6.坠落伤害(烟粉炸弹连爆BUG流)
虽然不能完全算是投掷流,但也是和投掷有关的玩法,首先了解一点,烟粉炸弹工作原理是扔出去受到伤害就会爆炸,同一时间内受到多次伤害会多次爆炸
-物体被投掷到地上就会受到一次摔伤(1D4),如图一,烟粉炸弹受到摔伤而爆炸了一次
-物体在一定高度下被投掷出去除了受到常规的1D4摔伤外还会有根据高度而加成的坠落伤害,如图二,烟粉炸弹收到了摔伤和坠落伤,炸了两次
-再此基础上,有人发现了这个摔伤和坠落伤都可以附上光戒的伤害,也就是伤害由原来的2次变为4次,如图三,烟粉炸弹受到摔伤和坠落伤又分别被附上一点,实际受到4次伤害,一枚炸弹爆炸了4次
-再进一步,经过测试,闪电充能和极端孤注一掷都可以附到这个摔伤和坠落伤上,由于极端孤注一掷获取太晚,就只算闪电充能,如图四,五,我们可以发现,一枚炸弹受到6次伤害炸了6次
最后我们发现,在投弹流毕业的情况下,一枚炸弹大概可以炸80血,但是还不够
-一枚炸弹就能炸这么多血,如果能同时丢出去好几颗炸弹就好了,欸,你别说,还真有办法,如图六,七,我们直接拆开10枚炸弹,放到地上,然后按X选中地上的炸弹,就能一次性丢出去10枚炸弹,然后,拉斐尔就直接被满血秒了,只花了一个动作