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游戏各氪度介绍和前期开荒小贴士

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大家好,我是烧香的熊猫。因为邮件门的事,更新晚了几天。官方后续处理,整体来说熊猫还是比较满意的。然后380元累充蓝色神器改紫色英雄,给之前达到要求的玩家也补发了。目前新的紫色英雄是可以抽到新卡的,其它老英雄暂时还不行。新英雄因为碎片受限,除了个别氪佬,其它玩家一般就一个紫的,卡片等级也没上去,强度目前来说未知。但是护甲单位整体偏向肉搏,加上狱的身材普遍都还可以,这个英雄T0不至于,但是强度还是在线中等的样子。推荐神器也选加护甲的。需要帝新卡单位两到三张,橙卡8费一张。

这次新英雄招募活动,白嫖玩家大概可以搞到94次(前提每日任务最后一个宝箱的神器,升级到能领取4个抽奖道具)白嫖的话,算上兑奖券活动结束后会变成钻石,理论上可以获得小9千的钻石。省着点花,够好几天的钻石开销了。纯永久卡或者月卡党玩家,推荐再多花12元,搞一个12元的礼包,外加600钻石买次数,第一阶段就可以全部拿到了,差不多可以弄到1万6左右钻石。相当于12元,可以多拿6千多钻石,比月卡要合算不少。

第二阶段的花费,就要到184元了。会比前一档多2万5左右的钻石,还有100新英雄碎片,外加金币若干。这个阶段合算度是不如月卡和战令之类的。但是,如果是新区打算氪大几百,或者上千的玩家,这个阶段的性价比就很高了。看具体的预算和氪度。第三阶段开始就要758元投入了,性价比高于战役钻石宝箱198元买1.6万钻石。这个阶段,基本是氪了好几千甚至更多的大佬考虑的,普通玩家,可以跳过。第四阶段基本上和198元1.6万钻石礼包性价比相当。第五阶段,建议先买光战役钻石礼包再考虑。
后续类似活动如果依旧这个产出的话,个人还是觉得比较不错的。毕竟一毛不花,也有大几千钻石,略微小氪一点就可以拿第一二阶段奖励。比坑到姥姥家的周活动好太多了(周活动,建议除了氪佬,千万不要浪费钻石和小钱钱)。

上面这个表格,是英雄基础抽卡概率和抽卡量。橙色和红色我只算了2级卡片,折算的出卡量。毕竟官方没有公布3级到后面5级卡片的高级卡出卡概率,默认为0,实际上橙色卡片出3级蓝卡,还是有一些概率的。红色卡片出3级4级蓝紫也见过不少。
简单版结论,单纯抽卡,同样能量供应,白色英雄获得的卡片数量最多,价值最高。蓝色英雄紫色英雄其次,也就是说,前期如果要冲战力榜或者是提升对应卡牌质量,一定要优先把蓝色和白色英雄的抽卡次数用足。这样你的卡片前期等级最高,质量也最好。橙色英雄如果算上高等级神器加成,那么抽卡价值会接近紫色英雄,红色英雄同理。前期种族抽卡神器等级低的时候,优先抽蓝白英雄,后期神器等级起来了,优先抽自己主力培养能尽快红的英雄。

如果条件允许的话,尽量加入第一工会,就是大佬最多的公会。一方面工会整体福利待遇会好一些。另外一方面,很重要的是,你可以看到大佬们在不在线。前期打天梯的时候,由于人比较多,那时候总会碰到其它玩家,可能工会在线这个功能不重要。到了一个月左右,很多玩家退游了,人少了很多。这时候,你打天梯之前,看下在线大佬多不多,如果有两三个大佬都在线,做好不要打天梯,去做做其它任务就好了。这样尽可能的能多一些天梯分数。

目前工会建筑,对普通玩家友好度一般,核心的钻石塔,需要月卡加持。这里感觉策划格局小了一些,改成无需钻石月卡的领取方式,会更合理一些。普通非月卡玩家的钻石获取量是很低的,这里工会建筑居然不能增加普通玩家的钻石获取量就是比较迷的事。粉尘塔收益也还不错。如果公会里面月卡党比较少建议升级粉尘塔。另外那个观影塔就不想吐槽了,观影20钻石每天,说实话,有点看着来气,,,起码改到100钻石,这样无论是观影塔,还是观影神器,才能对得住升级付出的成本。目前即使观影神器和观影塔升满级,观影的钻石也就60钻石每天,,,如果是改到100钻石,升满以后就是300钻石,总归能买点啥有用的道具了。(小伙伴们加强反馈!!!)
因为目前钻石的紧张,所以用钻石给英雄买能量这事,除非你是巨佬,氪好几万的那种,不然一个钻石都不要浪费在买能量上面。如果你是氪了好几万的巨佬,可以考虑蓝紫色英雄每天第一次能量买三个,做下任务。不然就不要浪费紧张的钻石了。

然后公会商店,推荐换取完整陨铁,可以更快的升级神器。碎裂陨铁就不要浪费公会币了,那玩意儿后期都是溢出的。陨铁都换完以后,如果还有富余的公会币,建议换一些黑耀命运之石屯着(中期),前期可以换一些蜡烛,然后遗迹寻宝,如果主力卡主关卡了。一些弱小的种族队伍,可以卡第8层,每次打前两关拿160钻石就投降,这样每个蜡烛就能带来160钻石的收益,还算不错。
新手期过了以后,没有冲榜压力的情况下,要合理分配资源使用。比如你有3万钻石,你一天全部用掉,那么工会的钻石任务,也就只能完成一次,如果你分期使用,每天用2000出头,那么你的公会任务每天都可以多完成一个。同样一到两个月以后,蜡烛也好,地城钥匙,有计划的使用,不要全部都用完,导致突然卡关,周任务完不成。同时战役每天体力要合理分配,用一半打简单的光卡,剩下一半体力打很难需要概率通过的光卡。控制整体进度。当然后期如果任务改版,就不要这么做了。

地城目前总关卡,我是排第4,粉尘消耗量排第6,但是地城探索榜,我是排第17。不是你打的最高关卡越高,你的粉尘获取量就越多的。你打低级你能通关的光卡,比你打高级通不了关的光卡,粉尘还是要多一些的。所以地城如果没有把握打通新关卡,不如扫荡。以上面表格举例,就是,如果你能稳定通关12层,那么你可以获得11102粉尘,但是如果第13层,你不能通关,哪怕打到倒数第二关,你获得的粉尘是9477,这个还不如你通关第11层粉尘(10000+)来得多。因为如果你有打到第13层倒数第二关的实力,通关11层是轻轻松松的事。所以地城目前需要的是稳定收益。当然这个是建立在目前地城扫荡-3层的基础上的。如果后续地城扫荡改成-2层或者-1层,那么抛开做任务不谈,扫荡就核算一些了,毕竟省时间而且稳定。(扫荡机制,-3层,目前很不合理,小伙伴们多去反馈)
目前就这些,Over,,,,,,


IP属地:上海1楼2024-04-04 15:11回复