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增加技能槽位概念,取代技能总数和灵性直接比较
(游戏内 news 1872)
每样基本功占0.5个槽位,特殊武功占1个槽位,知识类占1.5个槽位,职业技能类占3.0个槽位。
总可用槽位数灵性是基础,大宗师+10,青龙完全匹配之下:大青龙+10再在全部槽位数上增加10%。
增加levelup 180级和190级的feat。可以参考levelup -feat。


IP属地:北京1458楼2024-09-26 03:18
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    增加trait命令
    (游戏内 news 1873)
    是关于昨天贴出的个人特征预告。
    目前有list,brief,simulate三个参数,分别对应显示全部特征,显示特征简称和点数需求,模拟个人选择特征。
    注意:现在只是模拟,并未实际生效,提前发布出来可以试试选择的流程。可以模拟无限多次。
    部分限制,个人最多获得6种特征,特征总点数不能超过50。
    选择时候第一批五种特征,可以任意五种(不能重样),第二批可以任意非黄色特征
    系统随机在你选择中抽取,第三次选择必须满足总分和总数不过线。
    选取可以用简称,简称用trait brief查看,选取多个特征时用逗号分隔。


    IP属地:北京1459楼2024-09-27 02:18
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      2026-02-02 22:51:10
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      不感兴趣
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      修复金蛇系在职业不匹配的情况下倒扣百分比的bug
      (游戏内 news 1874)
      如题


      IP属地:北京1460楼2024-09-28 04:18
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        本次重启(9月29日)内容公告
        (游戏内 news 1875)
        1.无主野兽进有守卫的城池会被阻拦,绞杀。无主野兽在城内攻击玩家会被当地巡捕攻击。
        2.增加个人特征,命令是trait,参数自己熟悉,将有2星期适应阶段,给玩家学习使用,2星期后正式开放,玩家选定后将不能随意调换。
        3.有些玩家香闺怨数据出现重复,这种情况下,增加老鸨ask 孪生姐妹 ,如果有错误数据自动修复。
        4.对news 1869的补充,如果已经注册的名字,玩家score会在名字右侧显示一个绿色小勾,这表示游戏中别人不能再注册这个名字,但如果在news 1869之前出现的重名系统不会管。
        5.修复本命蛊对蛊术级别要求的错误。
        6.蛊术的技能槽位从1.5提升到5,和真传占用槽位看齐。纯五毒豁免,完全不占用。verify 技能可以查看该技能具体占用多少个槽位。
        7.明州新加的雪窦山、天童寺区域开始分配任务。
        8.增加离线记录功能,命令是offline_log,和death_log类似,记录玩家断线之后发生在身边的事情。最多记录最近的200行信息,重连之后可以用offline_log查看。


        IP属地:北京1461楼2024-09-29 10:48
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          本次重启(10月6日)内容公告
          (游戏内 news 1877)
          1.袁州、衡阳、庐陵进入最后的可探索阶段,2周后正式开放。
          2.衡阳增加一个主流任务(莫大先生开启),一个日常活动(刘正风开启)
          3.庐陵某处山洞可以学到瑛姑的独门武功阴寒箭掌,全服限量3人。每次有人学习之后过1-6个月,系统才会再次开启。
          4.trait 上周因为有玩家利用q漏洞固定四种特征,acquire的特征全部洗去,需要再次选择一遍。之前选到"魁梧奇伟"且体重>150斤给一次机会在天神随从处重新设定。
          5.庐陵书院的欧阳先生每天清晨会吟诵中庸,跟着念(say)他说的句子,如果微言大义等级在300-1200之间就会提升。
          6.长沙朱熹增加每日活动传道授业,需要confucianism级别大于1150可以接,增长微言大义等级,1600级后会获得圣贤传人的头衔。
          7.莫大先生任务是第一个使用通用任务奖励函数的任务系数1.8,达成条件的玩家希望快去体验,其他主流任务也会陆续移到通用奖励函数,避免有些设定太高太低失衡的情况。
          8.塔尔寺地区开放,quest未彻底完工,4周后将加入任务列表。特别提示一下,藏经楼(600级欢喜禅可上),五本藏传典籍在满足条件(人物等级40+,欢喜禅600+)可以依次阅读,每本在满足条件下读都有固定总量的经验可以获得。
          9.增加塔尔寺根敦.朱巴布道日常活动。
          10.增加湟中替度吐迷解蝎毒的每日活动,提示:需要以身试毒,大医才会给解药。
          11.部分NPC战斗策略强化,不至于出现手拿一把武器就不知道放下而导致空手pfm无法使用的情况。
          12.莫大先生的任务每1500次给一次将武器制作为乐器的机会,会消耗基础材料,比如你要把自己的随机武器沉水之剑制作成具备笛子功能,随便找一个普通笛子,在莫大先生面前make sword with <笛子id>,笛子将被消耗,沉水之剑将会被改名为沉水之笛,武器属性全部保留,之后可以用这把武器演奏笛子的乐曲。注意:不是任何武器能改造任何乐器,比如锤子只能改造成鼓,起码形状得近似,具体什么不能做的时候试一下就好。


