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近期剑心居频繁出现宕机重启
(游戏内 news 1880)
请大家保管好自己的财物装备,由于不可预测宕机引起的损失不再补偿。


IP属地:北京1465楼2024-10-17 22:29
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    战斗中将逐步把exp直接影响去除
    (游戏内 news 1881)
    将通过人物级别和技能级别影响战斗进程。
    早年制作的很多pfm,曲线考虑是玩家经验1M左右情况,经过十几二十年之后,公式已经基本失去原本目标。
    比如有pfm比较(自身剑法级别+exp/1000)和(对手招架级别+exp/1000)
    刚有这个pfm时候,也许玩家经验100K左右,武功级别100,exp/1000也是100,双重影响。
    现在玩家1000M,武功3000级+1000M/1000 3000 武功系数在1000000点经验系数面前几乎可以忽略不计。
    有些比如制造busy的pfm(不直接产生伤害),导致玩家1级还是满级几乎没有任何区别。
    这种类型的pfm将直接去掉exp系数,只比较武功级别。
    还有种纯粹比较经验算命中的pfm,将用武功级别+人物级别复合算法比较。
    考虑这种情况存在了很久,很多玩家自身武功脱节很大也能活得很滋润。将预留出1个多月给符合这种描述玩家full技能,预期年底生效。


    IP属地:北京1466楼2024-10-17 22:30
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      增加江湖公敌概念
      (游戏内 news 1882)
      杀死重要npc之后(目前只implement了黄眉僧,重启后implement所有主流任务npc)
      系统会广播,玩家会进入江湖公敌列表,普通玩家在5分钟内可以在任意城门(门前只update了扬州北门)look enemy list查看
      武林盟主增加命令enemy_list(简写el),可以查询10分钟之内的所有武林公敌,并对5分钟之内的公敌下达江湖追杀令。
      江湖追杀令会持续1小时,在追杀令之下的id会有特殊title,被杀没有保护。
      2024-10-18 05:46:01追加更新:
      盗尸贼和江湖公敌没有安全房间,任何人可以在禁止战斗的房间对他们下kill命令。


      IP属地:北京1467楼2024-10-18 05:48
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        本次重启(10月20日)内容公告
        (游戏内 news 1883)
        1.袁州、庐陵、衡阳开始分配任务。
        2.当铺list不再限制cd,但会缓冲,就是30秒之内看到的内容会是相同的,降低消耗和玩家进入top cmd的概率。
        3.当铺增加list category <类别> 的选项,帮助分类查到自己需要的商品,具体分类杂货铺已经开始使用,look 物品在物品名称一侧也可以看到分类名称(如果该物品已经被分类的话)。
        4.增加当铺sell every thing参数,增加keep/unkeep命令。
        5.蒙古人擂台和按图索骥implement标准奖励函数,奖励范围应该大致没有变化。
        6.特殊周宣告奖励系数时候类似天珠及见性成佛会只播报天珠(前一个名字),共奖励系数的任务在jobquery里用颜色标识,避免播报越来越长的情况。
        7.道藏任务的奖励系数借用偷学的。
        8.所有主流任务都收到特殊周影响,共特殊周的情况可以用jq查看,任务名称左侧同色的就是共用特殊周。
        9.韩员外任务狡兔三窟限制在同一大区。
        10.配合年底的pfm转为技能级别判断,skills命令级别的为止加上染色,从绿到红渐变,亮绿基本可以考虑未安全性,红色越深受到的影响越大。
        11.无锡锡山脚下增加npc范蠡,他的功能就是告之全服商品出售情况,ask fan about 货殖 会给一个列表,ask fan about 具体商品(比如飞镖)会给出具体商品出售件数。他的数据一小时更新一次,为以后经济系统做个先期统计。


