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PE 鸳鸯阻滞,一个神之+仙之的阵

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首先感谢Ghastasucey提出的frs,可以看做栈位理论的类似理论。我曾经希望他专门出一个帖子来介绍荷叶炮,但他认为没有必要。荷叶炮不是我的成果,我就不越俎代庖了。
感谢栗山未来给予的帮助,以及其他朋友的帮助。
图一是极限阵,图二是非极限阵。但极限阵难度低,非极限阵难度飙升。
先讲极限阵,选卡:寒冰菇,模仿寒冰菇,咖啡豆,三叶草,南瓜头,荷叶,大喷菇,忧郁蘑菇,火爆辣椒,樱桃炸弹。
一般地,后五个用不到,带着保险而已。
打法很简单,就像三度房室传导阻滞房室分离一样,打起来就是分离,右侧仅负责点冰控丑。左侧仅负责开炮炸最近的僵尸,主要目的是巨人僵尸走过一定范围就不扔小鬼了,比起炸右侧,节省炮。
没有固定节律,左右各干各的,各自很规律,就像三度房室传导阻滞心房心室各跳各的自己很规律一样。
樱桃炸弹可以应急飞贼僵尸。火爆辣椒同理。剩下的就是被炸了补。点冰时间听见小丑声音点就行。三叶草不要轻易使用,除非你有意提前刷新。
所有种植操作均在水路完成,真正意义上的神之+仙之。



IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-05-05 09:37回复
    图二是非极限阵,打法相同,之所以难是因为控丑难度提高,太早冰曾哥打不到,太晚冰就被炸。卡组去掉火爆辣椒加向日葵,以在下半场补充阳光。其难于极限阵的原因是,极限阵四曾的自然输出在一定程度上提供刷新的节律。而非极限阵则困难。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-05-05 09:40
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      最后阵名解,这两个阵一个极限一个非极限一对,一个难(男)一个不难(不男)这也是一对,恰好神之和仙之也像一对,最后就是三度阻滞就像夫妻。但是把打法又左右各干各的,虽然是夫妻,但是并没有很恩爱,就像鸳鸯一对,但鸳鸯不钟情。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-05-05 09:43
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        还有第二种打法,就是轨道打法:bb|bb|IddT-0|(6,6,20.1)。首先以6s时间系向前场开对炮,接着继续前场开对炮,此时刷新,用寒冰菇冰冻减速,后场对炮收小鬼及一些漏网之鱼,T表示三叶草,有气球就用,没气球不用。0表示没有操作等待。这个打法在极限阵很容易实现,但在非极限阵不容易实现。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-05-05 09:55
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          游戏中三叶草名字是Blover,但B、b都已经被使用,拼音的话S也已经被使用,便用three代替,反正三线射手在无尽中目前应用不多。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-05-05 09:59
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            在前云炮击海豚落点。众所周知巨人投掷小鬼虽然落点有波动,但大致遵循巨人向前走,投掷小鬼落点区间也会随之向前,当巨人到达一定位置时,便不再投掷小鬼。那么为打到这个目的的玉米炮落点在哪?在三四列交界线,以右为落点则可能投掷,在线上及以左为落点则不会投掷。


            IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-05-09 00:05
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