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塔瑞斯有火的潜质,但还是差点意思!

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副本掉落过于固定 没有惊喜和爽点
这个设定完全针对玻璃心来的 说了别学某寒 你游玩家是魔兽遗老 遗老喜欢什么不明白吗??装备随机一点 再添加一些外观 坐骑 材料 纹章 不然只出装备真的很呆b!毫无惊喜感


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-03-22 09:36回复
    装备不外显
    这个对于类魔兽游戏来说也挺离谱的 你把好看的装备 外观放后期大型副本里 你再看看玩家开荒热情和日活!


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-03-22 09:37
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      技能同质化严重
      为什么群攻技能命中敌人要减cd??
      为什么每个职业必须有一个buff技能??
      职业要足够有特色啊喂!目前是毫无特色


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-03-22 09:38
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        为什么力量只影响攻击力??
        如果只影响攻击力 那力量就不是力量 就=攻击力!一级属性和二级属性是这么关联的吗??最起码一级属性要影响多个二级属性 比如对于战士 力量影响攻击力 偏斜 连击 对于猎人可能影响攻击 命中 暴击 就是可以通过一级属性让职业更有差异化!


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-03-22 09:43
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          天赋太固定
          这游戏很多方面都为了萌新做让步 想两面通吃 但结果就是萌新和遗老都不喜欢!
          天赋存在的意义不就是通过不同技能树 可以开发出不同流派吗 是为了同职业 再次产生差异化 千人千面!结果你都给固定了 生怕玩家不会点是吧?? 缺少魅力 太缺少魅力了


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-03-22 09:48
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            还有打击感 我玩过五个不同的职业了 近战都玩了一遍 在我看来打击感优秀的技能就一个 战士的怒刀 其他的毫无爽点


            IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-03-22 10:03
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              说白了官方思路应该改一下 类魔兽游戏就别想着吸引太多mmo萌新 专心服务好魔兽遗老 他们喜欢什么?制作人应该很清楚!就算吸引萌新 也要用自己独特的魅力吸引 野外pvp 刷外观 刷装备 这不都是魔兽的魅力吗??而不是盲目模仿 人家副本简单你也简单 人家不开野外pvp你也不开 那你的特色何在??


              IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-03-22 10:05
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                还有就是社交性太差 玩这几天好像很少点开公会看 也没什么公会活动 类魔兽游戏 什么情缘啊师徒啊不重要 可有可无 公会非常重要!公会战 公会boss 副本等等安排上!社交性上去了玩家粘性就有了


                IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-03-22 10:28
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