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不压威胁的最高难度黑雾挑战

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目前打了30分钟,科技到导弹,顶过袭击第3波,整体节奏感觉是刚好
我所谓的不压威胁是指正常铺产线,当然受战斗强度影响节奏肯定比和平种田拖一些,之前说的手搓几个小时太夸张了
楼下放图


IP属地:北京1楼2023-12-18 21:35回复

    落地以后正常开局,图里摆了1矿机1风电,5分钟就涨了差不多50%威胁,然而第一波袭击根本不厉害,拿自带的激光就够打了


    IP属地:北京2楼2023-12-18 21:39
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      看了一些落地被打死的视频,里面的人躲都不躲的……怎么换了个游戏就不知道走a了?燃烧室里有燃料机甲就能回血,注意别被集火,不然很难被打死的


      IP属地:北京3楼2023-12-18 21:42
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        7分钟第一波袭击开始


        IP属地:北京4楼2023-12-18 21:42
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          借用一下吧友的图,第一波威胁3600,第二波威胁48000


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-18 21:47
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            大概花1分钟解决第一波(之第1小波?),此时连武器系统科技都没点出来


            IP属地:北京7楼2023-12-18 21:49
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              哦对了,黑雾来袭击如果目标丢失,小飞机会发呆然后到点回家,说不定可以整个游击战法不击杀单位挺过袭击


              IP属地:北京8楼2023-12-18 21:52
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                第一波彻底打完的图


                IP属地:北京9楼2023-12-18 21:53
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                  3600到48000之间的空挡,边攀科技边搓弹药


                  IP属地:北京11楼2023-12-18 21:56
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                    科技走向说一下:电磁学-电磁矩阵-能量核心1-自动化冶金-自动制造-武器系统,节奏很紧可以压传送带科技,不急着走掉,然后就是火力发电-燃烧单元-动力引擎-导弹系统


                    IP属地:北京12楼2023-12-18 22:01
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                      其中重点说燃烧单元,一来是导弹科技前置,二来能提供宝贵的充能效率,前面说了充能快方便回血,而且走路也需要大量的能量,虽然不能直接杀伤敌人但也能提升战斗力


                      IP属地:北京13楼2023-12-18 22:04
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                        然后48000威胁的第二波难度就明显上升了,倒不是单位数量从10个变20个,主要是黑雾单位开始出游骑兵了……游骑兵高速+远程攻击,还是挺烦的,正常难度玩的时候母星基地被我rush掉都没见它出这玩意


                        IP属地:北京14楼2023-12-18 22:08
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                          这里楼主被打出战损了……损失了1矿机2风电,也许搬家打游击更好一点,固定炮台比移动炮台还是弱了点


                          IP属地:北京15楼2023-12-18 22:13
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                            到第三波刚好能抢在袭击之前出导弹,同时敌人数量也大幅提升,导弹打aoe最适合不过


                            IP属地:北京16楼2023-12-18 22:19
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