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为了TF自由国!!!----- 112战役海战概论

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前言:新版本海战更新后,散兵坑海军体系已基本健全,蓝绿双方都有相对位的海军舰船,再不会出现驱逐碾压潜艇,完全无视鱼雷这种情况,海战的烈度也相比于以前有了巨大的提升,根据此情况,我决定撰写本文,为一些对海战兴趣的玩家提供一些建议和指导。


IP属地:浙江1楼2024-05-12 21:49回复
    第一章:海军的每日任务
    现版本海军的主要任务依然是对陆支援以及争夺制海权上,一个专业的海军军团应当自觉维护自身出海口,以及临近的岛图不被攻占。与想象中,一个海军军团主要使用大型舰船的刻板印象不同,事实上一个拥有大型军舰的军团每天的主要活动就是埋设水雷,驾驶炮艇,挖稀有金属等。下面我来挨个介绍一些这些任务的具体内容。
    1.水雷的布置
    在所有舰船中,潜艇是最难对付的一种,对炮艇而言,除非他主动上浮,不然几乎没有任何办法可以将其击毁,而一艘潜艇深入海军基地,就可以把一个地图内的海军干船坞全部炸掉。因此必须每天定时在出海口,以及舰船主要活动水域部署水雷。现在我们假设一个海军军团在烂橘子建立了一个海军干船坞,那么在此之前就必须在出海口布上大量的水雷,水雷的部署位置最好在桥底以及入海口,而且是越密集,越长,就越安全。我们当然不能指望水雷直接炸毁潜艇,但至少要骗过潜艇200米的潜望镜,迫使其不敢冒险进入。入海口的水雷定深通常建议在20-30米左右,其中间杂几颗15米定深即可,这主要为了避免潜艇冒险强行潜入。
    而在外海水雷带需要尽可能长,密度可以其次考虑,主要部署定深15米的水雷即可,一艘在水下两米的潜艇依然会触发水下15米的水雷,潜艇可以携带的铁和桶也极为有限,一旦触发极有可能导致潜艇掉深,给潜航官造成巨大的压力,迫使其上浮给潜艇制造炮艇攻击的机会,例如TI SL 这样的岛图 非常适合在岛屿和岛屿之间部署水雷,而潜艇为了使用潜望镜其深度大多数时候再8-10米左右,每天定时部署水雷,可以起到守株待兔的作用,在112战役中,我所遇到的至少两艘蓝军潜艇是因为遭遇水雷带被迫上浮而被击毁的。


    IP属地:浙江2楼2024-05-12 22:27
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      在此我推荐一些,我已知的,玩海军,或者有海军活动的国人军团,排名不分先后。
      1.ACA 当之无愧的国人第一大军团 q 9 4 9 2 8 4 3 8 8
      112战役期间 其军团驱逐舰在NL与蓝军护卫舰激战
      2. CAW/CSW 主玩海军 海军活动非常活跃 q 8 6 5 9 0 6 6 2 8
      112战役期间 其军团驻扎在TF 多次击退了WN登陆战 击伤击沉多艘蓝军潜艇/护卫
      3. 358团 知名军团 海陆都玩 q 7 3 94 8 7 3 1 3
      112战役期间 其军团潜艇多次从内河出击 袭击蓝军海仓


      IP属地:浙江5楼2024-05-12 23:21
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        由于站在桥上和岸边布置的水雷能个覆盖的区域极为有限。因此 ,布置水雷的最好方式依然是使用驳船加卡车,一次携带30枚水雷,只需来回往返数次,即可布满出海口,但对于TF这种有多个入海口的地图而言,则更加的麻烦,更何况在外海布置水雷带,需要另外花费时间运输几板子针水雷到海仓,过程显得过于繁琐。
        在此方面,使用潜艇在水下布雷是一种新颖的选择,在轮机舱两侧走直线布雷。也可以较快的拉出一条水雷带,相比于驱逐/护卫,潜艇更加隐蔽,除非正中核心舱,否则单发鱼雷难以击沉,且绿军潜艇补给方便,可以在活动过程中顺带执行布雷任务。驱逐/护卫目标过大,造价高昂,很能同时兼顾多项任务,我曾目睹WN军团在TF用护卫舰拉出水雷带,然而这并不能阻止他们的失败,任何水面舰艇都很难同时应对两项作战任务,当他们炮击TF和布置水雷时,快速杀出的CCF驱逐舰很快就给他们了一个下马威。
        总的来说,使用卡车加驳船布雷依然是现版本布雷的最优解。


        IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-14 21:48
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          2.驾驶炮艇
          对于海军而言,炮艇几乎是万能的水面载具,几乎所有刚开始接触海军的人无一例外都会吐槽炮艇那奇怪的手感,但不可否认,炮艇就是水面舰艇中,机动最好,速度最快,综合能力最强的载具,可以说要想开军舰,必先开炮艇。炮艇任务一般有,海上巡逻,对岸支援,海战三项。
          我们首先讲最有趣的炮艇海战,在装备方面,蓝绿各有一种炮艇,蓝军炮艇正面火力强,擅长冲刺,绿军炮艇侧方火力强,擅长绕侧。不同于陆战,炮艇所要携带的炮弹和其所要执行的任务有直接关系,常规情况下,一艘炮艇应该携带60-70发高爆迫击炮弹,架设武器选择,RPG,萝卜,30,AT,最好选择依然是架设AT,带满架设弹药。人员装备选择工程兵制服,防毒面具,铁,锤子,望远镜,无线电,观察手和驾驶可以选择穿护甲增加防御,同时有一人可以选择携带医疗用品避免减员。和陆战不同,一艘两人炮艇几乎不具备任何战斗力,特别对于绿军炮艇而言,暴露的观察手和驾驶员只需一个点射就可以将其杀死,因此一个一艘炮艇要4个人才能发挥其战斗力。炮艇的指挥位由观察手承担,最好是由海战经验的老兵,炮手在没有命令的情况下,炮塔归正,调成直射模式,驾驶则根据观察手的命令行驶,剩下一个人操作架设,并根据命令上对应的炮位,在无战斗情况下,可以使用望远镜协助观察手观察。
          蓝绿炮艇对抗似乎是一个常被忽略的话题,首先是侦察,观察手观察敌人炮艇可能出现的位置,操作假设武器的人使用望远镜协助观察,驾驶观察无线电,以获得信息优势,根据环境不同,隐蔽在岛屿和礁石附件可以减少被发现的概率,夜晚时驾驶离开驾驶位关灯以避免被发现。在第一轮交锋中,绿军炮艇在对付蓝军炮艇时应该选择使用侧面来攻击蓝军炮艇,与蓝军炮艇面对面是保持15度左右的夹角,已避免被蓝炮艇架设和主炮同时击中,绕到侧方充分发挥架设反坦克枪的火力优势,在第一轮交锋中尽可能占据优势,而蓝军炮艇则要根据绿军转动的方向提前转向,主炮尽可能攻击绿军炮艇暴露的观察手和驾驶员,避免侧对,总的俩说,第一轮交锋中,谁能提前发现对方,谁能提前攻击到对方,并且尽可能打出伤害,往往会占据优势。在第一轮交锋结束后,双方往往会进行大角度的转向,一个误区是,双方往往会选择利用炮艇的速度来进行大角度转向,事实上高机动的炮艇进行大角度的转向,很容易丢失视野,操作失误容易被咬住尾部,特别是绿军炮艇一旦被咬住尾部几乎立刻失去抵抗能力,这对观察手的指挥提出了极高的要求,必须同时观察敌军炮艇动向的同时指挥我方炮艇机动,必要时驾驶可以刹车同时按住前进键和方向键来进行缓速转向,这种转向方式适合蓝军炮艇进行短距离大角度转向。在追击距离较远的目标时,可以尝试使用曲射,增加伤害,炮手打单发,观察手根据落点效正主炮,胜负往往会不断转换的追击和被追击过程中产生。失去动力的炮艇速度极慢,根本逃不走,蓝军炮艇拥有全向炮艇可以还击,绿军炮艇一旦陷入死角连反抗的机会也没有完全的任人宰割。
          总的俩说,就炮艇战而言双方装备各有特色,双方炮艇上人员的综合战术素养的比拼是一种很好的训练,能决定航运的往往不是军舰,而是炮艇。


