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欲都拳皇!1V6遭遇战运营思路详解

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我们都知道PC的作战潜力相当厉害,可以拳打老登脚踢伊甸,后期1v2甚至是1v3均不在话下。
但像1v6这种大规模团战,战局往往会变得相当复杂,PC很可能会因为一时处理不当而迅速暴毙。
这里我将根据我个人多年以来丰富的格斗经验
向大家简单梳理一下1v6团战的整体运营思路,乃至于不靠辣椒水打赢毕业级战役黑狗战。


IP属地:上海1楼2023-10-09 16:02回复
    目前dol的遭遇战主要分为自愿与非自愿两种。
    前者是通常开局是不存在反抗选项并且动作需要yl等级,且压力槽不会逐渐上升反而会下降。这里我们主要讨论后者,也就是开局拥有红色反抗选项的遭遇战。

    在非自愿遭遇战中,战斗还可以细分为两种,我在这里将其分别称为侵入战和歼灭战。
    侵入战的主要特征通常为:
    开局敌方低愤怒,中或高信任,并且在战斗中会优先使用自己的一二性征武器来对PC进行围剿。

    代表威胁单体:狩猎伊甸 团伙:走私者洞穴六人帮、多瑙河富人区跳舞六人众
    歼灭战的主要特征通常为:
    开局敌方高愤怒,低信任,在战斗中会优先对PC进行武力制服,且永远不会主动使用一二性征武器进行正式的侵入工作。

    代表威胁单体:讨钱贝利 团伙:米奇任务删贝登文件四打手,雷米庄园看守六兄贵
    而在实际作战中,后者(歼灭战)往往要比前者(侵入战)高得多。主要原因有:
    1、歼灭战的敌人往往高愤怒进场,首回合便会直接对PC血条进行打击以及拘束,导致PC开局战局便会立刻陷入不利,并被迫提早将敌方撕成抱歉来重新集结部队。
    2、歼灭战的敌人永远不会将性征武器靠近你的嘴,这会使PC全程无法使用咬这一动作来对敌方进行核打击以迅速减员。
    3、歼灭战的敌人信任极低,这让PC使用熟练的身体技术来息怒敌方的选项变得难以进行。
    这也是为什么很多情况下老贝登(400血)要比初见伊甸(600血)的体感难度甚至来得更高的原因。
    在不对PC手脚进行约束的情况下,只要做好战前准备工作,侵入战的1v6往往是随便打的。
    下面将会介绍一下PC的必备作战物资(特质)。


    IP属地:上海2楼2023-10-09 16:05
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      发了十几次发不上来,这里简略表达
      大体型最好,中小体型会比较难,娇小请喷辣椒水
      科学和语文拉满
      施虐和受虐拉满,相当于80%的减伤与2倍的攻击倍率。
      拿高x1000次的特殊词缀,可以最大程度延缓高x进入的硬直
      这里要额外提一下
      反抗流与顺从流,两种流派不影响中期的运营思路,只在收尾环节有所差异。因此并不强求玩家走反抗,高跟鞋同理。


      IP属地:上海23楼2023-10-09 16:47
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        然后是个别几项特殊的作战选项。
        胡椒喷雾(辣椒水)每瓶会对场上所有敌人造成均摊的固定200伤害,左右手双持则会同时消耗两瓶造成固定400伤害。
        例如你单挑贝利时双持喷他可以对他一人直接造成400伤害,而1v6团战时则是将400伤害均摊给每个人,分别造成67的伤害。
        并且使用胡椒喷雾不会对敌人的愤怒、信任产生任何影响,只会在击败敌人时微幅提升。
        反抗流的挑衅机制类似,但会显著提升敌人的愤怒值。
        因此,如果你有大量的辣椒水储备,只要你开局不被敌方直接拘束双手,那么团战会变得相当简单。
        第一回合直接道歉清零愤怒槽然后直接开喷可以安全迅速地解决任何战斗,因为辣椒水几乎永远不会激怒敌方。
        但有些时候PC并没有那么丰富的辣椒水储备,而有些战斗更是无法让你全程使用辣椒水。因此,对于拳脚和嘴的灵活运用就会成为战斗的核心因素。
        1v6的侵入战在做足特质准备的情况下基本都是白给,拳脚无脑全红选项嘴巴能咬就咬,然后愤怒一高立刻撕成抱歉随后再战即可。
        这里我们直接以代表型高难度歼灭战:雷米庄园六兄贵副本为案例进行实战讲解。


        IP属地:上海25楼2023-10-09 16:53
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          IP属地:上海31楼2023-10-09 17:03
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            下回合敌方的愤怒条已经完全消失,这时我们可以直接选定一名相对弱小的敌人,重拳出击一轮将其秒杀。