          IP属地:北京1463楼2024-10-06 10:50
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            本次重启(10月13日)内容公告
            (游戏内 news 1879)
            1.增加战斗后的简报,需要set combat_brief 1开启。
            2.增加crush命令。
            3.还施水阁mingxiang要求至少完成500次偷学,500次破解武功任务。
            4.增加online_stat命令,汇总最近24小时之内上线人数和独立IP的记录。
            5.online_stat -clients 返回当前北侠世界客户端使用分布。
            6.online_stat 还有其他参数,不再赘述,请用help online_stat获得,这条命令的alias 是os。
            7.verify 增加了2个新参数获取和心法相关的信息。
            8.长胖,变瘦的条件最主要就是吃和睡,如果sc -health大部分是饱的状态,且没有log三次以上的极度疲劳,就会增重,吃再饱记录时候如果是极度疲劳状态,顶多就是不涨也不减的状态,吃得饱又睡得好,营养加分比正常更高(更容易胖),瘦弱、均衡,肌肉发达,肥胖四个阶段是可以形成跨阶层迁移的,只要控制好饮食和睡眠。
            9.look 人物,多了一行可以看出是否正神(绿色)负神(红色)


            IP属地:北京1464楼2024-10-13 22:59
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              近期剑心居频繁出现宕机重启
              (游戏内 news 1880)
              请大家保管好自己的财物装备,由于不可预测宕机引起的损失不再补偿。


              IP属地:北京1465楼2024-10-17 22:29
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                战斗中将逐步把exp直接影响去除
                (游戏内 news 1881)
                将通过人物级别和技能级别影响战斗进程。
                早年制作的很多pfm,曲线考虑是玩家经验1M左右情况,经过十几二十年之后,公式已经基本失去原本目标。
                比如有pfm比较(自身剑法级别+exp/1000)和(对手招架级别+exp/1000)
                刚有这个pfm时候,也许玩家经验100K左右,武功级别100,exp/1000也是100,双重影响。
                现在玩家1000M,武功3000级+1000M/1000 3000 武功系数在1000000点经验系数面前几乎可以忽略不计。
                有些比如制造busy的pfm(不直接产生伤害),导致玩家1级还是满级几乎没有任何区别。
                这种类型的pfm将直接去掉exp系数,只比较武功级别。
                还有种纯粹比较经验算命中的pfm,将用武功级别+人物级别复合算法比较。
                考虑这种情况存在了很久,很多玩家自身武功脱节很大也能活得很滋润。将预留出1个多月给符合这种描述玩家full技能,预期年底生效。


                IP属地:北京1466楼2024-10-17 22:30
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                  2026-02-02 22:45:11
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                  增加江湖公敌概念
                  (游戏内 news 1882)
                  杀死重要npc之后(目前只implement了黄眉僧,重启后implement所有主流任务npc)
                  系统会广播,玩家会进入江湖公敌列表,普通玩家在5分钟内可以在任意城门(门前只update了扬州北门)look enemy list查看
                  武林盟主增加命令enemy_list(简写el),可以查询10分钟之内的所有武林公敌,并对5分钟之内的公敌下达江湖追杀令。
                  江湖追杀令会持续1小时,在追杀令之下的id会有特殊title,被杀没有保护。
                  2024-10-18 05:46:01追加更新:
                  盗尸贼和江湖公敌没有安全房间,任何人可以在禁止战斗的房间对他们下kill命令。


