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炉石正在丧失简洁美

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现在黄k又爆了,预料之中。
但让我难受的是设计师不作为和乱作为。
从取消硬币和光环的限制时我就看不懂了。
现在设计师控制卡牌强度只能拙劣的加上每回合仅限一次和战吼不能打脸冗长描述,毫无风味可言。这种设计以断送卡牌联动为代价掩盖他们设计能力不足的缺陷。
与此同时,对于水晶上限和不能同时挂光环这种简洁而又有力的限制竟然取消了?
我感觉sjs多少有点精分。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-22 09:45回复
    不是说光环和硬币的改动对环境有多大影响,而是随着版本更新,简洁而又优雅的强度设计越来越难,而原本的一些限制被取消,反而采用越来越长的描述。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-22 09:48
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