            我们可以看到在PC击败敌方一人后,敌方剩余5人的愤怒条已经逐渐变蓝了

            这时我们的强大的PC可以直接选择

            先装一波孙子,以度过高x硬直期。
            一通操作下来你会发现,硬直结束后敌方的愤怒条被控制到了一个非常安全的范围内。

            但这时PC的双手已经被拘束了。我查询上方的状态栏,发现是一个肌肉女(275血)正在对我进行约束。
            这种肌霸肯定一两回合干不掉,反而会激怒对方。所以这时我们要尽可能在安全的情况下削弱敌方的血量。
            首先,我们双手先放松,然后在踢她一脚的同时,开始亲她

            然后下回合不要继续踢,直接放松,猛亲让她放松警惕

            再下个回合,开始踢,继续亲,通过持续的香港脚折磨压制她的血线。
            一直重复到PC进入下个高x硬直。


            IP属地:上海34楼2023-10-09 17:14
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              而在这期间我们要关注的信息是,如果敌人有意向来绑你的脚,那你可以立刻发动进攻优先阻止她。
              如果阻止不了并且敌人人数依旧众多,大不了悔棋或者读档。

              而在开了窒息的情况下,如果出现掐你脖子的人,你可以考虑慢慢折磨他并保持愤怒条在一个安全的范围内,因为低愤怒情况下掐脖子是不会窒息的,有窒息癖容易因此GC的PC可以通过这种方式来干掉掐你的人。
              这里我们在第二次高x前共踢了这位***3脚,每脚大概是80伤害,也就是这位只剩下30多的血了。

              但我们依旧不急,PC可以开始对其它弱小的敌人挨个来一脚慢慢压制,将愤怒条控制始终在蓝色以下。

              一直到踢了剩下两个倒霉蛋子两jio后,我们的敌人终于受不了乐。
              只见一人要对PC整天乱动的脚进行拘束,另一人直接将大嘴巴送了上来要以其人之道还治PC之身。
              而这时,我们查询敌人的状态和自己的状态,并且注意到要上来捆脚的敌人是第一回合就被撕成抱歉打残的憨憨。


              稳操胜券,重拳出击。


              IP属地:上海38楼2023-10-09 17:24
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                我们可以看到PC的运气不是很好,如果这发挣脱拘束,那将会使敌方直接折损两员大将。
                但是不要紧,我们继续对残血的倒霉蛋进行第三脚,并再挣脱一回合。

                即使第二次还是没挣脱成功,但拘束PC的肌霸已经扛不住了。
                而两回合内瞬间干掉3人也彻底激怒了敌方,但他们也仅剩2人了。

                此时我们检查PC的状态。

                就问你稳不稳。


                最终获胜时PC的状态栏。

                所以你会发现,在团战时对敌人愤怒槽的掌控相当重要。
                在1v6的局里,敌人的总血量和集火能力固然强悍,但他们的兴奋上限因为人数也非常高。
                并且在PC击败一名敌人的时候,他们的当前累积兴奋条还会下降。
                这就给了PC大把充足的时间来进行中期的运营。
                我们要在牵制敌方攻击的同时,尽可能削弱敌方的作战能力,将对手带入自己的节奏里。
                换句话说,不要着急,打游击战。
                最后在敌人逐渐到达斩杀线后,重拳出击一套连段毙命,此时再反应过来被彻底激怒的残兵败将已经不是PC的对手了。
                我将这项独门绝技命名为:亲刀折磨。


                IP属地:上海41楼2023-10-09 17:30
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                  接下来要说的两场战斗比较特殊,因为它们拥有一个共同点。

                  开局捆手的1v6遭遇战,意味着PC从头到尾无法使用拳头或辣椒水进行攻击,必须全程只靠腿和嘴干碎6人,这让PC的临场选择变得非常少
                  它们分别是监狱战六狱友和黑狗战六壮汉,前者是侵入战,后者是歼灭战
                  监狱战比较冷门,因为它的触发条件相对苛刻,而且由于是侵入战,难度和黑狗战可谓天差地别

                  在和疤痕囚犯寻求六次以上庇护后触发的单人遭遇战。如果你在这场战斗中高x,接下来会被捆脚面对6人

                  进场之后很多人会被唬住,一看绑手还打6个,哦我死了我不要玩了
                  实际上由于是侵入战的缘故,这场战斗的难度可能还远不如雷米六兄贵
                  特别是在PC有某些动物转变的时候


                  这场战斗其实没什么好讲的,臭脚丫子全程踹不停,嘴巴放着不动或者自信的直接开骂等着对面送兄弟上来咬
                  剩下的选项直接粉条和紫条拉满,什么用脚夹住他的武器啥的,可以快速降愤怒
                  唯一要注意的是对方如果上脚镣可能会导致你全程只能用嘴还击,不过通常也够了

