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【模型工具更新v1.32】缩放/位移/优化/合成/附着点/修复法线等

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说明:
1. 解压后使用,新模型会默认在“Work”文件夹里生成。
2. 若要修改默认保存目录,将config.ini里的SavePath一行的参数改为想要的目录路径即可。
3. 勾上“整体缩放变形”时,模型的长宽高及粒子等会同时被缩放;否则,可以单独缩放其中之一,但不会缩放粒子。
4. 勾上“相对坐标位移”时,模型会根据各轴设置的偏移量移动,包括多边形、骨骼、粒子、镜头和点击球等。
5. 勾上“压缩优化模型”时,模型的顶点和骨骼会被优化;取值大于0时会简化动作,数值越大,动作质量越低。
6. 勾上“修复法线阴影”时,会重新计算模型的法线,可用于修复错乱的阴影或再定义阴影的角度及平滑度。
7. 勾上“修正动画效果”时,会自动修复模型在游戏内血条高度异常的问题,以及特效模型创建时无法显示的问题。
8. 勾上“添加附着节点”时,会自动为模型添加常用的附着点(chest、origin、overhead等)、镜头和点击球。
9. 勾上“合并模型动作”时,会提取目标模型的动作并附加到原模型上(该功能有一定的使用门槛)。
10. 勾上“合并模型粒子”时,会提取目标模型的粒子效果并附加到原模型上,并自动调用所需贴图。
11. 勾上“贴图路径前缀”时,能快速统一修改模型所需外导贴图的路径前缀,如"war3mapImported\"。
12. 勾上“提取贴图文件”时,会将目标文件夹内的所需贴图文件拷贝至该软件的默认工作目录下。
13. 勾上“导出模型信息”时,会在该软件的默认工作目录下创建一个文档,里面记录了模型的动画帧等数据。
v1.32改动:
完善了修复法线的算法
修复部分模型优化失败的问题
修复合成目标粒子时长宽颠倒的问题
修复贴图路径前缀为空时软件报错的BUG
增加了“导出模型信息”和“提取贴图文件”功能
现在右键点击“存放目录”按钮可以直接跳转到该路径


IP属地:北京1楼2023-08-28 16:38回复
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    IP属地:北京2楼2023-08-28 16:39
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