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妖妖梦为什么是神

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夜深了胡诌一点东西


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-03 00:47回复
    首先是音乐。妖妖梦作为winXP上的第二部作品,有先前红魔乡的积累,最明显的一点就是变换了音源,音乐有显著改善。lz很喜欢的一些是标题曲,无何有之乡,布加斯特勒的人偶师,天空的花都,幽灵乐团,东方妖妖梦 Ancient Temple,墨染樱,ed曲,少女幻葬以及亡灵狂想曲(是叫这个名字吗?)。简洁地说,妖妖梦的音乐除了几首没那么突出的,其余都可以列在神曲的范畴。为什么会有这种情况?红魔乡的曲子,从我个人而言,喜欢的并不多,但因为是入坑作的原因,还是比较熟悉的,喜欢的有上海红茶馆,魔法少女百年祭,明治十七年的上海爱丽丝,联合国欧文这些。红魔乡音乐最大的一个特点是主旋律并不突出,以月时计和已逝王女七重奏为典型代表,从一般通过的角度甚至可以从嘈杂来形容。但妖妖梦很大程度上改变了这一特性,主旋律因为小号的广泛使用而十分突出。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-03 00:55
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      这里不得不为小号单盖一层楼。lz认为,红的小号尚可,妖永花三作则最为爽口,而风及以后的小号又过于温和。上海红茶馆,少女幻葬,恋色master spark(千年幻想乡),第六十年的东方裁判,众神眷恋的幻想乡可以作为各个作品的小号代表。妖妖梦神就神在,它把小号作用得淋漓尽致,既可以用来渲染黑夜里阴暗树林中的大战剪径贼(三面道中),又可以用来渲染悲伤与狂欢并存之情(四面关底),可以用来表现肃杀凄清的万台阶下(五面道中),更可以用来渲染生与死的境界(六面关底)。因为妖妖梦这一作是偏悲剧内核,所以关于暖的色调并不多,风神录就比较适合暖,秋日的枫叶嘛。小号让听众明白,乐曲中是有主旋律的,鼓点是伴奏,钢琴是过渡,委婉的小号必然是主体地位。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-03 01:03
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        其二是游戏的剧情方面。妖妖梦相较于红魔乡“小孩不懂放雾玩的”似的剧情,有着非常完整,非常感人,零设非常丰富,一设填空很多留白更多,对伦理的思考非常丰富,不能不称之为开东方新作之先河。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-03 01:08
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          其三则是游戏本体方面。虽然又臭又长的四面道中一直背人诟病“三面满残四面撞完”,但妖妖梦除了整体流程长一点之外,难度适中(这就不得不提lzN难度混关收终符的事了),构建了第一个特殊系统----森罗结界,首创吃点的奖残机制,妖梦有极其独特的减速攻击,这些都可以看出ZUN实在是下了大功夫。不得不谓之非常之优秀。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-03 01:13
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            其四是角色立绘。妖妖梦的立绘真的可爱炸了好吗!!


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-03 01:16
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              写得差不多了,睡个觉先


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-03 01:17
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                我顶顶顶...


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-03 01:19
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                  IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-03 08:25
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