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关于铁皮新的游玩视频的分析

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在“保护威尔士”这一天,铁皮进行了直播,透露了许多新内容(好像已经不算新闻了……)在此进行一波分析


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-12 18:09回复
    从封面进入大地图的过场,与之前五万愿望单的奖励是一致的


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-12 18:17
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      选塔界面与复仇相差不大,


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-12 18:23
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        第二关的关卡介绍。名叫守护者之门。感觉这一代很多ui的风格偏向钢铁战队,科技感比较强


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-12 18:28
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          死灵塔的“积攒骷髅”,是类似二代的大法师塔,以及三代的大德鲁伊塔的机制:积攒三发魔法弹,对一个敌人一起发射出去。不过这个机制在这里得到了加强,死灵塔最多可以积攒四个骷髅。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-12 18:30
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            虽然大家都吐槽圣骑,但是根据楼主观察,最后我们还是不得不用圣骑。本代的兵营实在没什么拿得出手的,死灵要在后期解锁,幽灵墓连铁皮都没解锁。前期还是需要圣骑顶上去。正所谓蜀国无大将,廖化做先锋。


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-12 18:35
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              至于恶魔坑?楼主可以负责任地告诉大家,虽然恶魔坑的概念听上去非常美好,既能当兵营也能当炮塔,但是实际的拦截表现非常拉跨。属于是致敬传奇全能王鱼人塔。恶魔坑的逆天之处,楼主之后会专门吐槽。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-12 18:36
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                本作有一个关于敌人图鉴的新机制:众所周知,只要点击一下敌人,屏幕下方就会出现敌人的头像和血条。只要再点一下头像,就能重新查看敌人的信息(即图二),铁皮的说法是防止玩家遗忘这个敌人的信息。但是这时候,我们就应该看透铁皮的伎俩了:与之相对的,本作又没有图鉴……



                IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-06-12 18:44
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                  从这里可以看出,新英雄拥有加强全屏防御塔的能力,就像二代的牛头人卡兹一样,这非常不得了,我很看好新英雄


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-12 19:03
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                    除此之外,楼主必须隆重介绍这位预定的强塔:观星师。这塔绝对不一般,甚至可以说是不得了。不愧是铁皮的游戏设计师最喜欢的防御塔(出自访谈)。本以为他的攻击方式与高冷一样,是“尿分叉”式的攻击,但是其实不是的。他的攻击方式是像机关枪一样,哒哒哒地射出去,攻速快得离谱,甚至感觉比三代的狂野魔法师还快。而且攻击力也不俗,在等级较低的时候也能对熊先锋造成不小的伤害(也和熊先锋没有魔抗有关),传送和爆炸星的技能没有演示(也可能是楼主瞎了),不过传送推测与奥数法师是一样的。可惜没有秒杀,否则就是一个高攻速的紫法。


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-12 19:10
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                      死灵塔召唤的骷髅小兵是四代的画风,大骷髅似乎是从掷骨者那里照搬的。不过这一代死灵法师还是很强的,基本的被动得到了保留(而且感觉骷髅的血变厚了),还加了一个积攒骷髅的被动。升到高级能拦住很多敌人,非常好用。实机演示中,死灵塔既可以放在出怪口拦人,也可以放在后方守家,比那个恶魔坑强了不知道多少倍


                      IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-06-12 19:22
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                        这是第四关的完整地图(感觉有点像复仇原始人支线第一关),最上面的羊当然就是我们的小羊记者啦,专门采访各种防御塔和英雄,点一下可以把小羊砸晕(竟然不是点炸,铁皮,你好温柔)。另外,从第四关开始,敌人就要开路了,比前线第五关开路还要早,而且这个开路很恶心


                        IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-06-12 19:25
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                          大拇指所指的是第四关的特殊防御塔,可以雇佣绿皮投矛手(应该是三到四个)。铁皮说这个非常有用。个人认为,前面那个不用点,后面那个尽量还是招一点投矛手,要不然老鼠人会直接冲过去


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-06-12 19:33
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                            接下来,楼主要向大家介绍两位并不尽人意的塔:诡异通灵师(既炙热宝石五代版)和恶魔坑。首先介绍恶魔坑,楼主的结论摆在这里:这个塔的拦截能力非常差,甚至被圣骑吊打。恶魔坑的概念是:召唤恶魔拦人然后自爆,也就是兵营加炮塔。但是实际上,必须要敌人进入攻击范围,恶魔坑才开始发射小兵,而且要等到小兵落地,才开始索敌。因为小兵几秒钟没有敌人就会自爆,所以根本存不住。而且他虽然能同时存在三个小兵,但是他是一个一个发射的,不是三个同时发射。想想吧,等敌人来了才开始发射,然后落地才开始拦截,而且一次才发射一个。趁着发射的间隙,敌人全溜过去了,根本拦不住人。实机演示里,哪怕有死灵塔在前面顶着,恶魔坑的发挥依然很差。


                            IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-06-12 19:42
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                              这就是为什么楼主要说,前期圣骑是最好用的拦截。死灵塔的解锁比恶魔坑晚,而恶魔坑根本拦不住人。火箭骑兵和幽灵墓要到非常后面才能解锁。由于铁皮对火箭骑兵的演示较少无法判断强度,而幽灵墓完全没演示。楼主在此悲观地说,这一代很可能是一个“弱兵营时代”,至少前中期是这样。也就是说,圣骑虽然弱,但如果你要带兵营,圣骑仍然是不二选择


                              IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-06-12 19:52
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