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给尘白常驻几位角色的一些优化建议

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在凯茜娅的角色调整后,楼主也希望官方能多关注下几位常驻角色的表现。尘白的几位常驻角色除了咎冠和冬至,其余几位都或多或少有些不小的问题,有的是因为伤害有的是因为机制,这也导致新人也不愿意使用或者换取这几位角色,从而角色使用率也降低导致恶性循环。以下针对狂猎、缄默和雨燕的建议也是让这些角色能更舒服些,能跟咎冠和冬至到一个水平上。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-01 09:17回复
    狂猎本身没什么大问题,主要是冲锋枪的问题,这些问题包括射程近、跳弹频率高和破甲弱。以后出冲锋枪主c都会面临冲锋枪弱势的一个因素,导致最后就只能从技能下手,但技能强度又不太可能比手枪主c高(手枪dps不如冲锋枪而且枪种一样有问题),这就导致冲锋枪角色天生低人一等。我的建议就是冲锋枪可以像pubg那样,pubg是冲锋枪对四肢120%的伤害,尘白可以改为冲锋枪对弱点部分造成120%伤害。让冲锋枪面对无甲或者高甲单位在队友破甲后能对弱点造成更高的伤害,要不然冲锋枪真的是没什么优点。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-01 09:19
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      2026-08-28 15:50:06
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      针对雨燕的改动我觉得主要还是常规技的手感,像这次凯茜娅常规机的改动就挺好:使用常规技能在没有方向指令的情况下,现在将原地蹲下。雨燕常规技位移手感一直就很怪,强制向左右或者后面位移,就该像凯茜娅一样,方向键控制常规技方向,如果没有方向指令就原地闪避。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-01 09:19
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        大太阳楼主没怎么玩过理解不够,大太阳玩家也可以发表下看法,楼主在汇总后也会把建议向官方提出。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-01 09:19
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          话说吧里的雨燕党呢,楼主雨燕没怎么练不知道雨燕的问题,就只知道一个常规技的位移手感问题


          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-02-01 10:28
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