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跟着官方教程的第一个2D实例,但是敌人无法显示
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胡萝卜
物理系统
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才入坑的萌新,有一点点c#基础,目前在跟着官方的第一个2D教程实例做,市面上的教程太少了
。
目前我做到了main场景的创建
,但是运行时无法显示敌人的生成
,其他人物移动都没有问题,复盘过几次还是没有发现问题出在哪里
。
其他渠道解决问题也试过,QQ群实在是不适合交流,大家都在吹水,问的问题都被瞬间淹没了
,虽然可以从其他有视频的项目入手,但是我还是不想放弃我才开始做的第一个项目
,希望有大佬能帮我看一下,已经弄了一上午了
。
胡萝卜
物理系统
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显示是这样的,敌人显示不出来,人物可以自由操作。错误提示大概是没有找到我设置的那个信号的调用方法,但是取消信号就没有了,所以我认为问题应该不在哪里
胡萝卜
物理系统
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这个是和错误提示相关的列表
胡萝卜
物理系统
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main主场景的代码部分,注释写的有点丢人,感觉像小孩儿一样,自己一遍理解一边搜索着写的。但是我觉得问题也不应该是出在main场景的脚本里
胡萝卜
物理系统
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我觉得最有可能的是mob的敌人场景,但是这个场景内容感觉也没多少,但是就是生成不了,可能就是main里面的那个path2d出了问题,但是我和官方教程都一样我实在是没办法了
胡萝卜
物理系统
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这里是player的脚本
胡萝卜
物理系统
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这里是mob的
胡萝卜
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大佬太厉害了,这个文档也太含糊了,不过有大佬的帮忙已经解决了,原来这些信号的节点想要调用就要在脚本里面对应它的名字
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