最近看到一些关于伤势的言论,大家论战好像陷入了一个误区,就是喜欢把一个人清兵之后对战干部表现不佳的情况变成他受伤怎么怎么严重。其实,有没有可能并非伤势太严重导致表现不佳,而是因为体力等状态原因导致他无法发挥自己的全部实力呢?
举个例子:轰!前一天大晚上偏重过风雷,第二天早上就当先锋打濑之门,途中清兵保底20+(不多说了,免得某人又叫轰孝子)。已知的是,轰打风雷伤势较重且休息时间太短并未痊愈,属于带伤上阵且明确指出。清兵过程中给出了不止一处特写,表明了轰的体力下降的程度,一处是把杂兵按在墙上,给了正脸喘气镜头,随后军师踩着BGM出场,一处是跳窗的时候,轰喘气幅度较大,比之枫军二人更重,都可以说明轰的体力在这个时候已经消耗严重。但在进入体育场之前,我们都可以知道,轰并没有受到杂兵的攻击,由此可以得出,轰在面对亮的时候并非是伤势带来的劣势更大,而是状态上的绝对劣势。
轰更是一个爆发型角色,并非血牛,体力决定了他的力量速度敏捷技巧,在状态处于绝对劣势的情况下,对战干部是很难打出有效伤害的,更何况是一个技巧敏捷极高的亮,各方面数值的下降,带来的结果是出招被对手看穿,闪避,格挡,即使击中效果也不明显。这些都体现在了战斗里面,轰军联手时,轰的侧踢被挡,反被踢退,大摆拳打在亮的脸上也没什么太大效果。
所以,轰军被压制的原因大部分是因为状态问题,而不是因为什么中伤之类的。一个人,即使是无伤,但他体力严重消耗下,同样连清杂兵都困难,更别说打干部。
估计有人要说,怎么轰的体力就下降得这么快,枫体力好些呢?我只能说,前一天白天轻伤,跟前一天晚上偏重,第二天早晨同时打架,强度相当,看看谁会先撑不住身上带伤,体力消耗本来就会更快。
估计又有人说,轰比枫强,伤势重点,第二天早晨至少也是同一起跑线,表现也不该这么差。我又只能说,让博尔特大腿肌肉酸痛一下,给苏炳添膝盖破点皮,看看谁跑的过谁
举个例子:轰!前一天大晚上偏重过风雷,第二天早上就当先锋打濑之门,途中清兵保底20+(不多说了,免得某人又叫轰孝子)。已知的是,轰打风雷伤势较重且休息时间太短并未痊愈,属于带伤上阵且明确指出。清兵过程中给出了不止一处特写,表明了轰的体力下降的程度,一处是把杂兵按在墙上,给了正脸喘气镜头,随后军师踩着BGM出场,一处是跳窗的时候,轰喘气幅度较大,比之枫军二人更重,都可以说明轰的体力在这个时候已经消耗严重。但在进入体育场之前,我们都可以知道,轰并没有受到杂兵的攻击,由此可以得出,轰在面对亮的时候并非是伤势带来的劣势更大,而是状态上的绝对劣势。
轰更是一个爆发型角色,并非血牛,体力决定了他的力量速度敏捷技巧,在状态处于绝对劣势的情况下,对战干部是很难打出有效伤害的,更何况是一个技巧敏捷极高的亮,各方面数值的下降,带来的结果是出招被对手看穿,闪避,格挡,即使击中效果也不明显。这些都体现在了战斗里面,轰军联手时,轰的侧踢被挡,反被踢退,大摆拳打在亮的脸上也没什么太大效果。
所以,轰军被压制的原因大部分是因为状态问题,而不是因为什么中伤之类的。一个人,即使是无伤,但他体力严重消耗下,同样连清杂兵都困难,更别说打干部。
估计有人要说,怎么轰的体力就下降得这么快,枫体力好些呢?我只能说,前一天白天轻伤,跟前一天晚上偏重,第二天早晨同时打架,强度相当,看看谁会先撑不住身上带伤,体力消耗本来就会更快。
估计又有人说,轰比枫强,伤势重点,第二天早晨至少也是同一起跑线,表现也不该这么差。我又只能说,让博尔特大腿肌肉酸痛一下,给苏炳添膝盖破点皮,看看谁跑的过谁