          IP属地:浙江11楼2024-05-15 00:09
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            如何攻击大型军舰
            知己知彼,百战不贻。-《孙子兵法》
            炮艇攻击大船可能是这个游戏最有乐趣的任务,由于任何大型水面都非常考验水兵们的紧密配合,而且各大海军军团之间的总体实力不同,你所遇到的大型舰船其实力可能在“水面上的铁棺材”和海上行走的炮兵整地“之间飘忽不定,不同的舰船,炮艇需要的针对方案也不同,所以我们挨个从驱逐/护卫舰,潜艇,妈妈船,战列舰,依次讲解。
            我们先从驱逐舰/护卫舰讲起,这两艘军舰均是现版本海军作战的主力舰型,并且有着极高的通用性可以满足海战,炮击,反潜三种作战需求,进而有着极高的出勤率,是炮艇需要对付的主要主要目标。
            首先必须要要做好对海侦察,很多人驾驶炮艇寻找驱逐舰时严重依赖地图上标点,然而这种标点通常有着较强的延迟性,而炮艇的准备时间较长,难以做到及时的快反,而驱逐舰则往往是主动出击的一方,具有信息上的高度优势,因此在岛图内常备1-2艘炮艇显得十分重要,并且最好提前在对方出海口和主要航路安插监听来获取信息,快反多关注无线电来第一时间获取信息。
            其次要要了解驱逐舰/护卫舰的弱点,驱逐舰的火力分部是前后各一门双管120炮,舰首一门双管40,侧线各有一挺机枪和一个深水炸弹发射器。三个舱室从前往后分别是,炮弹仓,轮机舱和复活点。因为两门炮间距较大,炮弹仓难以向后舱供给炮弹,导致了前炮被迫承担了主要的作战任务,虽然可以通过在复活点的库存中放上15箱120炮弹或者15发120备弹,但依然无法满足驱逐舰的120高射速需求,如果从前舱给后炮供弹则有更有可能导致船舱内发生混乱,而由于复活点在后舱,大量在后舱复活的船员/散人,极有可能导致人挤人,严重降低作战效率,据此情况我们可以认为驱逐舰尾仓是一个极大的弱点,只要攻击尾仓就可以造成极大的麻烦。
            而护卫舰则相反,轮机舱炮弹仓两门120炮几乎挨在一起,这让护卫舰两门120炮几乎像驱逐舰尾仓120那样因为缺乏120炮弹而降低炮火效率。非常奇葩的舰体构型导致了护卫舰舰首较为脆弱,而舰船尾部火力较强,120炮无法保护到前舱,而一但前舱受损漏水,狭窄的楼梯和复活点密集的人员会严重损管工作,进而导致混乱。据此情况,我们可以认为护卫舰前舱是一个极大的弱点,攻击前舱可以造成极大的麻烦。
            在112战役中,我就曾在TF目睹过一艘驱逐舰,一艘护卫舰被炮艇围攻导致沉没。分别是CSW的驱逐舰和WN的护卫舰,有时间我想更新一场实战案例解析。


            IP属地:浙江13楼2024-05-24 23:04
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              我想开个新坑聊一聊,ACA的海战技战术水平,让大家了解一下,当前版本大型舰船的困难,以及ACA驱逐舰到底是不是如同某些人抹黑的那样水平低下。


