期待的挺近加强的具体改动也出来了,没有面板数值的加强,减速时间提升,其实对于狼人来说提升很大,挺近仍然是个备选装备,巨久削弱之后仍然契合狼人。
相反,界弓的改动将使得狼人可以将其考虑为必选装备。两种效果均只需要三次就叠满,六次攻击即可达到最大值。AQAR直接就是六次攻击,可以叠满界弓,不管是双穿还是双抗以及高额的攻速和攻击力都十分契合狼人。从这个版本的陷阱装备跻身必选装备。但是这个装备留不住人,可以搭配新增强的的挺近一起出,或者是配合破败出了。界弓的双抗也会弥补裸破败导致比较脆的缺点。
致命节奏前期弱了,后期变强。但狼人主打的是前期线上压制,从9%直接拦腰砍断到5%。可以考虑线上带强攻出破败界弓强杀了,或者带征服者出星矢了。
相反,界弓的改动将使得狼人可以将其考虑为必选装备。两种效果均只需要三次就叠满,六次攻击即可达到最大值。AQAR直接就是六次攻击,可以叠满界弓,不管是双穿还是双抗以及高额的攻速和攻击力都十分契合狼人。从这个版本的陷阱装备跻身必选装备。但是这个装备留不住人,可以搭配新增强的的挺近一起出,或者是配合破败出了。界弓的双抗也会弥补裸破败导致比较脆的缺点。
致命节奏前期弱了,后期变强。但狼人主打的是前期线上压制,从9%直接拦腰砍断到5%。可以考虑线上带强攻出破败界弓强杀了,或者带征服者出星矢了。