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谈谈新的幽冥刺的问题

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大家都知道,普攻类刺客,比如西门,小龙女,猴子,李元霸,项羽,这类英雄命中难度,是远比织田,关羽,李白这样的技能类刺客高的,所以如果普攻的收益是20减甲,技能的收益也是20减甲,就会造成一个荒谬的现象就是西门这样的英雄,幽冥刺改版前其实也不强,由于这个改动,竟然还砍了一刀,为什么会让他被砍一刀呢,就是策划根本不理解为什么普攻比技能要难,策划让技能的收益和普攻一样的话,大家就都玩关羽织田李白,转一转,范围又大,又好触发,关羽转一圈,打没有护甲的,一个大就能活活转死。就没人玩什么小龙女李元霸猴子了。
所以,这是我对幽冥刺的调整方案:
第一次普攻50,第二次普攻30,第三次普攻10。
每次物理技能减15。
减甲效果不超过90
这样能兼顾普攻类型和技能类型的刺客。不会让关羽,织田这种大招能完美契合幽冥刺的太强势,也不会像现在版本的,每次才减20,让西门这种太弱。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-10-05 07:57回复