              IP属地:浙江14楼2024-05-24 23:06
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                军舰作为一种昂贵的海军单位,注定了每次出击都会做大量的侦察准备,因此炮艇在追击过程中往往具有较强的延迟性。有经验的大型船只会巧妙地避开哨塔范围,在更新后大船还会在东西海之间反复传图,令其行踪难以捉摸,因此要根据情况,选择追击策略。
                如果反应较为迅速,敌军舰船距离暴露位置不远,则要把破坏和扰乱作为第一要务,其中驱逐舰因为尾仓是复活点因此一旦被被炮艇咬住尾部,就难以摆脱,特别是驱逐舰在试图传图时,前舱的120炮射击角度有限,只有后舱一门120炮可以对炮艇构成威胁,一旦被大量炮艇咬住,短时间内就可以对驱逐舰造成大量的伤害。而护卫舰则不同,护卫舰两门120炮可以相互掩护,哪怕被咬住尾部,也可以选择放弃后舱120,主力维修中仓,中仓的弹药室可以保护护卫舰的后舱不会因为战斗而导致炮弹短缺,因此,攻击护卫舰必须非常谨慎,不应盲目的追击护卫舰的尾部,而是灵活的利用大型舰船传图1分钟的限制,绕到护卫舰的正面去攻击尽可能迫使护卫舰前舱陷入混乱,由于护卫舰只有一个楼梯损管极其麻烦,一旦陷入混乱则可以给友军创造更多的攻击机会,总的来说,驾驶炮艇在外海近距离快速接触驱逐舰/护卫舰时,尽可能的造成敌军出生点混乱是首要要务。
                如果无法做出快速反应,敌军大船已经跑出了较远距离,则要把搜索和迟滞作为第一要务,不应再和以前一样盲目的选择和驱逐舰/护卫舰近战,首先根据情况判断敌军最有可能的撤退路线,提前蹲守在可能出现的航道和出海口,例如地图的边界预判其传图,最近的海仓/出海口。当发现驱逐舰/护卫舰时,第一时间在地图上标注出大船坐标同时卡在45-100米的火力盲区,监视其动向,必要时可以试着卡在75-100米的距离上使用迫击炮曲射,降低其速度为友军支援争取时间。尤其是驱逐舰复活点在尾舱这个巨大的弱点导致其极其怕炮艇追击,一旦被炮艇卡在75-100米的距离上不停的骚扰几乎没有反击的机会。


                IP属地:浙江15楼2024-07-05 01:52
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                  很多人都有一种误区,就是只有炮艇集群才能对护卫舰/驱逐舰造成威胁,实则不然。海战作为一种高配合度的作战模式,有很大一部分的军舰实际上缺乏作战经验和水兵,很多军舰只有3-10个人,通常只在内河和沿岸进行炮击,一旦遭受攻击通常会溜之大吉。如果你不想陆军的兄弟被炸的七荤八素,就要主动的去攻击这些水上炮兵,攻击是一个累积的过程,对于那些缺少人手的军舰而言,抽出人手去损管往往会加剧内部的混乱,不断累积损伤,是有可能重创甚至击毁这些军舰的。此外,那些被炮艇攻击过的军舰也会给其他友军创造攻击机会,例如在对抗炮艇时往往会难以兼顾反潜作战,由于声纳很难判断出被扫出的目标到底是潜艇还是其他什么,而观察忙于指挥主炮,这时就会创造完美的潜艇攻击机会,炮艇和潜艇的配合可以产生复合攻击的效果让护卫/驱逐舰的攻击下难以招架。无法同时兼顾两个目标的打击。
                  还有一种情况游戏早期,由于稀有金属产量很低,那些匆忙赶制出的军舰往往缺乏,足够的船体来进行维修,一旦受损(冒烟)就不得不花费数天时间来维修这艘军舰。
                  实战案例:我曾在112战役期间有幸收到CSW军团的邀请登上驱逐舰,他们的驱逐舰在SL执行炮击任务,船上有15个人几乎都是久经战阵,有着丰富海军实战经验的老兵,当蓝军集结了5艘炮艇攻击驱逐舰时,驱逐舰迅速转向使用两门主炮将炮艇击溃,然后在搜索其他目标的同时遭到了蓝军潜艇的攻击,鱼雷造成的漏洞只用了60秒就淹没了前舱,驱逐舰通过绕岛试图找出潜艇,然而潜艇就躲在边境线上等待第二波攻击,最后很不幸的遭到了第二波鱼雷攻击,在最后被击沉前,蓝军集结了第二波炮艇已经集结完毕,并且据说有第二艘潜艇在等待着我们。当天绿军损失了四艘驱逐舰,其中在SL就损失了两艘驱逐舰,分别是404和CSW的驱逐舰,尽管两个军团都称得上时海军主力,但面对蓝军的复合攻击,SL几乎就是一个驱逐舰陷阱,吞噬了绿军保卫SL的一切努力。


