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文明6唯一指定T0!无战巴比伦百T千瓶之118科技胜利

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-08 22:28回复
    巴比伦98T竟然也能达成一千余面板科研?


    IP属地:江苏2楼2023-12-08 22:31
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      无使用任何修改游戏内容mod。使用cheat panel方便地图透视,以及部分当t内单位操作失误的调整以节省读档时间的“悔棋”。但未使用任何诸如手选村落奖励的mod,理论上所有操作最新原版游戏均可复现。(厨神群、苏神群有上传完整存档,有兴趣进一步详细了解打法细节可加群找群文件)
      打法上严格无战,禁止倒卖、公共交通。全程SE强过回合!村落奖励方面,不以后期无限sl蘑菇尤里卡跳科技为导向,主打自种科技自做任务。
      以上为详细打法配置。附城邦情况一览。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-08 22:33
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        巴比伦在无战飞环境依然是T0,但这是针对上限方面而言的。实际上,随机开图的巴比伦发挥方差极大,偶尔甚至可能有晚节不保直追白板的窘境。
        本战报以一张巴比伦主场图展开,侧重于展示和论证巴比伦上限方面的发挥。
        一张地图对巴比伦的主场程度取决于众多因素。
        科技线上,越趋近于单线越合适。
        城邦中,日内瓦、约翰内斯堡、博洛尼亚、桑给巴尔、卡霍基亚、布宜诺斯艾利斯对巴比伦的意义重大,这些城邦的出场率越高越适合巴比伦。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-08 22:34
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          为什么我说巴比伦无战飞强度上限绝对是文明6唯一T0?可能很多人会误以为巴比伦只适合战飞,不打仗尾盘完全没法玩,抑或觉得巴比伦无战飞完全依赖于村落“肾”尤里卡。
          的确,在默认全科技的条件下,巴比伦-50%面板科研的重大debuff为尾盘冲科技带来巨大挑战。但需要指出的是,巴比伦的debuff和大部分buff系数为加减运算关系。例如,在有日内瓦和双科基尔瓦,且宜居度+5的情况下,正常文明有150%的科技系数增幅,而巴比伦为100%。在系数拉得比较满的情况下,巴比伦实际能够拥有正常文明2/3的面板科研。这也是我前文提到一些系数、宜居城邦对巴比伦有着非凡意义的原因。
          另一方面,巴比伦需求的科技总量远比正常文明少!以最坏的打算——严格全科技为案例,假设正常文明的尤里卡能提供总科技需求的20%(可触发尤里卡科技的40%/总科技需求 粗略估算而得) 而巴比伦的尤里卡大概能提供总科技需求的50%(可触发尤里卡科技的100%/总科技需求)
          也就是说,除了中国(朝代更替)以外的正常文明需要用面板科研完成大约80%的总科技需求,而巴比伦的面板科研只需完成50%。
          当然,其他诸如科技线变动、是否SE等因素会对上述推导数据产生一定影响。科技线越短,巴比伦优势越大,甚至单线科技的巴比伦优势可以极致放大!几乎不需要多少自产科研即可快速跑穿科技树。
          总而言之,在相对主场的合适地图下,即使无战且不肾蘑菇尤里卡的巴比伦依然稳坐T0宝座。至于万里挑一的神级地图,以及外加村落尤里卡的帮助下,巴比伦绝对是文明6无战科技胜利绝对断崖级别T0。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-08 22:37
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            目录索引一图流!战报内容的主要节点基本都展示出来了


            IP属地:江苏8楼2023-12-08 22:46
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              文字版关键节点一览
              25T学徒
              38T大金字塔
              44T政治哲学
              48T古典时代
              52T工业化
              56T风剑主义
              69T王权神授 基尔瓦基斯瓦尼
              89T世界议会(学院建筑加速+大作家点数禁用)
              94T火箭研究
              100T大本钟+第一宇航落地
              107T登月
              108T民主主义对齐第二宇航落地
              113T外星任务
              118T科技胜利


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-08 22:47
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                开局情况。分别确立首都数据城、市政移民城、大金城三个早期城市的选址。
                可以看到,首都以及分城的城点有足额矿山奢侈(钻石、盐)在首都及周边有矿山奢侈的条件下毫无疑问可以三矿速学徒,解锁学徒矿爆发产能。这是巴比伦主场图一个比较明显的特征之一。
                需要注意,巴比伦开矿山奢侈品速学徒理所应当。但开裸矿速学徒则需要一定考量,切忌过早直敲工人出裸矿。


