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【春天三国508】困难难度测试报告——巾帼风云邓芳
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一楼献给春天大神
@花笑嫣然香
和喜欢三国群英2的玩家们。
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1楼
2024-06-07 15:23
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说下游戏方面的心得吧主要是针对困难难度的,
军师技方面增加了三个
1、金刚不坏,增加我方的防御的,不过感觉作用不是很大;
2、天魔解体:相当于增强攻击;
3、封必杀技,区别于封武将计。
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2楼
2024-06-07 15:24
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邓艾新的军师技能天魔解体
IP属地:四川
3楼
2024-06-07 15:26
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刘备新的军师计金刚不坏和封必杀技
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4楼
2024-06-07 15:26
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2、困难难度与507的区别
困难难度相似于507版本的挑战,但比挑战要简单些,对战时间75秒,开始对方武将集气槽满格,我方军师技
成功的条件是军师智力大于对方军师29以上才可以;有三点比507挑战简单的:1、是武将没有逆乾坤;2、方武将武力有效,可以和对方武将对砍;3、城防对我方武将的伤害和507的困难应该是一样的。
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5楼
2024-06-07 15:27
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疲劳方面
由于边打边发,想到哪就说好到哪了,另外发的比较慢,还请包涵
508新增了疲劳对武将的影响,特别严重,我方100疲劳后,武力困难难度是下降到原来的1/2,(挑战是1/3),电脑困难是降到原来的3/4,(挑战电脑有逆乾坤加50的攻击力)我方有吸武的武器时(如龙魂刀)不是直接加上30,而且根据疲劳有关,加上武将原始的武力值的和在乘以疲劳系数。这一点影响有两个方面:1、我方武将的集气速度变慢了,释放技能的时间间隔长了,(因为武力值得大小影响集气速度)2、敌方武将对我方武将的秒杀几率加大了,尤其是挑战难度对方武将的逆乾坤和秒杀,让我们很受伤,我有个建议疲劳影响我方武将的命中率,应该不影响我方的武力值的,例如一个人跑步跑累,只能影响到跑步的步率,而一般不会影响每步跨出去两腿之间的距离一样。
IP属地:四川
6楼
2024-06-07 15:27
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