                  IP属地:北京1467楼2024-10-18 05:48
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                    本次重启(10月20日)内容公告
                    (游戏内 news 1883)
                    1.袁州、庐陵、衡阳开始分配任务。
                    2.当铺list不再限制cd,但会缓冲,就是30秒之内看到的内容会是相同的,降低消耗和玩家进入top cmd的概率。
                    3.当铺增加list category <类别> 的选项,帮助分类查到自己需要的商品,具体分类杂货铺已经开始使用,look 物品在物品名称一侧也可以看到分类名称(如果该物品已经被分类的话)。
                    4.增加当铺sell every thing参数,增加keep/unkeep命令。
                    5.蒙古人擂台和按图索骥implement标准奖励函数,奖励范围应该大致没有变化。
                    6.特殊周宣告奖励系数时候类似天珠及见性成佛会只播报天珠(前一个名字),共奖励系数的任务在jobquery里用颜色标识,避免播报越来越长的情况。
                    7.道藏任务的奖励系数借用偷学的。
                    8.所有主流任务都收到特殊周影响,共特殊周的情况可以用jq查看,任务名称左侧同色的就是共用特殊周。
                    9.韩员外任务狡兔三窟限制在同一大区。
                    10.配合年底的pfm转为技能级别判断,skills命令级别的为止加上染色,从绿到红渐变,亮绿基本可以考虑未安全性,红色越深受到的影响越大。
                    11.无锡锡山脚下增加npc范蠡,他的功能就是告之全服商品出售情况,ask fan about 货殖 会给一个列表,ask fan about 具体商品(比如飞镖)会给出具体商品出售件数。他的数据一小时更新一次,为以后经济系统做个先期统计。


                    IP属地:北京1468楼2024-10-20 10:48
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                      本次重启(10月27日)内容公告
                      (游戏内 news 1884)
                      1.主流任务编号27-34使用新奖励函数。
                      2.支持用蛊术替代内力演奏音乐。
                      3.幽冥祭和吞象祭的地点从储物柜改成任意室外(储物柜就快退出历史舞台了),增加仪式借运,邪派弟子可用,会从随机一名正派中人身上偷取20-49点魔法值,持续3小时。该仪式一天可以使用一次。
                      4.豪宅有大量代码重构,如果发现异常请论坛报告。gate面前加个暗号,输入great,可以获取豪宅最新代码(如果有在线修复之类)。
                      5.十八岁以下睡觉福利,睡梦中气,精,内力,精力恢复翻倍,睡醒后3分钟以内恢复比正常提升40%(对所有人)
                      6.职业装的boots类必带增强跳跃能力的属性,增加多少看此boots的等级,已经生成的老职业装boots,reload一下会自动获得该属性。
                      7.临济十二庄大小庄,分拆成2个exert,大字庄(dazi)和以前的大小庄完全一样,增加小字庄,未来麒麟专业专属,奶妈技能。
                      8.修复释迦掷象功不能练习的bug,擒拿术锁喉状态下,蒙面杀手如果精力低于1/3必然认输。(锁喉状态如果没法break free,精力会迅速消耗,直到昏迷)


                      IP属地:北京1470楼2024-10-27 11:38
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                        玩家juny群里造谣诽谤
                        (游戏内 news 1885)
                        ban5天作为惩罚


                        IP属地:北京1471楼2024-10-30 09:48
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                          武学障经验值调整
                          (游戏内 news 1886)
                          将闭关的期望收益从1%提高到3.5%
                          q


                          IP属地:北京1472楼2024-10-30 16:48
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                            部分武功、pfm改名以和金庸原著相符
                            (游戏内 news 1887)
                            没有任何功能变化,只是名称变更,ID未变。


                            IP属地:北京1473楼2024-11-01 05:48
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                              2026-02-02 22:39:11
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                              修复少林戒律院玄痛任务报错
                              (游戏内 news 1888)
                              如题


                              IP属地:北京1474楼2024-11-01 09:18
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