有关倍数的描述最多的就是主神器和威能了,我在此做出以下猜想:
所谓的增加几倍几十倍,是基于使用者本身的实力(或者是某一方面的威力)计算的,而主神器和意志威能本身的增益是固定且有限的。
举个极限一点的例子,假设一件防御主神器的防御力是一千万点,一个下位神,拥有防御主神器,那么这件主神器对该下位神的防御增幅多少倍?假设这个下位神的防御为1点,那么这件防御主神器对这个下位神的防御增幅就是一千万。那换成是一个上位神拥有防御主神器呢?假设这个上位神的防御是一百点,那就是增幅了十万倍了。同理,对于大圆满来说,假设大圆满的防御为一百万点,那主神器的增幅就只有十倍了。
攻击主神器同理,假设攻击主神器能增加一千万点攻击力,对于本身只有一点攻击力的下位神来说增幅就是一千万倍,对于本身有一百万点的大圆满来说增幅就是十倍。
意志威能这个比较特殊,有和没有的差距太大,因此只有拥有意志威能后才能作除法,没有意志威能和有意志威能之间比值太夸张,就像再牛逼的圣域(不考虑神级的圣域本尊)面对神级强者也是个渣,差距太大,直接比较没啥计算意义,真要算的话也行,就像主神之力对于神的提升是全方面的一样,意志威能同理,全方面的提升就是质变,质变提高千倍,质变完之后回到量变,量变就是十倍
所谓的增加几倍几十倍,是基于使用者本身的实力(或者是某一方面的威力)计算的,而主神器和意志威能本身的增益是固定且有限的。
举个极限一点的例子,假设一件防御主神器的防御力是一千万点,一个下位神,拥有防御主神器,那么这件主神器对该下位神的防御增幅多少倍?假设这个下位神的防御为1点,那么这件防御主神器对这个下位神的防御增幅就是一千万。那换成是一个上位神拥有防御主神器呢?假设这个上位神的防御是一百点,那就是增幅了十万倍了。同理,对于大圆满来说,假设大圆满的防御为一百万点,那主神器的增幅就只有十倍了。
攻击主神器同理,假设攻击主神器能增加一千万点攻击力,对于本身只有一点攻击力的下位神来说增幅就是一千万倍,对于本身有一百万点的大圆满来说增幅就是十倍。
意志威能这个比较特殊,有和没有的差距太大,因此只有拥有意志威能后才能作除法,没有意志威能和有意志威能之间比值太夸张,就像再牛逼的圣域(不考虑神级的圣域本尊)面对神级强者也是个渣,差距太大,直接比较没啥计算意义,真要算的话也行,就像主神之力对于神的提升是全方面的一样,意志威能同理,全方面的提升就是质变,质变提高千倍,质变完之后回到量变,量变就是十倍