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sl猎手已200连,或者说均卡百连,随便写点什么

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前段时间有一些事情不想打nosl,就想着把之前一直想试试的所谓均卡猎手付诸实践,现已经百连。
因为是手机上打的不太方便用mod统计卡牌数据,这里简单贴几个数据。
百局卡组平均大小33,仅两把无限/极短回合无防攻杀心脏(催化剂除外),仅两把圆顶选取(手机圆顶sl很麻烦,而且我希望局内尽量避免sl所以只有必须先加费且别的遗物非常弱的时候才考虑圆顶)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-29 17:12回复
    先发两个喜闻乐见的卡牌/boss遗物t表作为开始,随便扯一些东西,以猎手sl/nosl为主。
    游戏打法大多以个人习惯为主,部分打法差异没有绝对对错之分,可以相信精简卡组更有利于sl高连或者使用者更多更有信服力,本帖内容供希望了解别的策略的人参考。如果有另解欢迎讨论,无法互相理解的情况那么你是对的。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-29 17:15
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      a以下同级不分先后


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-29 17:19
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        同级不分前后,受一二幕和卡组差距影响很大,仅供娱乐。


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-29 17:23
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          首先再强调下,精简选卡的猎手sl不仅能赢,而且可以打出很高连胜,本贴仅提供一些别的运营策略。
          在分清这些打法区别和具体运营操作前,我们需要知道sl通常能带来以下几点:
          ①局外的资源优势:提前确认事件结果 遗物内容 下层路线对卡组的局外发育通常会有相当提升,这是一个降低游戏客观难度的大优势。
          ②规避回合内过牌风险:sl可以避免过牌过出没有费用打出的关键卡,给卡组更好的容错和上限。
          ③卡牌复用效率:sl在一轮洗牌后可以通过修改出牌顺序来改变下一轮抽牌顺序,从而做到提高一些卡的打出次数,这是删卡—精简运营得以成立非常重要的一点,也是本贴这次几乎不采用的一个策略 原因很简单,因为本贴旨在为不希望长时间sl/nosl玩家提供一个参考。(本次百连我除了少数对局的一层精英和boss外几乎没有调整排序)
          ④积累优势:上述即时战力更强的积累可以让sl多出更多的药水和金币以及血量,为更多的战斗和资源做些准备。
          这些就是我认为sl的几大优势,在本帖的策略中很尽力减少洗牌修改思路的使用。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-29 17:32
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            一.了解猎手
            常见精简sl猎手思路老生常谈的运转强、攻击牌质量高暂且不提,我们来说上述这种“大卡组思路”下猎手的职业特点和卡池特色。


            IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-04-29 18:52
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              1.1脆皮 作为血上限最少的职业,猎手的血量和血上限都相对珍贵,对需要更多看牌机会的思路来说,保证自己的生命值在一个相对安全的基准是非常重要的,一旦战损过高容易进入一些怪的斩杀线,即使没有暴毙,猎手休息回复的血量也相对较少,会比较亏。
              1.2平均战损较低 和上方最低血上限相对应的是,猎手有非常强的道中减少战损能力。首先是初始遗物蛇戒,虽然蛇戒并非直接的数值提升,但道中(尤其是强怪池)多2抽无论是增加输出还是抽防减少战损都非常明显。其次是猎手的卡池,初始卡组的中和和生存在再道中提供了很强的防御数值,此外还有尖啸和幽魂两张短线极强防御,配合猎手一些短线强势的输出可以极大压缩猎手的道中战损。


              IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-04-29 19:11
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                1.3前期羸弱 因为初始卡组臃肿且缺少输出,猎手在不提升攻击浓度或者优质单卡的情况下相当难对付一些一层怪组(大鳄虫 大绿 三精英等),但本帖思路的猎手又需要精英的遗物 小怪战的更多看牌等资源提升后期战力,所以与精简思路的删为主优质过渡冲精英不同,选一些相对较差的过渡但是走战斗强度更大的路线是常见的。但仅仅依靠小怪的几次选卡无法拿下精英是常见情况,所以前置商店和有及时提升的开局选项变成了非常重要的资源点,这些都是猎手前期战斗力低(输出不足)导致的。


                IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-04-29 19:16
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                  1.4卡池特色
                  1.4.1 中期(通常指二层)极强的短线能力:在猎手额外t1抽2、不依赖前置需求(例如不需要开力量卡 集中卡)的短线强输出卡(刀舞 恐怖 全力 尸爆等)、尖啸幽魂背刺等短线假卡这些条件加持下,一个一层发育不错的均卡猎手实际上在二层有极强的战斗力,强怪低战损配合药水冲精英常常不在话下,对于这个思路,改变往常大量二层的问号的走法,根据卡组不同选择适合的路线相当重要。
                  1.4.2 长线战斗极度需要费用:明天吃饱了再更


                  IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-04-29 19:29
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                    更新一点


