更新 2023.9.13 国服版本v0.80z6
冰法F技能CD60s→75s
主要影响了节奏问题,部分BOSS没法做到【一只F两次】,也可能导致【第二只开局没有F】,对于F的使用需要斟酌,这里主要就写一下给F的变化。老样子,冰龙及以下不谈。
∴【怨魔】流程不受影响,该怎么打怎么打
∴【白牛】流程不受影响,一样是一只一次F
∴【火灵战神】基本做不到两个F,更推荐把F用在【开局断撞】
∴【水灵战神】正常节奏可以做到两个F,【开局一个】【收尾一个】,但是可能会导致【第二只开局转不好】。而在快速节奏(即开局直接压出轮,轮后一盾)的情况下,更不可能有两个F。【综上所述,水也只建议一局给一个F,除非真的缺输出】
∴【地底君主】流程鉴于路人房情况复杂,有两种情况。①收尾较慢,可以做到【开局一个F,收尾一个F】,与以往无异。②收尾秒收,这种情况下【收尾一个F可能会导致第二只开局转不好】那么就建议【在P2交F】。
∴【公爵】流程看节奏。①打的快的情况下,P1给了P3基本好不了,【冰法P3给F更加重要】,所以在该情况下,只建议【一只一个F给P3】。②打的中速或较慢的话,【开局一个F,P3一个F】,与以往无异。
冰法打爵的重点在于P3的表现,确保P3有F是最关键的。
∴【盖亚】流程不受影响,【只建议一金球F,收尾F】两波爆发的打法。如果队伍缺输出需要转变【开局F、压二雷F、收尾F】的三F打法的话,且不论T的轴的问题,光是三个F的CD都得150秒以上,建议找队伍问题。
∴【人马】影响较大。常规而言冰法都是【开局吃BUFF打一整套】作为核心,在金球阶段【勉强能把F转好】有一个F技能给金球兜底确保不翻车。但是现在正常情况在金球阶段【F肯定转不好】。
正常情况下,没有F跟装备主动的冰法想单拆一个金球很困难,所以金球阶段会需要队友去补伤害拆球。而收尾的时候,在【人马跳完三道冲击波结束】后,选择打一整套的话,【第二只开局F未必转得好】,这取决于人马躺下的速度,如果在【第二只开局不能打一整套】的话,可以说贡献度少起码一半。
这一波改动属于是把冰法从人马舒适圈里赶了出来,中慢速节奏主要影响的是【金球阶段F转不好】,【开局一个F收尾一个F】的主要打法不会变。而快速节奏的轴简直一塌糊涂,收尾T与F的CD永远差15秒打不了第一波爆发,开局还得让队友等等CD。总的来说,个人建议【确保开局有一整套】是最关键的,收尾的话看队友输出情况甚至可以酌情【留美狄亚跟F】。
以上。