dol吧 关注:147,377贴子:859,147

欲都拳皇!1V6遭遇战运营思路详解

只看楼主收藏回复


我们都知道PC的作战潜力相当厉害,可以拳打老登脚踢伊甸,后期1v2甚至是1v3均不在话下。
但像1v6这种大规模团战,战局往往会变得相当复杂,PC很可能会因为一时处理不当而迅速暴毙。
这里我将根据我个人多年以来丰富的格斗经验
向大家简单梳理一下1v6团战的整体运营思路,乃至于不靠辣椒水打赢毕业级战役黑狗战。


IP属地:上海1楼2023-10-09 16:02回复
    目前dol的遭遇战主要分为自愿与非自愿两种。
    前者是通常开局是不存在反抗选项并且动作需要yl等级,且压力槽不会逐渐上升反而会下降。这里我们主要讨论后者,也就是开局拥有红色反抗选项的遭遇战。

    在非自愿遭遇战中,战斗还可以细分为两种,我在这里将其分别称为侵入战和歼灭战。
    侵入战的主要特征通常为:
    开局敌方低愤怒,中或高信任,并且在战斗中会优先使用自己的一二性征武器来对PC进行围剿。

    代表威胁单体:狩猎伊甸 团伙:走私者洞穴六人帮、多瑙河富人区跳舞六人众
    歼灭战的主要特征通常为:
    开局敌方高愤怒,低信任,在战斗中会优先对PC进行武力制服,且永远不会主动使用一二性征武器进行正式的侵入工作。

    代表威胁单体:讨钱贝利 团伙:米奇任务删贝登文件四打手,雷米庄园看守六兄贵
    而在实际作战中,后者(歼灭战)往往要比前者(侵入战)高得多。主要原因有:
    1、歼灭战的敌人往往高愤怒进场,首回合便会直接对PC血条进行打击以及拘束,导致PC开局战局便会立刻陷入不利,并被迫提早将敌方撕成抱歉来重新集结部队。
    2、歼灭战的敌人永远不会将性征武器靠近你的嘴,这会使PC全程无法使用咬这一动作来对敌方进行核打击以迅速减员。
    3、歼灭战的敌人信任极低,这让PC使用熟练的身体技术来息怒敌方的选项变得难以进行。
    这也是为什么很多情况下老贝登(400血)要比初见伊甸(600血)的体感难度甚至来得更高的原因。
    在不对PC手脚进行约束的情况下,只要做好战前准备工作,侵入战的1v6往往是随便打的。
    下面将会介绍一下PC的必备作战物资(特质)。


    IP属地:上海2楼2023-10-09 16:05
    收起回复


      IP属地:上海通过百度相册上传3楼2023-10-09 16:06
      收起回复
        好新!我等不及了,我要做雾都开膛手


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-09 16:20
        回复
          好好好


          IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-10-09 16:29
          回复
            你是真拿这游戏当战斗游戏来啊,楼主我的战神


            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-10-09 16:40
            回复
              好好好,正好开了个新档准备当小镇拳皇


              IP属地:江苏17楼2023-10-09 16:41
              回复
                好好好,快更新学一下歼灭战怎么打,每次都乱喷模式才过的


                IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-10-09 16:44
                回复
                  好好好,楼主你才是真正的拳皇


                  IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-10-09 16:44
                  回复
                    一库佐!


                    IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-10-09 16:45
                    回复
                      发了十几次发不上来,这里简略表达
                      大体型最好,中小体型会比较难,娇小请喷辣椒水
                      科学和语文拉满
                      施虐和受虐拉满,相当于80%的减伤与2倍的攻击倍率。
                      拿高x1000次的特殊词缀,可以最大程度延缓高x进入的硬直
                      这里要额外提一下
                      反抗流与顺从流,两种流派不影响中期的运营思路,只在收尾环节有所差异。因此并不强求玩家走反抗,高跟鞋同理。


                      IP属地:上海23楼2023-10-09 16:47
                      收起回复
                        然后是个别几项特殊的作战选项。
                        胡椒喷雾(辣椒水)每瓶会对场上所有敌人造成均摊的固定200伤害,左右手双持则会同时消耗两瓶造成固定400伤害。
                        例如你单挑贝利时双持喷他可以对他一人直接造成400伤害,而1v6团战时则是将400伤害均摊给每个人,分别造成67的伤害。
                        并且使用胡椒喷雾不会对敌人的愤怒、信任产生任何影响,只会在击败敌人时微幅提升。
                        反抗流的挑衅机制类似,但会显著提升敌人的愤怒值。
                        因此,如果你有大量的辣椒水储备,只要你开局不被敌方直接拘束双手,那么团战会变得相当简单。
                        第一回合直接道歉清零愤怒槽然后直接开喷可以安全迅速地解决任何战斗,因为辣椒水几乎永远不会激怒敌方。
                        但有些时候PC并没有那么丰富的辣椒水储备,而有些战斗更是无法让你全程使用辣椒水。因此,对于拳脚和嘴的灵活运用就会成为战斗的核心因素。
                        1v6的侵入战在做足特质准备的情况下基本都是白给,拳脚无脑全红选项嘴巴能咬就咬,然后愤怒一高立刻撕成抱歉随后再战即可。
                        这里我们直接以代表型高难度歼灭战:雷米庄园六兄贵副本为案例进行实战讲解。


                        IP属地:上海25楼2023-10-09 16:53
                        收起回复
                          有技术的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2023-10-09 16:56
                          回复
                            好好好,赶上直播了


                            IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-10-09 16:57
                            回复
                              赶上直播了,插眼


                              IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-10-09 17:02
                              回复