我是一直在强调削弱奇犽伤害体系的,一个1.8s的q附带340+1.3ap加成的英雄,一套wq能打2.4ap加成,怎么想都是不合理的。
那么这个离谱的加成是从哪来的呢,原本奇犽的e是150+0.6,份三段,格挡成功后恢复一层e,这个机制给目前的奇犽e是最好的。
然而ty在屡次更新中,把奇犽需要打三段e改成了奇犽只需要wq,偶尔接e,将持续作战大幅提供给了wq的瞬间爆发,然而奇犽q的cd极低又形成了频繁爆发的局面。
罪魁祸首就是0.9ap加成提高到了1.3,w从0.9提高到1.1,看得出来,现在的e是100+0.4,三段e少了0.6的ap加成都被塞到了wq的瞬间爆发上。导致一个数值怪诞生,专天的强度更是让他力大砖飞,无恶不作,生灵涂炭!
提出调整
那么这个离谱的加成是从哪来的呢,原本奇犽的e是150+0.6,份三段,格挡成功后恢复一层e,这个机制给目前的奇犽e是最好的。
然而ty在屡次更新中,把奇犽需要打三段e改成了奇犽只需要wq,偶尔接e,将持续作战大幅提供给了wq的瞬间爆发,然而奇犽q的cd极低又形成了频繁爆发的局面。
罪魁祸首就是0.9ap加成提高到了1.3,w从0.9提高到1.1,看得出来,现在的e是100+0.4,三段e少了0.6的ap加成都被塞到了wq的瞬间爆发上。导致一个数值怪诞生,专天的强度更是让他力大砖飞,无恶不作,生灵涂炭!
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