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讨论一种迦南的加强思路

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迦南已经跌到永劫无间的谷底,跌的不能再跌了,稳坐下水道一年半,很需要一次适度的加强。
这个帖子就是讨论迦南的一种加强思路——不修改迦南大招的战斗力,但是提供更多的游戏性帮助。
迦南目前已经不适配任何体系了,没错,任何体系,所谓的迦殷鬼也因为迦南强度不够踢掉了迦南换成沙男,而迦南单兵作战能力又是寡妇叹气——没几把用,除了能跑剩下的一言难尽。
我思考的加强思路是
不大幅度修改迦南目前大招的战斗能力(稍微加强一点可以,比如大招加个一到两秒),重做迦南v2,给迦南提供一个大招持续期间队伍三人,只要有人击杀一名敌人,队伍三人每人获得1000到2000左右暗潮币(具体数值再讨论)
思路是这样的:根据我了解发现,迦南处于一个相当尴尬的地位,论团队战斗作用,被v3岳山纯踩在脚下,论团队保障,被无尘f3和v1碾压,以至于迦南在一把游戏中偏自由人的身份,说的好听叫自由人,说的难听一点呢?就是无法融入这个团队,团队收益有,但大部分情况很低,个人强度除了f飞天蓄力在没有任何用处。
但是迦南又有一个尴尬的点在于隐身机制,全游戏独一份,算是游戏特色,这隐身有用吗?如有!低分段隐身一开敌人就看不见了,收益还可以,稍微高一点的分段你隐身?对不起人均肉眼反隐,根本没人害怕的。犹记得22年一场比赛(还是一把高分路人排位,具体忘了),一个火男一把太刀直接颠死了开大还在隐身中的迦南。
隐身隐身,鸡肋鸡肋,弃之可惜,食之有味。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-25 12:36回复
    并且从以往的加强来看,官方也很希望保留迦南的f位移和v的隐身机制,毕竟都是两项非常有特色的技能,永劫无间如果全是冰女f2哈迪f2那样的受击无敌或者受击脱战技能,那肯定是相当的单调无聊。
    官方想保留这两机制,于是矛盾就出现了,隐身高分鸡肋,低分因为这个追不到人,力大砖飞的数值加强策划也不敢上,毕竟你打残对面一个,,他队友迦南开大,残血直接隐身走人可不是什么好体验。
    这大概率也是策划迟迟不加强迦南的原因:找不到合适的加强方向,又不敢直接力大砖飞加数值。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-25 12:43
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      诚然,隐身机制很难平衡,对一部分人来说隐身加失去近战修正,完全无法博弈。对一些人来说只不过是多集中12秒精神罢了。
      所以,加强隐身机制很难做的大众满意,那么我认为不如干脆从其他方面收益入手,给迦南大招增加击杀收益,最直观的收益:暗潮币。
      暗潮币,天选天人都是好东西,天选拿钱起符,天人买装备开格子。
      给迦南增加一个大招期间击杀敌人全队获得暗潮币的加强。
      一是可以弥补迦南大招上的亏模,提高迦南队伍整体强度,但又不用从棘手的隐身机制下手,避免平衡性爆炸。
      二是能给天选天人增加更多阵容可行性,大家已经看腻了红尘刀双变不死沙,官方也想让这个游戏阵容更多样,增加一个拿钱的机制,这样以后肯定会出现通过这个机制点杀拿钱运营的套路。
      三是不管高分低分这样都能增加不少娱乐性。回阳境是好东西,但现在回阳境反而像一种羁绊,整把游戏就僵化着按照回阳境的节奏进行,季莹莹被削弱之后,低分段玩家的游玩体验就大幅下降,那怎么办呢?让他舒服不就行了?怎么让他们舒服,有人头入账不就行了?怎么拿人头?有魂玉爽局不就行了?哪来的魂玉?有钱不就行了?
      高分段人均拿钱控符,低分有钱就刷玉,试想一下,有什么比你们打赢了一队,拿着💰去货郎旁边刷玉,选玉更快乐的时刻呢?增加一个嘎人拿钱的机制,高分段可以拿这钱起符保证回阳境进入和排名,低分段有更高积极性不会嫌弃迦南队友,都能玩的开心。
      四,也是最重要的一点,这个机制好做平衡。太强了?滚雪球太快了?那就减少每拿一个头暗潮币的奖励量,或者对一个大招期间全队能获得的暗潮币总量进行限制,太弱了?那就增加一点获得量,好弥补迦南天生的技能亏模


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-25 13:02
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        希望大家发表发表看法,讨论一下这样的可行性


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-25 13:04
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