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质变效果(转载)

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1,厚重质变:取消敏捷补正,提高力量补正,质变后可附魔,为物理质变。是力量猛男的选择。
2,锋利质变:降低力量补正,提高敏捷补正,质变后可附魔,为物理质变。是敏捷战士的选择。
3,粗制质变:取消所有补正,提高基础伤害,质变后可附魔,为物理质变,是前期开荒、压级薪王的选择。
4,熟练质变:提高力量敏捷补正,质变后可附魔,为物理质变。是力敏双修的选择。
5,游魂质变:全面降低武器的防御属性,小幅降低力量敏捷补正、为武器增加幸运补正。如果武器本身带有出血/毒还会略微增加出血/毒数值(极其低、可忽略)。质变后可附魔,为纯物理质变。大部分武器在全属性99下,游魂质变为物理质变中伤害最高的,所以这是幸运战士和高周目水桶号所使用的物理质变。
6,火焰质变:类似粗制,取消了所有的补正,区别是伤害为两部分:物理和火焰。质变后不可附魔、为属性质变。前期开荒的选择。
7,混沌质变:火焰属性质变,与火焰质变的区别在于有补正,力量、敏捷补正物理部分、而智力信仰补正火焰部分。属于属性质变、不可附魔。是水桶号的选择。
8,幽邃质变:类似粗制,取消了所有的补正,区别是伤害为两部分:物理和暗。质变后不可附魔、为属性质变。前期开荒的选择。
9,暗质变:暗属性质变,与幽邃质变的区别在于有补正,力量、敏捷补正物理部分、而智力信仰补正暗部分。属于属性质变、不可附魔。是水桶号的选择。
10,雷电质变:属性质变,不能附魔。质变后让武器拥有了物理和雷电两种伤害,拥有补正,力量敏捷补正物理部分,信仰补正雷电部分。信仰号/信仰战士的选择。
11,结晶质变:属性质变,不能附魔。质变后让武器拥有了物理和魔法两种伤害,但伤害要比愚人质变高。拥有补正,力量敏捷补正物理部分,智力补正魔法部分。法师号/魔法战士的选择。
12,愚人质变:属性质变,不能附魔。质变后让武器拥有了物理和魔法两种伤害,拥有补正,力量敏捷补正物理部分,智力补正魔法部分。同时可以让装备者缓慢回蓝。一般给一些副手武器质变用来拿着回蓝。
13,祝福质变:物理质变,但却不能附魔,拥有补正,力量、敏捷、信仰都补正物理伤害。但大部分武器祝福质变面板还是不高。对卡萨斯的骷髅有20%伤害加成,同时抑制白眼骷髅的复活。同时可以让装备者缓慢回血。一般给一些副手武器质变用来拿着回血。
14,出血/毒质变:大幅降低面板,大幅提高出血值/毒素值。对敌人攻击可以让敌人积累出血/毒素条,条满了就是出血(一次高额百分比伤害)中毒(缓慢掉血)。
(现实中忙的一批,存货也发光了,随意转载,见谅。)




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-22 00:27回复