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法2大招心得体会

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我玩法2玩了几天,对法2的大招有些自己的看法,于是我就想写个帖子,这是我的看法和贴吧里b站里找的资料做了个简单的汇总,肯定会有什么错误的缺漏的,大家可以在评论区指出批评,下面开始本帖主题:
①大招机制:发射一枚火球这个火球会追踪敌人,蓄力可瞄准,和精1大招类似,空放大概率是直奔精英特感,撞到墙体会反弹,对敌人的伤害会有一个阀值越过阀值可以继续反弹追踪,暴击会使大招的反弹穿深加大可以使BOSS踉跄。
②大招伤害阀值:这个阀值是我从贴吧里面考古考到的,最初我认为大招打批甲就只能打一个,后来摸索摸索感觉还是伤害阀值靠谱,最好的一个测试方法就是亲手打一把,火球大招向肉潮发射,就能看到火球在反弹多次后跑路,不会一次性全打完。这里要细分几种潮,奴隶鼠潮反弹次数最多的,小北佬潮反弹次数略少于奴隶鼠潮,牛牛潮反弹次数最少。这其中肉潮的血量在往上涨如果潮中混有盾鼠和大北佬反弹次数还会进一步降低,混潮的话就只有不多数的肉潮怪会被打死然后直奔精英混潮特感同理。我查了一下各种怪的血量(天一)三种肉潮主成分的血量奴隶鼠:16.25,小北佬:33.5,牛牛:54,盾鼠:36,大北佬:72。然后是精英,直接分三种,披甲,狂战,罐头,以三个为一组(除罐头)一个大招可以打掉一个披甲,俩个狂战或三个,罐头打身体死不了爆头带走,依然是血量绿皮:92.5,狂战:97.25,红皮:86,大为:162,罐头:248.5,披甲牛:108,大为和红皮都有变量,红皮带盾不好说,大为的话暴击打肚子能穿。为什么红皮的血比狂战少却不能反弹,是因为甲减伤,后续的伤害不到阀值所以打不出去,这个阀值大概率在50到100之间,个人推算,出错了的话直接评论区开喷。
③大招空放的追踪能力:应该是按距离最近先打,空放是很大概率爆头的罐头除外,罐头瞄一下好。大招在弹射后基本都会往精英和特感的地方飞。
④暴击:大招暴击可以做到打身体秒罐头,打肉潮可以弹很多次,披甲的话这个有点问题,混潮还是打一个 ,站街也是打一个,这就很顶。最后就是可以踉跄boss,打头效果更佳。
⑤bd瞎说几句:混水摸鱼型123322优点:啥都能干,拿个匕首想干啥干啥。缺点:啥也都不行,字面意思。
远程打屁股型123121优点:化身法爷,拿能量束左键不要松爽歪歪。缺点:唯一一个绿圈是友伤
极致赌狗型133223优点:连爆。缺点:自己被爆
说下五级天赋,三个都差不多,带个自然连接后面一蹲,吃一吃前排漏的兵,大招好了扔个精英特感意思意思就行,都玩法二了你还要求他能干啥最后来个极致组合圣杯屠夫战牧法二,比谁更会混(觉得本帖不好或者错误的直接在评论区开喷)


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-08-02 10:10回复
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