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依旧提出对奇犽调整方案的预想

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我是一直在强调削弱奇犽伤害体系的,一个1.8s的q附带340+1.3ap加成的英雄,一套wq能打2.4ap加成,怎么想都是不合理的。
那么这个离谱的加成是从哪来的呢,原本奇犽的e是150+0.6,份三段,格挡成功后恢复一层e,这个机制给目前的奇犽e是最好的。
然而ty在屡次更新中,把奇犽需要打三段e改成了奇犽只需要wq,偶尔接e,将持续作战大幅提供给了wq的瞬间爆发,然而奇犽q的cd极低又形成了频繁爆发的局面。
罪魁祸首就是0.9ap加成提高到了1.3,w从0.9提高到1.1,看得出来,现在的e是100+0.4,三段e少了0.6的ap加成都被塞到了wq的瞬间爆发上。导致一个数值怪诞生,专天的强度更是让他力大砖飞,无恶不作,生灵涂炭!
提出调整


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-03-23 09:32回复
    首先削弱q和w的ap加成,w加一些优先级(位移过程中几乎被任何控制打断,w二段打伤害和沉默都会消失,而且w二段伤害和控制🤐都是单体伤害,别再说是范围控制了)。同时加强e,只需要闪避成功能恢复一层e被动就好,不要任何伤害提高。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-03-23 09:34
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      详细点写,q技能提高18总蓝耗,ap加成由0.9+0.2X2调整为0.6+0.15X2。
      w技能ap加成由0.55X2回调至0.45X2,减少w前腰,增加w冲锋速度,w二段逻辑更改为w位移过程中碰到的第一个英雄单位沉默,其次以落地地点为准。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-03-23 09:39
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        e技能改动新增 闪避成功恢复一层e技能被动(16的闪避概率不存在意外或者改动,某位红叶ce哥玩奇犽5/14,玩幻刺20/2)
        e技能的伤害结构我认为也需要调整一下,普通状态由10~50固定+0.4改为20~60+0.25固定,攻击英雄单位由百分百伤害加成改为三分之二(总伤无变化)


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-03-23 09:47
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          e的公司已经砍到65了,e只限定三层,只有两层吃得到攻速加成,再加上e被动cd限制刷新频率,这么多限制的e,这样一个适用性,尊嘟假嘟?所以把初版那个闪避成功奉还一层被动拿回来,合情合理@先知撒拉丁 你说是吧,老登


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-03-23 09:52
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            大招,大招方面我要加私货了,专天大招开启一瞬间不再造成伤害,现在是100X6+0.3X6,高达600+1.8ap加成的范围伤害带眩晕。更改后r延迟造成伤害但是开启时会加速,总伤变为500+1.5ap加成,眩晕的控制时间也会延后,配上120~100的cd勉强合适,如果专天还强,那就还得砍


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-03-23 09:55
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              原大招,夹私货了,大招开启期间e技能获得主动,开启后消耗一层被动稳定获得攻速加成,持续2/3/4s。大招的速度可以不回调,但希望大招加速持续时间从全等级6s回调至最初的4/6/8s。不过分吧?


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-03-23 09:58
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                那么为什么我一直在强调调整伤害体系和结构呢,这游戏全英雄伤害几乎都在溢出了(部分老东西除外),调整伤害结构增加博弈,也会为以后的装备设计提供更多可能,不再是单纯的靠面板靠数值堆伤害


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-03-23 09:59
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                  那我数值的神 奇犽揍敌神水当仁不让。但是有些好东西好机制你得还给我吧


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-03-23 10:00
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                    @wxjkxjh02 @华丽丿调律 @沢田纲吉 @明镜止水IOO @帝阡血尘 如何,反正现在的趋势就是大部分英雄都在砍,输出砍多少我都不在意的,有些优秀的技能体系我还是希望能回归


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-03-23 10:14
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                      你俩步调一致哎,我没意见坎数值加机制当然好,何乐而不为


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-23 11:33
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                        首先,策划不懂游戏,其次策划说开会讨论。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-03-23 12:14
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                          入土英雄闹麻了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-03-23 13:47
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                            想起:
                            奇犽绝活:加强专天选取时间加速前期节奏,削弱数值平调让玩家取舍
                            策划:我觉得不用改数值
                            第二天双榜一60胜率
                            我觉得策划是搞不明白这玩意的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-23 13:51
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                              奇犽不需要调整,因为我玩


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-03-23 14:04
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