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关于亚音速重消音的对比

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鉴于很多人不明白这个组合的效果,并且dice的ui说明一贯胡说八道的尿性,所以做个效果图对比。
另:由于第六赛季平衡改动中提了一嘴这个组合会消除受击提示,但我没在网上查到相关受击视屏,同时在该更新前亚音速说明就是消除受击提示,所以用古早版本创造奇迹的九色大佬的视频截图作为对比(另一个原因是我找不到人一块测试,悲)



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-24 02:34回复
    其中第一张图采用了重加亚组合,第二张图是我随便在b站截的视频。
    从图中我们可以明显看出,第一张图中的ui中心受击提示是圆弧状,而第二张图是有明显方向的竖直指针,这是第一个区别,说实话,吊用没有。
    另一个不明显的区别是屏幕边缘的血斑,我为了截到第二张图试了好几遍,可以保证九色的视频中从没出现过大血斑,只在屏幕周围出现暗红色滤镜。很多人忽视了这个东西,实际上它在UI中极其显眼,也是部分甚至很多人判断受击的第一反应点。而使用了亚音速弹加重消音则直接去除了血斑,这导致许多人直到屏幕滤镜极其明显时才反应过来自己被攻击了,或许在dice眼里这玩意才是受击提示?


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-24 02:43
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      这里再补一些亚音速半血后的图片和之前的对比
      可以很明显的发现如果不是中心ui,第二张图很难发现自己受到了攻击




      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-24 02:48
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        还有一点是亚音速弹没有曳光,这让根据受击UI判断准确位置变得很困难,因为没有枪口焰也没有“枪线”,在非常规点位确实能坑死不少人


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-24 02:52
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          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-24 03:11
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            偷袭用还是很不错的,但是战场上有无人机啊什么的,导致消音器其实用处不大,纯主机版消音器挺好用的,PC版我只能说真的用处不大


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-24 09:03
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              纯主机版mp 9亚音速重消音,打遍天下无敌手,一旦开启跨平台mp 9,简直没法用,可见,PC版这些玩家,天赋秉异


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-24 09:05
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                重消加亚音速加布拉斯科,会被别人q出来吗


                IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-02-24 12:23
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                  pc版大伙都有框,所以亚音速没用


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-02-24 13:01
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                    第四赛季HUD大改,伤害来源效果也有变化,圆弧状受击提示是改动前的,竖直受击提示是改动后的,楼主这种拿前朝剑斩本朝关的对比方式实在有失严谨,不妨自己找人测试一下..这样还显得客观一些


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-24 17:33
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                      没有用武之地,减伤减准度直接排除全部使用场景了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-02-24 21:41
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                        总结 亚服没用


                        IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-03-13 20:57
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                          恕我直言,2042和以前所有的战地完全不一样,2042对消音隐藏小地图红点的功能几乎是完全没有用的,因为存在无人机,会看小地图的人几乎不会在你开枪前不知道你那个位置有人


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-03-27 09:11
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                            在这里举个例子,急先锋地图的两个大方块,侧面或者四个角的外壁用爆炸物炸开,再用麦凯勾上去玩匿踪,只要队友复活不乱开枪,基本就是无限制自助餐。因为没有枪口火焰和枪线,直接架脚架都没事,要是有开黑的布拉斯科,一局20+/0几乎完全没门槛,就是捞多了还是会被狙反架,要知道换点打。


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-07-04 00:31
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                              总之匿踪玩法我个人认为一般是两种思路。一种是绕后,完全没有地图红点以及较不明显的受击反馈让你在敌后偷背身占尽优势。第二种就是老六流,或者说是我最喜欢的摆烂流。对枪是不可能对的,散布稀烂只能靠脚架救,超过100m那目标就是收过路费,不指望能打死人。这种打法最重要的点就是蹲的地方一定要非常规,甚至可以是四面漏风的点,但一定得跟正常的点位保持距离,如果有高低差那更是重量级,要是视野再开阔点还有掩体,神中神。


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-04 00:42
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