                  这场战斗主要的特点在于你必须将六个敌人打退,不然就会被狱警拉走扔点数。
                  而黑狗战是可以直接开局道歉然后全程摆烂到对面兴奋拉满也算你过。
                  如果一定要将敌人全部干碎,黑狗战凭借着6人捆手歼灭战的巨大优势,是我目前在游戏里遇到的最强战役。


                  IP属地:上海45楼2023-10-09 18:05
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                    这个档在打的时候是紫线所以不能在战斗中骂人

                    这意味着我全程只能靠腿踹死6人,因为歼灭战对手是不会掏家伙给你咬的
                    因此要格外注意对手是否会上脚镣,一旦出现并且你处理不了,黑狗战的难度也值得你去SL
                    不过运气较好的是,对面随机刷的6人平均战斗明显偏低

                    我们先调查一下对面的状态,然后直接随便挑选一个弱的开踹,同时道歉

                    然后下回合由于对手愤怒条变绿,可以直接再接一脚踹死来减员,同时送上一个永别的吻


                    由于黑狗战PC全程被捆手,虽然输出大幅降低,但单个脚的攻击也会让敌方愤怒槽的提升速度变慢不少
                    因此上来就直接减员一人,通常依旧可以让愤怒条保持在蓝色以下,是完全可以接受的开局
                    接下来查询PC状态

                    大概两回合后PC就会高x,这时完全可以继续使用亲刀折磨战术,来直接转火下个人

                    之后愤怒槽转蓝并且下回合PC就会高x,我们就可以停火然后专心亲,等到硬直结束后再看菜下饭


                    IP属地:上海55楼2023-10-09 18:43
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                      IP属地:上海63楼2023-10-09 19:12
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                        IP属地:上海67楼2023-10-09 19:25
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                          总结:
                          1v6的情况下,尤其是歼灭类战斗,在开局道歉拳法后一定要维持敌方的愤怒条在浅蓝色,随后运用亲刀战法逐个削减敌人的血量。
                          在即将高x前一回合如果愤怒条仍为浅蓝色,可以将一名残血敌人先用双拳或脚击败(不要同时出拳脚,加的愤怒过高,要算好能一脚或双拳能打死的血量)。这样敌人的蓝色愤怒回合会撞在你硬直期间,然后你可以通过勾选1~2回合粉色选项迅速平息敌人的愤怒。
                          灵活运用SL,尽量不要让脚镣事件出现,如果出现,立刻踹死。
                          在低兴奋时敌人血量大致降至500左右,亦或是你已经算好场上接下来至少能在2回合内秒掉3名残血,果断全红出击,你的收官速度会超乎你的想象。
                          总之就是,不要心急,团战你能运用的回合数非常多,温水煮青蛙才是以少胜多的法宝。


                          IP属地:上海71楼2023-10-09 19:34
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                            这里再大致写一下不同前缀敌人的血量
                            在体能、施虐均拉满的情况下,高大体型的输出大约为:
                            最大体型的单拳为32,双拳为80,脚踢为80(高跟鞋96)。被拘束后单手挣扎16,双手挣扎32,如果挣脱则为单手96,双手112。
                            头槌为80(恶魔为160),咬手32(獠牙96),咬兄弟320(獠牙960)
                            中等体型的各项输出为大体型的四分之三,小巧体型为八分之五,娇小为八分之三
                            不同敌人的血量:
                            1 - 碰瓷的
                            100 - 劳尔(劳尔与珍妮特)
                            125 - 娇小、瘦小、羞怯
                            150 - 纤细、瘦削、苗条、瘦高、精瘦(成女及所有学生)
                            175 - 娇软、柔婉
                            200 - 大多数野兽;纤瘦、精瘦、强健、圆润(男)、精瘦(男)、曲线优美、丰腴、性感(所有成年)、俊美、匀称(成女及所有学生)、优雅、可爱、纯真;罗宾、惠特尼、凯拉尔、悉尼、艾弗里、哈珀、雷米、礼顿、布莱尔、摩根。
                            250 - 健壮、壮硕、身形庞大、宽硕、圆润(女)、性感(所有学生);艾弗里(激怒)
                            275 - 肌肉发达、粗犷、魁梧
                            300 - 摩根(反抗)
                            400 - 熊;贝利、夜魔、摩根(激怒)
                            600 - 伊甸、黑狼、巨鹰
                            650 ~ 950 - 象牙幽灵(取决于痴迷值,痴迷值越高,幽灵的血量与基础愤怒越高)


                            IP属地:上海111楼2023-10-10 21:49
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