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无剧透 狒狒16白金在即 不吐不快!只说缺点!

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只讲缺点,不喜勿喷


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-07-27 19:53回复
    1 首当其冲的就是配音问题。本作官方主推英配,然而如果你是非英文用户,进游戏默认设置居然是日配,然而本作只做了英配的口语适配,导致演出时口型对不上观感下降一大截。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-07-27 19:54
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      2 文本问题。同1,同样作为官方主推的英文文本居然与日文文本的差别达到了令人发指的程度。日文的流水账文本在英文文本中得到了极大的改善,具体体现在人物的塑造及故事逻辑性上,整体观感上升不少。然而游戏只做了日文文本翻译,导致你非得在文本和演出两选一。英文用户与非英文用户的游戏体验拉开了明显差距。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-07-27 19:56
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        3 本作地图设计完全可以用💩形容,初见迷路在正常不过,清一波小怪就晕头转向,最需要的地图引导可以用没有来形容,很多地方要不是有支线要求根本看不出来这里有路。这种屎一样设计在体现在有高低差的地图上。比如沙漠地图,明明只有一个克莱夫的高度差,但就是不让你跳下去,只能走一条又臭又长的小道


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-07-27 20:08
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          4 关卡设计也几乎没有,每一场杂兵战都是同样的套路,开门-清兵-开门-清兵-开大门-清精英兵,主打的就是敷衍


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-27 20:08
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            5 虽然主打的召唤兽系统的确很亮眼,但是本作的战斗系统实在谈不上多深的深度。大部分技能都无法在空中使用,普通玩家几乎用不到空中连段。而且由于黄条的存在,本作的战斗总结一下就只有削韧打爆发这一种套路,一周目还好,二周目简直无比单调。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-07-27 20:10
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              6 剧情。我有充分理由怀疑本作剧情是否经历了大改。从“黑暗成人”到“王道热血”的转变太过唐突,序章-破坏第一个水晶还能说是有点看头,后面的剧情也一直在走下坡路,在后期转为纯粹的王道剧情时观感反而有所回升。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-07-27 20:11
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                7 人物塑造。本作的人物塑造更是重量级,女主全程背景板,正是应该刷存在感的时候突然成了背景板(在前期剧情里,这个感觉相当明显)。某个boss级人物更是重量级,前期以为你是高级黑深残,打完后只想说马戏团里你最忙🤡。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-07-27 20:12
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                  8 rpg要素约等于无。数量少先不谈,装备与装备之间竟然只有数值差距,在前期甚至只有个位数的加成。而且数值设计的也是一坨大份,你刷怪打支线获得的绿色、紫色装备甚至比不上开一章主线后商人卖的白装。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-07-27 20:13
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                    9 支线主打一个又臭又多。每开一节主线就会解锁2-3个支线,在前期玩家有耐心做的时候给你的全是大粪凑数级别的支线。明明有些体验不错的支线反而要等到后期才一股脑全部蹦出来,反而让人看得心烦做得心累


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-07-27 20:17
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                      总结一下。狒狒16真的完全就是一个长柄勺,如果你能忍受上诉的缺点或者恰好喜欢它的长处的话,那狒狒16绝对是值得一玩的佳作


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-07-27 20:24
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