        IP属地:北京1468楼2024-10-20 10:48
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          本次重启(10月27日)内容公告
          (游戏内 news 1884)
          1.主流任务编号27-34使用新奖励函数。
          2.支持用蛊术替代内力演奏音乐。
          3.幽冥祭和吞象祭的地点从储物柜改成任意室外(储物柜就快退出历史舞台了),增加仪式借运,邪派弟子可用,会从随机一名正派中人身上偷取20-49点魔法值,持续3小时。该仪式一天可以使用一次。
          4.豪宅有大量代码重构,如果发现异常请论坛报告。gate面前加个暗号,输入great,可以获取豪宅最新代码(如果有在线修复之类)。
          5.十八岁以下睡觉福利,睡梦中气,精,内力,精力恢复翻倍,睡醒后3分钟以内恢复比正常提升40%(对所有人)
          6.职业装的boots类必带增强跳跃能力的属性,增加多少看此boots的等级,已经生成的老职业装boots,reload一下会自动获得该属性。
          7.临济十二庄大小庄,分拆成2个exert,大字庄(dazi)和以前的大小庄完全一样,增加小字庄,未来麒麟专业专属,奶妈技能。
          8.修复释迦掷象功不能练习的bug,擒拿术锁喉状态下,蒙面杀手如果精力低于1/3必然认输。(锁喉状态如果没法break free,精力会迅速消耗,直到昏迷)


          IP属地:北京1470楼2024-10-27 11:38
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            玩家juny群里造谣诽谤
            (游戏内 news 1885)
            ban5天作为惩罚


            IP属地:北京1471楼2024-10-30 09:48
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              武学障经验值调整
              (游戏内 news 1886)
              将闭关的期望收益从1%提高到3.5%
              q


              IP属地:北京1472楼2024-10-30 16:48
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                部分武功、pfm改名以和金庸原著相符
                (游戏内 news 1887)
                没有任何功能变化,只是名称变更,ID未变。


                IP属地:北京1473楼2024-11-01 05:48
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                  修复少林戒律院玄痛任务报错
                  (游戏内 news 1888)
                  如题


                  IP属地:北京1474楼2024-11-01 09:18
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                    本次重启(11月3日)内容公告
                    (游戏内 news 1889)
                    1.塔尔寺开始分配任务。
                    2.玩家储物柜移动到钱庄,允许玩家开设2-3个。ask 任意钱庄掌柜 转移储物柜,如果只有老的,免费移到当前钱庄,如果有多个,一次需要花费20金,移动到当前钱庄。
                    3.ask 开设储物柜开启第一个之外的储物柜,第一个跟以前容量上限走,之后的储物柜上限都是15个。
                    4.新钱庄储物柜开通、转移支持用门派例钱支付或者部分支付。
                    5.job range 增加显示任务平均cd时间,如果任务从比40级更高级别开始发放,将不显示低级别计算(因为没有意义)。部分级别会被染红,意思是从该级别开始级别带来的奖励提升放缓。
                    6.新手任务唱戏限制在江南比较容易的区域。
                    7.jq range的列表不断变长,jq range 支持加上具体任务,比如jq range 偷学 显示某一类任务。
                    8.全部主流任务(万安塔)除外全部应用新奖励函数,两个变量adv_quest,和quest_depth暂时失效,系统会帮助主动清0这两个设定。
                    9.赤玉残片增加空间(首个储物柜)转移到任意钱庄老板身上,不需要对应,比如你在扬州是首个储物柜,给江州的钱庄掌柜赤玉残片也可以增加空间。
                    10.搁架需要有中产民居或者豪宅才能增加,已有的自动出现(豪宅在书房,民居在储物间),新晋需要的问家具店老板,价格不变。
                    11.寒冰绵掌增加心法吸血,铜雀台获得,让蝙蝠形象更加名副其实。
                    12.麒麟职业开放,凤凰略微调整,浴火重生达到凤鸣狂士级别后覆盖时长增加到120秒,达到凤凰后,覆盖时长增加到10分钟。


                    IP属地:北京1475楼2024-11-03 15:34
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                      增加职业优势天赋
                      (游戏内 news 1890)
                      满足条件,职业对应天赋唯一最高且大于30,sc该天赋会有高亮显示。各种好处将整理后稍后公布,合并之前的超等职业,满足条件的玩家将获得一次免费修改天赋的机会。满足条件:有职业,该职业优势天赋不是唯一最高。


