如题
本玩法只在新档内生效,强行修改Entities文件后运行旧档可能会出现加载不了/崩档/崩游戏等一系列不可预见问题,对此请做好心理准备
以及不要试图将改好的entities文件复制出来,等想玩的时候再粘贴回去。首先复制粘贴这一过程会给Uboat.exe带来一个叫做“Entities已经在运行”的报错,此外,你也不知道随着dws不断地往游戏里打补丁,他们又会改文件里的什么东西
本玩法只在新档内生效,强行修改Entities文件后运行旧档可能会出现加载不了/崩档/崩游戏等一系列不可预见问题,对此请做好心理准备
以及不要试图将改好的entities文件复制出来,等想玩的时候再粘贴回去。首先复制粘贴这一过程会给Uboat.exe带来一个叫做“Entities已经在运行”的报错,此外,你也不知道随着dws不断地往游戏里打补丁,他们又会改文件里的什么东西