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这两天时不时来塞几句感想


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-03 23:55回复
    首先,在第一章剧情中,我们进入事务所之后,游戏马上向我们展示了椅子可以坐,在这一点上超侦探显然已经和许多大作平起平坐,赢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-03 23:56
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      不开玩笑了
      楼楼弹丸粉丝,一开始对这个游戏的预期就是能有和弹丸论破一样的高度。
      然而在通关之后,却是感到有些失望
      如果说弹丸论破是分均8.5+的游戏
      超侦探事件簿只能给到7.5分


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-04 00:00
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        从整体来评价,感觉就是瑕不掩瑜,但也只是差强人意,游戏的部分长板掩盖住了游戏更大部分的缺憾。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-04 00:02
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          还是先聊聊优点吧,首先本作在视听体验方面下的功夫是可圈可点的,场景的设计非常的华丽,各种动效和小细节酷到爆炸,音乐非常搭调耐听,所带来的氛围感很强,让单调的跑图本身变成了一种享受。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-04 00:07
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            其次是大胆的演出,可以说是支撑起玩家兴趣的一个关键环节,几乎贯穿了游戏的始终,运用各种手法不断的对几个简单的交互机制进行再语境化,非常的coooooool!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-04 00:13
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              然后就是最为核心的——剧情
              超侦探的剧情 是长板也是短板
              不可否认
              有趣的对白,平均素质较高的推理案件
              充满谜团的剧情,都非常的能吸引人玩下去
              虽然它后面我感觉是拉胯了
              顺便叠个甲,好像很多硬核推理爱好者不太喜欢这作的推理,但是我个人而言,除了第三章感觉质量都很不错


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-04 00:21
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                嗯...还有一点值得一提的,不知道各位有没有发现,这个游戏巨量的neta元素,真的是巨量,几乎哪哪都存在neta元素。
                各种游戏,电影,文学作品,画作都有被neta到。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-04 00:24
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                  说起来这个b游戏的迷宫就是p的欲望宫殿,天照就是ff7的神罗吧,感觉压根就没想藏


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-04 00:25
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                    夸了这么多感觉这都是个十分作品了现在夜深了睡觉了,明天找个时间来锐评,为什么超侦探在有这么多长板的情况下能把自己搞成粪...庸作


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-04 00:27
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                      吃午饭前来唠唠各章剧情,长话短说
                      零,一章 平庸
                      二章 我个人很喜欢 我觉得很好
                      三章 纯水,本作最氵的一章
                      四章 神回,我是若至,直到绿毛第二次倒戈相向的时候,我才反应过来“真相”是何物,那一瞬间醍醐灌顶的感觉真的爽
                      第五章,我心目中的甲级战犯,整个游戏垮掉的代表,一个很难让人满意的收尾。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-04 11:10
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                        为什么说终章是战犯,其实终章的剧情还行,虽然说有点点土(x
                        这涉及到这游戏一个剧情节奏安排的问题,先按下不表,只谈第四章~第五章。
                        假如给第四章结束的你一个问题
                        用进度条表示“最大的秘密”的进度
                        我猜你多半会写一个10% 20%?
                        因为在第四章结尾的时候,没填的坑实在太多
                        一万个谜团没有被解答,然后,啪
                        给你扔生化基地,流水线填坑
                        劈头盖脸告诉你答案,ok,游戏结束了
                        wtf?
                        游戏的演出确实掩盖了一部分节奏的问题
                        当时玩的时候觉得还行
                        越回味越觉得难受


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-07-04 11:16
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                          还有结局,很多人肯定会第一时间觉得,这是第二部的预告,一个挖坑的开放结局。
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                          承接上文,第五章的收尾急的像鬼一样,这就导致游戏本就不长的流程更加短小无力,如果只是单纯甩个happy end,就显的像是小学生作文强行升华结尾一样有点蠢,于是制作组就用了这种类似省略号的方式故作高深转移注意,装一下,我短不是我短,我藏东西了。
                          实际上感觉也很敷衍,结论就是这是个敷衍的结局,也是个敷衍的骗局。
                          续作估计是新建文件夹状态

                          除非超侦探大卖,有没有销量懂哥告诉我情况怎么样


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-07-04 11:20
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                            然后再聊聊这作的游戏节奏吧,不是剧情是游戏的,我感觉是除了剧情外真的比较大的问题,序章和第一章是重灾区,极度冗长,极度缓慢的超大量文本播片,信息密度又小,没啥爆点,皮炎大的线索都要走流程,给新玩家带来心理阴影的一章,所幸后面这个问题好转了。
                            还有一点就是游戏的加载实在频繁,时间又长,让人很不爽


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-07-04 11:33
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                              想到什么说什么 提一下人物塑造好了,你可以说超侦探是个精致的故事,不会浪费一点笔墨(除了第三章,怎么能这么氵),精致的同时就是人物塑造的缺失
                              超侦探的人物塑造几乎完全服务于剧情
                              剧情需要多少 就塑造多少 分毫不差
                              举个例子:序章队友 马上就便当的角色
                              安排几分钟的台词 嘣 全寄
                              社长 第四章高光人物 笔墨很多
                              蓝毛妹 为了一个线索出的人物 台词加起来可能还没小死神走两步唠嗑的多
                              诸如此类


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-07-04 11:40
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