大巫师之杖

我们仍然不知道为啥一个元素技能都不会的大巫师他的法杖能丢一大堆乱七八糟的元素,不过前传里的大巫师倒是确实啥元素攻击都会。
大巫师之杖特点十分鲜明,首先它会按固定顺序发出物理、冰、毒、火四种子弹,并且有着高达80的暴击率,这意味着相当稳定的控制率:进BOSS门前先把黄色的物理子弹打掉,然后照脸一下,除非黑到不行,不然基本上必定冰冻,然后只要稍微把握一下节奏就能做到连控了。

此外,子弹数量多而且攻速快,裸配情况下就能达到60出头是DPS,这是相当了不得的,要知道曾经叱咤风云的“绿武战神”火焰机枪裸配DPS也就56左右,大巫师之杖不仅输出上压了前者一头而且有控,可以更安心地贴脸。
这把武器吃的天赋很多,毕竟曾经是“最难满配的武器”,法强元暴、爆穿、弹射、精准暴击,每一个都能带来可观的提高,无论是爆穿+弹射的清图组合,亦或是精暴+法强元暴的对单组合,都有十分亮眼的表现,让这把武器的上限也很不错,要知道,哪怕只是这把武器的削弱版的旧法杖都是绿武中的翘楚。


但问题还是存在的,首先就是这个子弹轮转的机制,让大巫师之杖没法像冰之杖那样无脑贴脸,你暴击再高,没轮到冰属性子弹那暴击一万次也不会有控制。必须要合理控制节奏,保证在BOSS解冻后立马轮到冰子弹才能做到永控,这对于老玩家来说可能不是啥难事,但对于新手来说就很难受了。
另外就是法杖一家的老毛病了,子弹太散,虽然大巫师之杖没有别的法杖那种贴墙打不出的毛病,但子弹太散还是会导致远距离命中率低下、输出不足的问题,也就导致了大巫师之杖实际上比较依赖天赋,精准暴击和子弹弹射你总得有一个,不然打稍远一点的怪就是洒水。
但,那又怎样呢?它的表现值得为它点天赋,不是嘛?何况它需要的这几个天赋泛用性都不算差,在之前的关卡中被选到的概率还是不小的,当然实在一个天赋都没还是别勉强了。
我个人认为如果没有爆穿配合的情况下,精准暴击>子弹弹射,毕竟能直接打中自然是比二次命中干脆一点当然如果有暴击穿透配合,那么子弹弹射的用处则更大一些,80暴击配爆穿那就是几乎必定穿透的AOE啊,在加个弹射有多猛应该不难想。散弹增加这个很多霰弹枪趋之若鹜的万金油天赋对它来说倒是没那么重要,理论上只提高28%的输出,相比别的天赋增幅太小,这还是默认全中的情况,实际上散增加的子弹在最外围,比较难打中人。
总得来说这是一把机制优秀、强度可观的强力武器,还是很值得一用的。

我们仍然不知道为啥一个元素技能都不会的大巫师他的法杖能丢一大堆乱七八糟的元素,不过前传里的大巫师倒是确实啥元素攻击都会。
大巫师之杖特点十分鲜明,首先它会按固定顺序发出物理、冰、毒、火四种子弹,并且有着高达80的暴击率,这意味着相当稳定的控制率:进BOSS门前先把黄色的物理子弹打掉,然后照脸一下,除非黑到不行,不然基本上必定冰冻,然后只要稍微把握一下节奏就能做到连控了。

此外,子弹数量多而且攻速快,裸配情况下就能达到60出头是DPS,这是相当了不得的,要知道曾经叱咤风云的“绿武战神”火焰机枪裸配DPS也就56左右,大巫师之杖不仅输出上压了前者一头而且有控,可以更安心地贴脸。
这把武器吃的天赋很多,毕竟曾经是“最难满配的武器”,法强元暴、爆穿、弹射、精准暴击,每一个都能带来可观的提高,无论是爆穿+弹射的清图组合,亦或是精暴+法强元暴的对单组合,都有十分亮眼的表现,让这把武器的上限也很不错,要知道,哪怕只是这把武器的削弱版的旧法杖都是绿武中的翘楚。


但问题还是存在的,首先就是这个子弹轮转的机制,让大巫师之杖没法像冰之杖那样无脑贴脸,你暴击再高,没轮到冰属性子弹那暴击一万次也不会有控制。必须要合理控制节奏,保证在BOSS解冻后立马轮到冰子弹才能做到永控,这对于老玩家来说可能不是啥难事,但对于新手来说就很难受了。
另外就是法杖一家的老毛病了,子弹太散,虽然大巫师之杖没有别的法杖那种贴墙打不出的毛病,但子弹太散还是会导致远距离命中率低下、输出不足的问题,也就导致了大巫师之杖实际上比较依赖天赋,精准暴击和子弹弹射你总得有一个,不然打稍远一点的怪就是洒水。
但,那又怎样呢?它的表现值得为它点天赋,不是嘛?何况它需要的这几个天赋泛用性都不算差,在之前的关卡中被选到的概率还是不小的,当然实在一个天赋都没还是别勉强了。
我个人认为如果没有爆穿配合的情况下,精准暴击>子弹弹射,毕竟能直接打中自然是比二次命中干脆一点当然如果有暴击穿透配合,那么子弹弹射的用处则更大一些,80暴击配爆穿那就是几乎必定穿透的AOE啊,在加个弹射有多猛应该不难想。散弹增加这个很多霰弹枪趋之若鹜的万金油天赋对它来说倒是没那么重要,理论上只提高28%的输出,相比别的天赋增幅太小,这还是默认全中的情况,实际上散增加的子弹在最外围,比较难打中人。
总得来说这是一把机制优秀、强度可观的强力武器,还是很值得一用的。