                IP属地:江苏12楼2023-12-08 22:58
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                  开局单位走势情况及蘑菇情况。
                  极限飞提前透视了解全图信息,并在此基础上进行单位移动的规划踩村庄奖励、发现ai和城邦等等乃基操
                  前期需要优质的蘑菇质量(遗物、工人、使者)奠定启动优势,这个也无需多言。
                  首都建造顺序方面,选择单狗接移民。村庄出了1狗,双狗+1棒在地图上跑动,基本满足了地图探索需求。
                  13T遗物,凭借遗物提供信仰成功在后续达成自敲1移民+宗移1移民三城开。
                  万神殿方面多提一嘴,虽然肉眼可见本图是罕见的宗教偶像主场图,但本局极限式的紧张节奏驱动下,宗移能够提供宝贵的节奏优势,本图宗偶没有碰瓷宗移的资格。


                  IP属地:江苏14楼2023-12-08 23:09
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                    三城落地,目标抢大金字塔。市政上直走帝国初期拿取买地折扣卡。
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                    市政树上鼓舞畅通无阻,细节上,发现ai直接解锁写作,首都巴比伦提前买下二环锁下58锤+4学院,准备在技艺-国劳路上敲出,一过国劳鼓舞二摇大科。(除市政广场,巴比伦首个类型的专业化区域赠送一级建筑,非专业化区域和市政广场建成赠送使者)


                    IP属地:江苏17楼2023-12-08 23:25
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                      补发3楼内容:
                      巨大千湖无模式种子可开 游戏种子: 231191583 地图种子: 231191584 严格全科技 四科日内瓦(感谢群友@尚任 提供地图)


                      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-12-08 23:29
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                        38T国家劳动力,总督、工人、买地资金一同到位,凭借跳科技抬高树锤,挂卡三砍大金。此时三碑加大金,以及即将上任首都的平加拉,文化情况十分乐观,能够在44t政治哲学。
                        北面被蛮神发现,挂卡准备投石、主力军团抵御蛮族骚扰。

                        抢大金就体现巴比伦的一大特点:科技带跑游戏进度。
                        游戏进度由科技/文化领先的一项决定。游戏进度进而决定区域花费、买地花费、移除地貌收割资源的收益等等。大部分文明在前期和中期阶段基本以文化带跑游戏进度。而巴比伦独特的跳科技机制,决定了巴比伦基本以科技带跑游戏进度。
                        在游戏进程的局部阶段,游戏进度高有利有弊。利之处在于“砍树”的收益提高,弊端在于区域、买地涨价。不少玩家会注意到,巴比伦、文美国等文明十分容易面对区域严重涨价的问题而觉得“便秘”。
                        我认为,飞涨的游戏进度带来的涨价问题固然不可忽视,然而当我们把注意力集中到高游戏进度带来的红利方面,便能发现显然利大于弊。首先一定要明确,奇观、建筑、移民价格与游戏进度无关,且三者在总生产力需求的占比为大头。而砍树又是出奇观出移民的主要生产力来源。凭借高额树锤,抢奇观、爆移民的优势放大,尤其是移民方面,早期市政城祠堂、殖民政策、总督三管齐下有200%的放大效果。另一方面,由于区域“锁锤”机制,新城快速铺出去及时将区域地基放下锁住生产力花费,则区域涨价问题便可一定程度缓解。


                        IP属地:江苏45楼2023-12-09 18:12
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                          由于国境内矿山数量丰富,并且解锁的煤也能提供额外生产力,工业化解锁+3生产力的工业矿山收益不错故而选择筹备速工业化。注意巴比伦的首个类型的特色区域赠送1级建筑而昂贵的工作坊高达195生产力花费,分城难以在短时间内敲出地基+工作坊,因此速工业化在小城先砍出工业区(赠送工作坊),高锤首都自敲工业区和工作坊。


                          IP属地:江苏49楼2023-12-09 22:16
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                            砍移民


                            IP属地:江苏50楼2023-12-09 22:30
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                              52T老马一刀树105生产力!.jpg 对数值敏感的选手一定能从这个数值感受到震撼
                              在刚进古典砍移民这个阶段,一些杂项尤里卡陆续触发,加上大科学家阿耶波多秒出三个杂项科技(天文导航、马镫、扶壁),在爆铺移民的阶段成功将游戏进度拉到一个不可思议的高度,为本局市政移民城爆出共计9个移民奠定基础!
                              虽然夸张的游戏进度导致区域地基价格昂贵,但初期移民的飞速扩张进度完全掩盖了涨价的弊端。


                              IP属地:江苏51楼2023-12-09 22:47
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