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卧槽,晦月魔君的boss战设计太强了

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接近大半年没怎么关注黑神话,回来看了一下ign的演示视频,说实话,这已经不是优秀了,在我看来已经极度惊艳了,这个boss战的设计水准和其他boss都不是一个水平线的,无论是从敌人动作设计,AI,受击反馈,交互性,演出效果都真的顶,玩了这么多年动作游戏,什么战神,鬼泣,仁王全都玩过,但这个boss设计也是绝对不弱于这些act甚至表现超出我的想象和预期的,md,没有猴子玩我要死了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-11 22:44回复