很诱人,毕竟事情本来可以更容易,你的决定造成的错误影响更小。
                            但是什么样的故事能够避免损失和不幸呢?哪些难忘的故事会聚焦于哪些能够完美做出每一个决定的英雄们?只有你和同伴做出的决定对你们和你们的角色来说是真实的,你们的故事才有意义。
                            当然,降世神通宇宙充满了预言和赋故事结束前英雄们必须遵守的命运。当你在游玩中深入了解时,你没必要忽视这些,但你的确需要保持开放的心态!神话和传说很少像我们想的那样发生——它们一定会让人大吃一惊!——而你得角色的故事也是一样。做好在游玩中被惊讶的准备,你得故事也会因此而丰富。
                            安全工具
                            降世神通 传奇:角色扮演游戏是一款家庭友好型游戏,适合任何想要周游四国并恢复世界平衡的玩家。但是,随着游戏的进行,你的故事有可能会涉及让人不适的元素,比如关于神通传奇故事的黑暗主题,像是种族灭绝和死伤。只要你和你的朋友有处理这种情况所需的工具,就可以处理这些严肃的问题。
                            一般来说,就游戏进行交流总是个好主意。在游戏开始前谈论,在游戏进行时谈论,在游戏结束后谈论。确保你的朋友们一起得到了乐趣。当你谈论这个游戏对你和他人的影响时,要成熟并互相理解,包括你不同意故事接下来的走向或者感受不一致时。
                            在聊天之上还有很多工具来让桌上玩家们保持一致来确保游戏对每个人都是合适且有趣的。下面有一些我们最喜欢的工具!
                            禁止线(Lines)和幕后(Veils)
                            禁止线和幕后是由Ron Edwards开发,游戏社区拓展的一种方法,来帮助你的团队讨论你们想要完全排除的内容(禁止线)和你们想要隐入幕后而不是在“荧幕”上光明正大显示的内容(幕后)。神通传奇聚焦于家庭友好型故事,但是神通虚子的小说有着和神通安昂的故事截然不同的基调!
                            在你坐下游玩前,询问每一个玩家——包括GM——整理出一个共同的记录禁止线和幕后的列表。玩家们应该把他们完全不想在游戏里看到的内容加入到禁止线列表里,把他们想加入(但很隐晦)的内容加入到幕后列表里。禁止线的内容应该永远不能在游戏里出现;幕后的内容能够出现,但不能直白。每个团队的禁止线和幕后的内容都是不一样的!
                            X卡片
                            X卡片是一个方便的工具,最初由John Stavropoulos开发。拿一张卡片或纸张,在上面写一个“X”,然后放在桌子正中央。那就是你们的X卡片。如果有人因为游戏中发生的事情感到不适,他们可以或指着,或敲击或者拿起X卡片。
                            这时候,团队里的每个人都要停下,使用X卡片的玩家解释他们想要如何改变、删除或者跳过让他们觉得不适的内容。这取决于他们是否解释原因。其他的玩家也许有着一些问题来确保他们确实了解了这些问题。一旦你准备好了,你可以从刚刚断掉的地方继续游戏,把X卡片重新放回去。
                            在实际情况中,X卡片的存在和使用都是同样重要的。很多玩家因为存在着X卡片而感到格外安心,不管他们是否真的要使用它。当你们在和不太熟悉的人一起游玩时,这是一个很有用的工具!


                            IP属地:四川15楼2023-04-26 11:39
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                              之前把降世神通动画看完了,超好看,期待一下规则书的内容。支持!


                              IP属地:辽宁16楼2023-04-27 20:51
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