                    IP属地:广东来自Android客户端67楼2024-04-30 15:21
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                      1.4.2 长期战斗极度需要费用:在猎手卡池中,我们首先要明确一点在卡组较大的情况下,大部分加费卡的发挥空间都有限,这首先是因为猎人大部分加费卡(全神战术抢占等)需要一定的配合才可以起到效果,这导致前期配合卡有限或者战力较低时不适合选取,除此以外,在卡组过牌能力有限的情况下,常规的加费卡发挥也会受到限制。而除了加费卡外,在精简sl猎手中缓解很大一部分费用端压力的几个零费输出(华丽 内切 隐秘)由于无法保证每回合的弃牌发挥会下降很多。而最后就是因为猎手的常规防御手段之一——敏捷需要费用来打出大量格挡,与战士无惧机器人冰球观者心堡等不同,灵动的数值通常需要大量费用来提供。了解这个前提,就会理解后续会提到的加费遗物重要性,以及毒系输出和逃脱偏折等卡的优势。


                      IP属地:广东来自Android客户端68楼2024-04-30 15:29
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                        1.4.3 长线战斗数值:首先明确一个概念,猎手并不缺少数值,这不是一个离开运转数值便难以为继的职业,猎手在面对老头甜八弟勇心脏等怪物时较为乏力是事实,但并不代表这个职业有独特的长线数值产生方式。
                        ①能力:猎手的能力数值是较差的,我们可以明显看到猎手的能力被过度卡(凌迟幽魂毒雾无限刀)、运转辅助卡(计划必备)稀释,提供防御数值的卡最常规的只剩下灵动和余像,而两者都是相对吃费用和手牌数的卡,导致了猎手的长线数值通常需要能力外的东西补充。
                        ②运转与卡组稳定性:猎人有较多的抽牌卡,常见的杂技在增加配合面的同时为费提供出口,后空翻在加速卡组洗牌的同时进行防御,而下注大量滤抽可以在后期快速过出需要打出的能力,这些不需要能力铺垫的及时过牌是猎手的特色之一,通过过牌过滤卡组中不需要打出的卡莱提高卡组平均的数值,这是猎手常见的长线提升和启动提升。
                        至于稳定性,由于能力卡在长线中相对弱势(尤其体现在防御卡之一灵动需要保证每回合都有格挡卡),猎手对长线卡组稳定性要求较高,即你可以基本确保每回合希望打出什么卡,在精简思路中,这通常由局外删卡来体现,而在大卡组中,计划妥当这张单卡对卡组稳定性有极大提升,他保证了你的防御和一些对策卡或者组合卡可以适时打出。
                        ③异常状态:从初始卡中和开始,虚弱在猎手防御中占比大头,尤其是随着层数上升,战斗的回合数提高和敌人攻击数值的增加,虚弱重要性会越来越高,一个在洗牌过程中可以保证虚弱几乎覆盖的卡组在后期的防御压力会减少非常多。而除了虚弱外,两张单卡尖啸和萎靡也可以在特定战斗减少极大防御压力(例如心脏老头觉醒)


                        IP属地:广东来自Android客户端69楼2024-04-30 15:45
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                          1.4.4遗物与敲位
                          ①遗物:猎手与非boss遗物有非常大的配合面(首回合生效遗物 攻击计数遗物等),而同时遗物池本身有着越早期获得作用越大的特性,所以在前期的路线规划和运营中,尽可能的提升战力来进行精英战或者在商店买遗物多少常见的。
                          ②敲位:对猎手而言,卡池中类似于战士旋风斩破灭、机器人碎片分离等升级前后道中数值差距极大的卡较少,大部分道中敲位都以白值攻击增加为主,同样在大卡组思路下非能力单卡存在后期逐渐贬值的问题(过渡卡)。在这些影响下前期确保战斗力的同时考虑把敲位分配给能力等较为后期的卡是有时需要考虑的。


                          IP属地:广东来自Android客户端70楼2024-04-30 15:57
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                            从上述特点可以看出,这个思路下的猎手需要注意的要点有以下:
                            ①提升前期强度,确保卡组攻击浓度来战胜一层精英或者boss。
                            ②利用前期广配合的遗物和优秀短线能力在二层拿下更多资源,通过更多看牌找出稀缺的长线卡。
                            ③尽量保证自己的血线在安全值,避免大量睡觉。
                            ④在选卡时特意思考如何针对危险战斗,例如六火史莱姆 三萝莉收藏家弟勇 老头心脏等,最常见的就是为心脏准备药水。
                            那么如何做出尽量安全又可以打满资源的路线,如何评判卡组当前战斗力和卡牌的价值?接下来会尽量依次解释 楼中楼中如果有关于当前层内容的疑问/质疑会尽量回复,不回复有关卡牌强度表的内容。


                            IP属地:广东来自Android客户端71楼2024-04-30 20:03
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                              二.卡组评估
                              在一切的开始,学会合理评估卡组是最重要的,但这也是杀戮尖塔最困难的一环,对于不能总是根据常见印象来选卡而是需要各取所需的大卡组来说,卡组评判是一个需要动态变化的标准,我也不能说自己的评判标准一定准确(尤其是一些微妙数值),所以也只能提供参考。


                              IP属地:广东来自Android客户端72楼2024-04-30 20:06
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