                  IP属地:浙江16楼2024-07-20 11:20
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                    如何攻击妈妈船
                    妈妈船是一个有趣的目标,对于炮艇而言,那些在出海口下锚作为炮台的妈妈船几乎是无敌的。妈妈船也很少出现在外海,登录岛图也不怎么需要妈妈船,极慢的航速让妈妈船很容易成为潜艇的活靶子,一旦出动往往是四五艘大船的集体行动,这种情况下炮艇也没有多少操作,而妈妈船的主要作战任务是在内河进行登陆作战,例如在112战役中绿军妈妈船登陆了MC,HC这两张地图。内河的狭窄河道以及密布的哨塔让炮艇几乎没有偷袭的机会,况且这些妈妈船上面往往搭载了大量的步兵,使用诸如AT枪,火箭筒这类武器,难以靠近,经过测试,必须集结6艘以上的炮艇才能勉强靠近到妈妈船AI炮塔75米射程以内。因此,炮艇的主要任务因该放在监视和奇袭行进途中的妈妈船上。
                    当你驾驶炮艇发行了行进途中的妈妈船时,不应盲目的发起冲锋,而是最好保持一定距离特别是那些在内河狭窄河道内的妈妈船。妈妈船登录通常有极高的目的性,驾驶和观察往往更关注他们试图登录的目标是否有防御准备,因此炮艇必须等待良好的时机发起突袭,根据我个人的作战经验,一般有以下三种时机。
                    1.刚出港,没有防备 这种情况下妈妈船是最好对付的,因为此时妈妈船上往往还没有大量的步兵,缺少自卫能力,因此只需要高速靠近妈妈船,迅速穿越75——200米的危险距离,然后快速在船体上开洞,降低其速度避免其逃跑即可,操作好的人可以尝试在距离妈妈船80米的距离时,使用曲射远距离开洞,只要有漏洞妈妈船就无法下锚很容易被击沉。
                    2.到达攻击位置,正在发起冲击 因为岸防炮的威胁,此时妈妈船一般不会下锚,船上观察手往往会把注意力集中在他们要突袭的海仓或者海滩上,船上搭载的大量步兵会聚集在船头准备登录,这时炮艇快速接近攻击妈妈船尾部,快速打出漏洞后,保持和妈妈75米的距离,避免妈妈回撤,同时曲射持续对妈妈船输出,让妈妈船陷入进退两难的境地,配合岸上友军火力将其击沉。
                    3.准备撤离,缺少友军掩护的妈妈船 当妈妈船一波无法完成作战目标时,往往会选择撤离,此时妈妈船往往会遭受岸上炮兵火力,以及陆地直瞄火力的打击,一时间无法下锚,此时炮艇因配合岸上火力,曲射火力打击妈妈船,延长妈妈船的修洞时间。而妈妈船船舱内往往聚集了大量的步兵,修洞速度极快,一旦靠近妈妈船很容易被上面的各种步兵武器秒杀,最好配合友军大船潜艇进行快速且致命的打击防止其在其他支援部队的掩护下撤离。
                    注意,以上策略都是在有条件的情况下执行,正如上文所言,大船行动一般是在有大量准备的情况下出动,如果有其他炮艇或者驱逐舰掩护,以上所述的操作也时难以完成的。因此定期进行侦察活动,炮艇巡逻对一个海军军团而言是最基本的活动。我们也必须要考虑到,很多人都喜欢抱怨没有足够的人手来玩海军,但其实海军没有人够用这个说法,因为即使是海军公认人数最多,最强的WN在112战役期间试图登录TF的企图都被挫败了,而驻防在TF的只有两个规模远小于WN的军团,TBFC和CSW军团,显然人数从来不是逃避海上作战的理由,即使这一切都困难重重,勇敢的面对敌方海军也不失为一种乐趣。


                    IP属地:浙江17楼2024-07-23 16:22
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