                      IP属地:北京1476楼2024-11-05 14:14
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                        为了北侠的下一个五年,重新开启捐助
                        (游戏内 news 1891)
                        https://pkuxkx.net/forum/thread-49680-1-1.html


                        IP属地:北京1478楼2024-11-09 16:18
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                          本次重启(11月10日)内容公告
                          (游戏内 news 1892)
                          1.所有人给一次天赋调整机会,在北丑处进行。
                          2.levelup略有调整,如果随机到加天赋,且是四个主要天赋,那么会根据职业作出调整,比如白虎职业50%概率是加str,剩下50%概率con,dex,int任一。
                          3.职业对应的天赋上限+5,之后每次职业升级+5,比如str正常是50,锐士在没任何加成情况下是55,白虎是70。
                          4.朱雀增加shanying 特技,效果是偷袭、制造昏迷,无cd,但不能对见过这招的对手再次使用。高亮dex天赋获得额外命中
                          5.朱雀优势天赋dex增加效果,同时满足高亮dex以及dex高于平均四维10点以上触发,轻功基础效果+1%
                          6.score 增加参数-average,查看自己四维某项和四维平均值的差值
                          7.白虎增加特技战意盎然,基础特技,入职自动获得,cd取决于自身战意(或者禅定等其他说法,hp可见),蓄满可用,爆发情况下白虎攻击类buff基本翻倍,持续时长由膂力和四维平均值差值决定,如果差值低于0,则无法使用。差值越大,持续越久。
                          8.转换职业会利用类似条目2提到的levelup策略重新配点。
                          9.增加jq range myself参数,显示对应自己级别的任务奖励对比。
                          10.华山送信任务要求降低到80k,和唱戏任务一样,都有声望奖励。另外增加10级以下玩家活动,可以把尸体送到义庄停放,只要不是自己杀的也有声望奖励,一天一次。
                          11.山宗锄奸任务要求由最高100M变更为最高70级,大约折合132M左右,不管级别或者相对经验超过都不满足条件。
                          12.海棠任务换季增加15分钟缓冲,之前比如夏季的花正常凋谢之后,花小贱不会再分配任务,但刚刚接到的任务完成不了。变更为十五分钟以内两季花同时存在,因为缓冲会增加玩家挖花时间(以前3选1,现在可能6中选1),所以只保留15分钟让玩家完成之前要到的。
                          13.主流任务图片版可能分行显示,公孙止任务完成超过3000次以上有可能出现pfm名称代替skill名称。
                          14.宋远桥任务的记号同一秒最多生成2次,即使你的机器能处理得比人眼快很多,同一秒内跑到的第三个地点不会显示任何记号。


                          IP属地:北京1479楼2024-11-10 10:48
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                            本周重启(11.17)更新内容
                            (游戏内 news 1893)
                            1.增加影子护卫设定,具体参考https://pkuxkx.net/forum/thread-49689-1-1.html
                            2.药柜代码重写,存储方式优化。如果有异常论坛留言。
                            3.主流任务个人高奖励cd锁考虑个人加成和特殊周buff情况,减少可能增加cd的情况,但2倍以上的超级奖励仍会触发。
                            4.增加门忠挑战,同样门忠npc 用mz challenge接受,到门派地点(和公孙止使者共用),fight打完即可,赢了加经验,潜能,门忠,输了丢门忠。假死
                            5.小酒馆增加部分新增主流任务,部分前置要求较高的没有加入列表,比如古谱。
                            6.jq 增加 cd_lock 的参数,如果主流任务触发了超高奖励造成的cd,会显示额外cd的生效时间(正常是触发时开始10分钟以内该任务增加额外2分钟cd)
                            7.增加建议系统,具体就是你这个阶段可以干但没干的事,你的师父隔段时间会提醒一下。
                            8.重新明确一下低级别时候基本武功升级路线,打树80-250级,提升空手武功,擒拿术除外,命令是finger(claw,etc.) <树> 在领悟高级兵器的地方可以ganwu对应的基本武功,比如洛阳龙门提升基本仗法,升级范围200-600级。新加入阶段的事半功倍效果,空手基本功在250-600级之间,兵器100-200级之间,练习practice时候会同时提升特殊武功和基础武功,且基础武功提升更快。以上设定都是为即将提升的罗汉阵做准备。特殊内功和轻功将后续提供其他不同方式以在不用过阵的情况下提升基本功。
                            9.城市周边的随机村落根据就近原则,靠哪个城市进就长哪个城市的花,部分室外区域是长花的,但不是全部。
                            10.投名状杀人的任务将用类似门忠的实时数据,去掉有门派的npc,避免要求去杀失效的npc。
                            11.金关玉锁二十四诀增加exert静心诀,限制门派优势职业使用,在五步之内可以降低杀气缓解暗伤。
                            12.龙象般若功增加心法推经转脉、易宫换穴,完成金轮法王的要求后获得。被动效果,白虎大约可以免疫70-80%的点穴busy,其他职业免疫20-30%。
                            13.玄铁剑pfm汹涌对古墓推荐青龙职业取消先天膂力要求,其他职业照旧。青龙职业如果悟性超过四维平均5点,xiongyong时候连击的额外buff 伤害增加10%,如果超过平均10点,连击命中buff部分增加10%。
                            14.玉箫剑法pfm xiaohua青龙职业且悟性是唯一最高时,上限是八剑,不满足条件上限仍为7。


