国庆快乐!又到了10月份了,月底就是亚特的2周年了,去年做了一个2022年的年度游戏更新总结,感觉挺有乐子的,所以今年也做。
今年就做细节一点,我会对从去年断更处至今出的py机(暂时不含超改,超改机呼声高的话再追更)从几个维度进行评测打分,以下是详细评分规则(不想看直接跳过看回帖,不影响整体观感)
以后每年10月我都会开一个年度贴,所以机体的范围就是从前一年的10月—当年的10月。
除此打分贴之外还会做一个年度颁奖贴依据此帖进行颁奖,目前想到的奖项有:
《年度最佳机体奖》、《年度勾石机体》、《年度最佳原创奖》、《玩家选择奖》、《年度冲击波机体》希望大家一起想一下还有什么不错的奖项。
机体的打分板块分为:
机设/原画/模型(5分):主要评测机设的美观度原画的精细度以及模型的自然度,原创设计会酌情加分,反之扣分。
特效(5分):从特效的精致程度来评测打分,并不是越炫越好,光污染不会得到鉴赏。
底盘(3分):从机体的底盘设计度来进行打分,机制类底盘会得到高分,数值类底盘由于缺少设计所以再强也不会得到什么分数。
武器组(3分):从武器组是否贴合机设以及合理程度进行打分,有些机体明明是拿剑的却硬要塞拳型武器或者副炮进去,离谱。
动作(4分):动作是一个py机的灵魂,从动作的流畅度、是否有新规动作、是否有bug以及观赏性进行评分。
机体pvp强度(10分):作为虎游最大、最核心的玩法,机体的常规竞技场强度对于机体是至关重要的,我会对机体的升星要求、统治力、保值时长进行评测打分,由于本人长年混迹在钻石大师段,所以会有点云,所以吧友有异议的部分请一定回帖指出并附上自己的打分,这对后续的颁奖典礼十分重要。
机体pve强度(5分):pve是虎游的第二大主要玩法,包括强敌、活动、军团boss、佣兵、根源等,评分依据伤害能力、辅助能力、绑定机师情况进行评测打分。
玩家满意度(5分):就是各位对机体的满意程度,直接在要打分的机体评测下面回复打分就好,希望大家多多参与。
综上所述,单个机体满分为40分,我的评测满分是35分,剩下5分的满意度分数由各位打出,我收集统计之后计入后续颁奖贴。
今年就做细节一点,我会对从去年断更处至今出的py机(暂时不含超改,超改机呼声高的话再追更)从几个维度进行评测打分,以下是详细评分规则(不想看直接跳过看回帖,不影响整体观感)
以后每年10月我都会开一个年度贴,所以机体的范围就是从前一年的10月—当年的10月。
除此打分贴之外还会做一个年度颁奖贴依据此帖进行颁奖,目前想到的奖项有:
《年度最佳机体奖》、《年度勾石机体》、《年度最佳原创奖》、《玩家选择奖》、《年度冲击波机体》希望大家一起想一下还有什么不错的奖项。
机体的打分板块分为:
机设/原画/模型(5分):主要评测机设的美观度原画的精细度以及模型的自然度,原创设计会酌情加分,反之扣分。
特效(5分):从特效的精致程度来评测打分,并不是越炫越好,光污染不会得到鉴赏。
底盘(3分):从机体的底盘设计度来进行打分,机制类底盘会得到高分,数值类底盘由于缺少设计所以再强也不会得到什么分数。
武器组(3分):从武器组是否贴合机设以及合理程度进行打分,有些机体明明是拿剑的却硬要塞拳型武器或者副炮进去,离谱。
动作(4分):动作是一个py机的灵魂,从动作的流畅度、是否有新规动作、是否有bug以及观赏性进行评分。
机体pvp强度(10分):作为虎游最大、最核心的玩法,机体的常规竞技场强度对于机体是至关重要的,我会对机体的升星要求、统治力、保值时长进行评测打分,由于本人长年混迹在钻石大师段,所以会有点云,所以吧友有异议的部分请一定回帖指出并附上自己的打分,这对后续的颁奖典礼十分重要。
机体pve强度(5分):pve是虎游的第二大主要玩法,包括强敌、活动、军团boss、佣兵、根源等,评分依据伤害能力、辅助能力、绑定机师情况进行评测打分。
玩家满意度(5分):就是各位对机体的满意程度,直接在要打分的机体评测下面回复打分就好,希望大家多多参与。
综上所述,单个机体满分为40分,我的评测满分是35分,剩下5分的满意度分数由各位打出,我收集统计之后计入后续颁奖贴。