#原神4.6新角色仆人#
哈喽~各位吧友好~
你的仆人→阿蕾奇诺参上!初次见面,请多指教~
定位
作为驻场主C,阿蕾奇诺的输出主要靠普攻,手持长枪/镰刀双形态武器的她,所有的攻击都是范围伤害,并且其横挥式的攻击,使其不仅对前方,对双边+后方的敌人都能照顾到,在被怪物近身包圆的情况下,是相对能更好输出&保护自己的,手感是极佳的,这点对比龙王较优。
而在输出上,目前被誉为输出天花板,秒伤确是可以超过龙王的,但怎么说呢,要想稳定的普攻一大片敌人,实际蛮难达成的,群攻上还是没有龙王的万向柱状攻击好用。另外是近战但身板却比较脆,也没太多恢复手段,建议开个一命的霸体——近战被打断那是很致命的。
在组队上会兼容各种火元素反应(蒸发、融化、超载等),不过常规情况下,结合原神目前游戏内实际角色情况,还是推荐正常打蒸发好,这个我们后面内容再讲。
成长
阿蕾奇诺作为近战是偏输出型的,晋升成长为暴击伤害,由基础的50暴伤提升至88.4暴伤,在血量上比较弱势,前面也有提到,90级情况下仅有大概18000上下的血量,是需要注意保命的选手,不能只关注输出,要适当使用大招回血(大招的释放时间一般情况下会导致输出降低)
哈喽~各位吧友好~
你的仆人→阿蕾奇诺参上!初次见面,请多指教~
定位
作为驻场主C,阿蕾奇诺的输出主要靠普攻,手持长枪/镰刀双形态武器的她,所有的攻击都是范围伤害,并且其横挥式的攻击,使其不仅对前方,对双边+后方的敌人都能照顾到,在被怪物近身包圆的情况下,是相对能更好输出&保护自己的,手感是极佳的,这点对比龙王较优。
而在输出上,目前被誉为输出天花板,秒伤确是可以超过龙王的,但怎么说呢,要想稳定的普攻一大片敌人,实际蛮难达成的,群攻上还是没有龙王的万向柱状攻击好用。另外是近战但身板却比较脆,也没太多恢复手段,建议开个一命的霸体——近战被打断那是很致命的。
在组队上会兼容各种火元素反应(蒸发、融化、超载等),不过常规情况下,结合原神目前游戏内实际角色情况,还是推荐正常打蒸发好,这个我们后面内容再讲。
成长
阿蕾奇诺作为近战是偏输出型的,晋升成长为暴击伤害,由基础的50暴伤提升至88.4暴伤,在血量上比较弱势,前面也有提到,90级情况下仅有大概18000上下的血量,是需要注意保命的选手,不能只关注输出,要适当使用大招回血(大招的释放时间一般情况下会导致输出降低)