                            IP属地:北京1481楼2024-11-17 10:56
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                              本周重启(11.17)更新内容
                              (游戏内 news 1893)
                              1.增加影子护卫设定,具体参考https://pkuxkx.net/forum/thread-49689-1-1.html
                              2.药柜代码重写,存储方式优化。如果有异常论坛留言。
                              3.主流任务个人高奖励cd锁考虑个人加成和特殊周buff情况,减少可能增加cd的情况,但2倍以上的超级奖励仍会触发。
                              4.增加门忠挑战,同样门忠npc 用mz challenge接受,到门派地点(和公孙止使者共用),fight打完即可,赢了加经验,潜能,门忠,输了丢门忠。假死
                              5.小酒馆增加部分新增主流任务,部分前置要求较高的没有加入列表,比如古谱。
                              6.jq 增加 cd_lock 的参数,如果主流任务触发了超高奖励造成的cd,会显示额外cd的生效时间(正常是触发时开始10分钟以内该任务增加额外2分钟cd)
                              7.增加建议系统,具体就是你这个阶段可以干但没干的事,你的师父隔段时间会提醒一下。
                              8.重新明确一下低级别时候基本武功升级路线,打树80-250级,提升空手武功,擒拿术除外,命令是finger(claw,etc.) <树> 在领悟高级兵器的地方可以ganwu对应的基本武功,比如洛阳龙门提升基本仗法,升级范围200-600级。新加入阶段的事半功倍效果,空手基本功在250-600级之间,兵器100-200级之间,练习practice时候会同时提升特殊武功和基础武功,且基础武功提升更快。以上设定都是为即将提升的罗汉阵做准备。特殊内功和轻功将后续提供其他不同方式以在不用过阵的情况下提升基本功。
                              9.城市周边的随机村落根据就近原则,靠哪个城市进就长哪个城市的花,部分室外区域是长花的,但不是全部。
                              10.投名状杀人的任务将用类似门忠的实时数据,去掉有门派的npc,避免要求去杀失效的npc。
                              11.金关玉锁二十四诀增加exert静心诀,限制门派优势职业使用,在五步之内可以降低杀气缓解暗伤。
                              12.龙象般若功增加心法推经转脉、易宫换穴,完成金轮法王的要求后获得。被动效果,白虎大约可以免疫70-80%的点穴busy,其他职业免疫20-30%。
                              13.玄铁剑pfm汹涌对古墓推荐青龙职业取消先天膂力要求,其他职业照旧。青龙职业如果悟性超过四维平均5点,xiongyong时候连击的额外buff 伤害增加10%,如果超过平均10点,连击命中buff部分增加10%。
                              14.玉箫剑法pfm xiaohua青龙职业且悟性是唯一最高时,上限是八剑,不满足条件上限仍为7。


                              IP属地:北京1482楼2024-11-17 11:18
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