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帝国时代2决定版中实用性不高的科技

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之前楼主介绍了帝国2决定版中适合萌新上手的民族,这次贴子来说下,对于团队多人局600-800分段的新手来说,游戏中一些实用性不高的金冠和银冠科技。
拜占庭的后勤学:
拜占庭的金冠科技
费用是800肉和600金
研究时间50秒
效果是让甲青骑兵对步兵伤害+6,溅射范围+0.5,在溅射范围内具有5点的溅射伤害。
这个科技NB是真NB,但拜拜这个经济,让萌新玩是真的出不了太多的甲胄骑兵升级精锐更难,更是点不起后勤学,所以在实际对战中这科技是真鸡肋。





IP属地:湖北1楼2023-09-04 14:29回复
    波兰的列克提克遗产:
    波兰的金冠科技
    费用是750肉和550金
    研究时间60秒
    效果是让侦察骑兵系单位溅射范围+0.5,并在溅射范围内造成33% 践踏伤害。
    这个科技确实坑了,波兰的廉价“饭桶骑兵”它不香吗,而且价格也不便宜呀,550金呀,所以大多数情况下萌新不要点这个科技。


    IP属地:湖北2楼2023-09-04 14:30
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      波斯的象夫:
      波斯的金冠科技
      费用是300肉和300金
      研究时间50秒
      效果是让波斯的战象移动速度+30%。
      这个科技本身的价格算是便宜的了,但问题是波斯的大笨象,它就不是个实用性很高的单位,尤其是在低端局,队友一旦在憋大笨象,那就基本宣告游戏GG了,既然大笨象这个单位没必要出,那相关科技也没要点了。


      IP属地:湖北3楼2023-09-04 14:31
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        波斯米亚的胡斯革新:
        波斯米亚的金冠科技
        费用是500肉和450金
        研究时间45秒
        效果是训练僧侣和研究修道院科技的黄金花费全部转为食物。
        这个科技价格不算贵,而且实用性也很高,但在低端局(多人600-800分),萌新基本不会玩僧侣的,而且还会导致萌新会在上帝王点了金冠后,才研发修道院的科技,这个很划不来的,毕竟修道院的热情会直接作用于僧侣和农民的,肯定是要城堡点呀,综合来说胡斯革新在低端局用处不是很大。


        IP属地:湖北4楼2023-09-04 14:32
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          勃艮第葡萄园:
          勃艮第的银冠科技
          费用是400肉和300金
          研究时间45秒
          效果是夫工作 50秒(平均约生产26.5 食物)获得1黄金
          这个科技我直接说了,很坑爹的,萌新打排位不要点它。


          IP属地:湖北5楼2023-09-04 14:46
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            勃艮第的弗拉芒革命:
            勃艮第的金冠科技
            费用是200肉和150金
            研究时间10秒
            效果是将现有所有村民转换为弗拉芒民兵,并且允许在兵营训练弗拉芒民兵。这个科技基础价格为 200食物150黄金,每个村民需要额外10 食物和5黄金。这个科技绝大部分情况下,不建议萌新点,除非对方真打到家里去了。


            IP属地:湖北6楼2023-09-04 14:46
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              匈奴的无神论:
              匈奴的金冠科技
              费用是500肉和300木
              研究时间60秒
              效果是圣物和世界奇观胜利推迟 100 年完成,同时敌方圣物50%黄金和食物产出。
              首先排位赛中,是没有奇观胜利的,100年的推迟的效果,算是作废了。其次减少圣物50%的黄金和食物产出,有点用处,但不是很多,而且500肉对于匈奴这种缺三级田来讲有点多了。


              IP属地:湖北7楼2023-09-04 14:48
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                帝国时代2决定版中实用性不高的科技,就介绍到这里了,希望萌新在游戏里玩得开兴


                IP属地:湖北8楼2023-09-04 14:49
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